Τρομακτικοί και αστείοι αποκριάτικοι διαγωνισμοί για εφήβους στο σχολείο. Απόκριες: πάρτι στο σπίτι με φίλους - μουσική, μενού και ψυχαγωγία

Τόσο τα μικρά παιδιά όσο και τα μεγαλύτερα παιδιά συμμετέχουν με μεγάλη χαρά σε συναρπαστικούς διαγωνισμούς αφιερωμένους σε αυτό ή εκείνο το γεγονός. Συγκεκριμένα, τη νύχτα από 31 Οκτωβρίου προς 1η Νοεμβρίου, αγόρια και κορίτσια γιορτάζουν την Ημέρα των Αγίων Πάντων ή που πολύ συχνά συνοδεύεται από παρόμοια διασκέδαση.

Σε αυτό το άρθρο φέρνουμε στην προσοχή σας λίγη διασκέδαση και ενδιαφέροντα παιχνίδιακαι Halloween διαγωνισμοί για εφήβους που μπορούν να γίνουν στο σχολείο ή στο σπίτι.

Αποκριάτικοι διαγωνισμοί για εφήβους 12-13 ετών

Για παιδιά ηλικίας 12 ετών, οι ακόλουθοι διαγωνισμοί είναι τέλειοι, οι οποίοι μπορούν να συμπέσουν χρονικά με τον εορτασμό του Halloween:

  1. «Ο κύριος και η κυρία τέρας»Κάθε συμμετέχων στη γιορτή, κατά τη δική του κρίση, επιλέγει τον έφηβο του οποίου η εικόνα θεωρεί όσο το δυνατόν πιο κοντά στο Halloween και υποδεικνύει το όνομά του σε ένα κομμάτι χαρτί. Στο τέλος της βραδιάς, ο οικοδεσπότης πρέπει να καθορίσει ποιανού το μακιγιάζ και το κοστούμι σημειώθηκαν μέγιστο ποσόφορές, και δώστε στον νικητή ένα αξέχαστο έπαθλο.
  2. "Pumpkin Jack"Κάθε συμμετέχων σε αυτόν τον διαγωνισμό λαμβάνει μια μικρή κολοκύθα και ένα κοφτερό μαχαίρι. Το καθήκον του παίκτη είναι να χαράξει ένα χαμογελαστό πρόσωπο στην κολοκύθα του όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Ο νικητής επιλέγεται και από τον παρουσιαστή.
  3. "Μυστηριώδης ή μαγική λέξη".Ο ηγέτης γράφει μερικές λέξεις σε ένα κομμάτι χαρτί ή έναν πίνακα, μετά από το οποίο όλα τα παιδιά βγάζουν ένα ξόρκι, στο κείμενο του οποίου πρέπει να χρησιμοποιηθούν όλα. Ως αποτέλεσμα, επιλέγεται ο συγγραφέας του πιο αστείου, τρομακτικού και πιο όμορφου ξόρκι. Ομοίως, μπορείτε να οργανώσετε έναν διαγωνισμό για την πιο ανατριχιαστική ιστορία.
  4. "Απορροφητής αίματος"Κάθε συμμετέχων λαμβάνει ένα ποτήρι χυμό ντομάτας και ένα λεπτό καλαμάκι. Το καθήκον των παικτών είναι να πίνουν «αίμα» μέσα από ένα καλαμάκι όσο το δυνατόν γρηγορότερα, χωρίς να χρησιμοποιούν τα χέρια τους. Ο έφηβος που θα καταφέρει να ολοκληρώσει την εργασία στο συντομότερο χρόνο κερδίζει.
  5. «Φρανκενστάιν».Όλοι οι παίκτες χωρίζονται σε 2 ομάδες, καθεμία από τις οποίες επιλέγει έναν εκπρόσωπο, ή Frankenstein. Η αντίπαλη ομάδα λέει στον Frankenstein γραπτώς μια λέξη που πρέπει να εξηγήσει στα παιδιά της ομάδας του χρησιμοποιώντας εκφράσεις προσώπου και χειρονομίες. Η ομάδα των παιδιών που κατάφερε να μαντέψει πιο γρήγορα την κρυμμένη λέξη κερδίζει.

Διαγωνισμοί αποκριών για εφήβους 14-16 ετών

Για εφήβους ηλικίας 14-16 ετών, είναι προτιμότερο να επιλέγουν διαγωνισμούς στους οποίους θα είναι ενδιαφέρον να συμμετέχουν οι ενήλικες, για παράδειγμα:

  1. "Δώσε μου την καρδιά σου."Για αυτόν τον διαγωνισμό πρέπει να ετοιμάσετε ένα σφουγγάρι μεγάλο μέγεθοςσε σχήμα καρδιάς. Όλοι οι συμμετέχοντες στο διαγωνισμό πρέπει να σταθούν σε μια γραμμή, να δεθούν τα μάτια τους και να περάσουν αυτό το αντικείμενο ο ένας στον άλλο χωρίς να χρησιμοποιήσουν τα χέρια τους. Για να ολοκληρώσουν την πρόκληση, οι παίκτες θα πρέπει να κρατήσουν το σφουγγάρι ανάμεσα στο λαιμό και το πηγούνι τους και να το περάσουν έτσι ώστε ο επόμενος έφηβος να δεχτεί την καρδιά με τον ίδιο ακριβώς τρόπο.
  2. «Βγάλε το μάτι σου».Αυτός ο αγώνας είναι μια σκυταλοδρομία για δύο ομάδες. Στην αρχή του διαγωνισμού, σε κάθε παίκτη πρέπει να δοθεί μια κουταλιά της σούπας και μια μπάλα του πινγκ πονγκ, πάνω στην οποία πρέπει πρώτα να τραβηχτεί ένα ανθρώπινο μάτι. Στο τέλος της απόστασης πρέπει να εγκαταστήσετε ένα δοχείο από κολοκύθα. Το καθήκον των παικτών σε κάθε ομάδα είναι να μεταφέρουν εναλλάξ την μπάλα τους σε ένα κουτάλι και να την τοποθετήσουν στην κολοκύθα χωρίς να την ρίξουν στη διαδρομή. Όσοι κατάφεραν να ολοκληρώσουν την εργασία γρηγορότερα κερδίζουν.
  3. "Ο Άρχοντας των Ματιών"Για να οργανώσετε αυτόν τον διαγωνισμό, θα χρειαστείτε απόθεμα από το προηγούμενο παιχνίδι. Όλα τα παιδιά πρέπει να χωριστούν σε ζευγάρια, καθένα από τα οποία λαμβάνει ένα δοχείο κολοκύθας και μπάλες με εικόνες ματιών τυπωμένες πάνω τους. Με το σήμα του αρχηγού, οι παίκτες σε κάθε ζευγάρι πρέπει να σταθούν σε απόσταση 2 μέτρων ο ένας από τον άλλο. Ένας από αυτούς παίρνει μια κολοκύθα και ο δεύτερος προσπαθεί να ρίξει όσο το δυνατόν περισσότερα "μάτια" σε αυτήν στον καθορισμένο χρόνο. Νικητές είναι εκείνοι οι τύποι που κατάφεραν να μαζέψουν όσο το δυνατόν περισσότερες μπάλες στο καλάθι τους.
  4. «Μετάγγιση αίματος».Κάθε συμμετέχων σε αυτόν τον διαγωνισμό λαμβάνει 2 ποτήρια, το ένα από τα οποία είναι γεμάτο με χυμό ντομάτας και μια πιπέτα. Το καθήκον των παικτών είναι να ρίχνουν υγρό από το ένα ποτήρι στο άλλο χρησιμοποιώντας μια πιπέτα όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Νικητής είναι αυτός που το κατάφερε στον ελάχιστο χρόνο χωρίς να χυθεί το πολύτιμο ποτό.
  5. "Χορός στη σκούπα"Αυτός ο μουσικός διαγωνισμός θα προσελκύσει αναμφίβολα τα μεγαλύτερα παιδιά. Κάθε συμμετέχων λαμβάνει μια σκούπα. Χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο ως συνεργάτη ή αυτοσχέδιο στύλο, πρέπει να εκτελέσετε έναν αισθησιακό χορό με δυνατή μουσική.

Διακόσμηση δωματίου: Το δωμάτιο μπορεί να διακοσμηθεί σε σκούρα χρώματα. Φροντίστε να διακοσμήσετε με νυχτερίδες· τα φαναράκια κολοκύθας μπορούν να γίνουν λίγο αργότερα και να χρησιμοποιηθούν ως διακόσμηση.

Μπορείτε να τοποθετήσετε μέρη του σώματος σε έπιπλα και στο πάτωμα: ένα κομμένο χέρι, μάτι, δάχτυλο κ.λπ.

Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε μικρές αράχνες και φίδια στο σχέδιο, αφήνοντας "ίχνη" της παρουσίας μάγων και μάγων: μια μαύρη γάτα, ένας φρύνος, ένα κοράκι.

Για να δημιουργήσετε μια μυστηριώδη και μυστικιστική ατμόσφαιρα, είναι καλύτερο να φωτίσετε το δωμάτιο με κεριά.

Προσκλήσεις:

Συνιστάται επίσης να συμφωνήσετε με φίλους εκ των προτέρων ότι όλοι έρχονται με κοστούμια. Μπορείτε να κανονίσετε το Σάββατο μιας μάγισσας ή μια συνάντηση «Στη μέση του πουθενά», ή απλώς μια μπάλα κακών πνευμάτων.

Για να ιντριγκάρετε τους φίλους σας, μπορείτε να μαγειρέψετε για όλους πρωτότυπα συγχαρητήρια, στο οποίο σας προειδοποιούν να ταξιδέψετε προσεκτικά, επειδή υπάρχουν τόσα πολλά επιπλέον αυτιά τριγύρω - μπορούν να κρυφακούσουν και να παρεμβαίνουν.

Τρομακτικό αστείο:

Κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης, μπορείτε να προσπαθήσετε να τρομάξετε τους φίλους σας.

Καθισμένοι στη μέση του δωματίου και τοποθετώντας ένα φανάρι στο κέντρο, πείτε ο ένας στον άλλο τρομακτικές ιστορίες μία προς μία. Έπειτα ξαφνικά σβήσε το κερί στο φανάρι και ούρλιαξε με τρομακτική φωνή.

Φυσικά, εάν δεν υπάρχουν ιδιαίτερα εντυπωσιακοί συμμετέχοντες.

Φαγητά και ποτά για τις διακοπές:

  • Για φαγητό και ποτό πρέπει να βρείτε πρωτότυπα ονόματα: παραδοσιακό αίμα - χυμός ντομάτας ή οποιοδήποτε άλλο κόκκινο ποτό, πολτός βάλτου - εάν το ποτό είναι πράσινο.
  • Τα πιάτα μπορούν να ονομαστούν ως εξής: «The Eye of One-Eyed Jack», «Kruger’s Fingers», «Horns and Hooves».
  • Κάθε πιάτο που σερβίρεται μπορεί να συνοδεύεται από μια μυστηριώδη ιστορία: απο που βρηκες το κυριο συστατικο και πως το πηρες? Για παράδειγμα, μιλήστε για την τρομερή μάχη με τον Κρούγκερ, στην οποία κατάφερε να του κόψει το χέρι.

Προβλέψεις με στυλΑπόκριες:

Στη συνέχεια μπορείτε να πραγματοποιήσετε «τρομερούς» αγώνες σκυταλοδρομίας, διάφορα παιχνίδια και διαγωνισμούς, ένα κουίζ κόμικ και κληρώσεις.

Στο τέλος της εκδήλωσης υπάρχουν παραδοσιακές προβλέψεις: είτε θετικές, δηλώνοντας ότι όλα θα πάνε καλά, είτε χιουμοριστικές, ότι θα είναι πολύ πιο ενδιαφέρον και διασκεδαστικό.

Οι προβλέψεις μπορούν να τοποθετηθούν, για παράδειγμα, μέσα σε αρτοσκευάσματα διακοσμημένα με τη μορφή αράχνων. Έτσι, οι αράχνες θα εμφανιστούν στο τραπέζι - προγνωστικά, δαπανήθηκε πολλή προσπάθεια για να τους "πιάσει".

Παιχνίδια και διαγωνισμοί για αποκριάτικο πάρτι φίλων

1. «Η πιο τρομερή μάσκα»

Κύριο καθήκον: διακοσμήστε τη μάσκα.

Μικρές εικόνες εντόμων, μελών του σώματος και οστών χρησιμεύουν ως διακόσμηση. Σε όλους δίνεται ένα έτοιμο πρότυπο και κόλλα για να επισυνάψουν τα επιλεγμένα σχέδια.

2. Παιχνίδι "Trick or Treat"

Προετοιμασμένο εκ των προτέρων κάρτες με διάφορες χιουμοριστικές εργασίες: κοράκι, βγάλε το κεφάλι σου έξω από το παράθυρο και ουρλιάζεις παρατεταμένα, τραγούδα ένα τραγούδι κ.λπ. Τοποθετούνται σε σκαλιστή κολοκύθα. Επιπλέον, συντάσσονται σημειώσεις με διάφορες ποινές.

Σε κάθε συμμετέχοντα δίνονται πολλά μικρά γλυκά πράγματα - καραμέλες, τσίχλες. Ο παρουσιαστής προσκαλεί τον συμμετέχοντα να σχεδιάσει μια εργασία από μια κολοκύθα. Αφού ο συμμετέχων εξοικειωθεί με την εργασία, ο παρουσιαστής τον ρωτά: «Κόλπο ή κέρασμα;» Στην πρώτη περίπτωση, δίνει ένα από τα γλυκά του, στη δεύτερη, ολοκληρώνει την εργασία.

Αυτός που ξεμείνει από γλυκά πιο γρήγορα θεωρείται χαμένος.

Αυτός που χάνει πρέπει να ολοκληρώσει ένα έργο πέναλτι.

3. Παιχνίδι – μάντι για τον αρραβωνιασμένο

Παρόμοια με το παλιό σκωτσέζικο έθιμο, μπορείτε να κάνετε μια κωμική μαντεία για τον αρραβωνιασμένο σας.

Για να γίνει αυτό, δίνεται σε όλα τα ανύπαντρα κορίτσια ένα μήλο και ένα μαχαίρι, με το οποίο θα κόψουν τη φλούδα από τα φρούτα. Αφού κόψουν τη φλούδα, τα κορίτσια τη ρίχνουν στον ώμο τους. Το πρώτο γράμμα του μελλοντικού συζύγου καθορίζεται από τη θέση των πεσμένων φλοιών.

Μπορείτε να βάλετε όλα τα πιθανά ονόματα σε μορφή σημείωμα και να το δώσετε σε κάθε μάντισσα σε μορφή κόμικ για να βρείτε τον αρραβωνιασμένο σας. Μπορείτε επίσης να υποδείξετε τις κατά προσέγγιση συντεταγμένες του σε κωμική μορφή (για παράδειγμα, ο αρραβωνιασμένος σας Πάβελ βρίσκεται σε τρεις πτήσεις σε μια σκούπα προς τα βόρεια).

4. Παιχνίδι "Πάρε τα μήλα"

Πολλά μήλα, κατά προτίμηση με ουρές, τοποθετούνται σε λεκάνες νερού. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να πάρουν ένα μήλο χωρίς να χρησιμοποιήσουν τα χέρια τους και να το φάνε όσο το δυνατόν γρηγορότερα.

Φυσικά, καλό είναι να προσφέρετε και μια πετσέτα για να σκουπίζετε τα πρόσωπα των συμμετεχόντων.

5. "Ρελέ κολοκύθας"

Δεδομένου ότι η κολοκύθα είναι το κύριο χαρακτηριστικό των διακοπών, η σκοπιμότητα χρήσης της για διαγωνισμούς είναι προφανής.

Το ρελέ διεξάγεται σε δύο στάδια:

  1. Δημιουργία συμβόλου διακοπών - το κεφάλι του Τζακ. Για να ολοκληρώσετε την εργασία, πρέπει να δοθεί σε κάθε συμμετέχοντα ένα μαχαίρι και μια μικρή κολοκύθα, από την οποία πρώτα αφαιρείται όλος ο πολτός και στη συνέχεια κόβεται το πρόσωπο. Ένα κερί εισάγεται στο κέντρο της κολοκύθας.
  2. Φέρτε μια κολοκύθα με ένα αναμμένο κερί για να μη σβήσει η φλόγα.

6. «Κολιέ με Σκόρδο»

Όλοι γνωρίζουν ότι η καταπολέμηση των βρικόλακων απαιτεί σκόρδο και πάσσαλο ασπέν. Στην περίπτωσή μας θα είναι σκόρδο.

Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να συλλέξουν 13 κεφάλια σκόρδου, προκαθορισμένα διαφορετικούς τόπουςδωμάτια και φτιάξτε από αυτά ένα κολιέ με σκόρδο, δένοντάς τα με κλωστή.

7. «Βρες ένα ταίρι»

Προμαγειρεμένο 20 κάρτες που απεικονίζουν διάφορα χαρακτηριστικά διακοπών, δύο η καθεμία: δύο κολοκύθες, δύο νυχτερίδεςκαι τα λοιπά. Τοποθετούνται σε τέσσερις σειρές των 5 φύλλων η καθεμία.

Συμμετέχουν δύο άτομα. Κάθε συμμετέχων ανοίγει δύο κάρτες. Αν ταιριάζουν, τότε τα παίρνει για τον εαυτό του και κάνει άλλη κίνηση. Σε περίπτωση αναντιστοιχίας, τα φύλλα αναποδογυρίζονται και η σειρά περνά στον άλλο συμμετέχοντα.

Ο συμμετέχων που θα συγκεντρώσει τις περισσότερες κάρτες κερδίζει. Ο ηττημένος εκτελεί μια εργασία πέναλτι που είχε συμφωνηθεί εκ των προτέρων.

8. "Φίλτρο μάγισσας"

Προετοιμασμένο λίστα με τα απαραίτητα συστατικά για το φίλτρο. Για παράδειγμα, 5 αράχνες, 3 ρίζες μανδραγόρα, νύχι δράκου. Όλα τα απαραίτητα εξαρτήματα τοποθετούνται εκ των προτέρων σε όλο το δωμάτιο.

Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να προετοιμάσουν το φίλτρο γρηγορότερα από άλλα συλλέγοντας όλα τα συστατικά.

9. "Τρομεροί αγώνες σκυταλοδρομίας"

Σκυταλοδρομίες προσαρμοσμένες στο θέμα των διακοπών:

  • "Race on the Broom" — ανταγωνισμός μαγισσών·
  • «Κάθε δάχτυλο έχει το δικό του νύχι» : στην εικόνα ενός χεριού, κολλήστε καρφιά σε κάθε δάχτυλο.
  • "Βρες ένα ζευγάρι" : ταξινομήστε όλα τα "μάτια" - ζωγραφισμένες μπάλες του τένις - σε ζευγάρια.
  • "Νόστιμο ποτό" : Πιείτε ένα ποτήρι «αίμα» - χυμό ντομάτας ή οποιοδήποτε κόκκινο ρόφημα - μέσα από ένα διπλό καλαμάκι όσο το δυνατόν γρηγορότερα.

10. «Τρομακτική τσάντα»

Μια τσάντα που περιέχει διάφορα αντικείμενα περιφέρεται κυκλικά με τη συνοδεία δυσοίωνη μουσική. Μόλις σταματήσει η μουσική, αυτός που έχει την τσάντα στα χέρια του νιώθει ένα αντικείμενο μέσα και προσπαθεί να μαντέψει τι είδους είναι και από πού προήλθε.

Το παιχνίδι πρέπει να πληροί μια προϋπόθεση: η ιστορία να είναι τρομακτική.

11. «Δημιουργώντας ένα γλυπτό»

Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ζευγάρια. Σε κάθε ζευγάρι επιλέγονται ένας «γλύπτης» και ο «πηλός».

Κάθε γλύπτης πρέπει να δημιουργήσει ένα γλυπτό που να ταιριάζει με το θέμα των διακοπών.

Για να εκφράσετε καλύτερα τη φαντασία σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε χρώματα και πρόσθετα αντικείμενα. Μπορείτε να δημιουργήσετε ένα γλυπτό με τη βοήθεια δύο ή τριών ατόμων.

12. "Παιχνίδι με λέξεις"

Δεδομένου ότι το Halloween είναι μια γιορτή των κακών πνευμάτων, πρέπει να επιλέξετε λέξεις που περιγράφουν τα κακά πνεύματα. Για παράδειγμα, ποταπό, τρομερό, τρομερό κ.λπ.

Αυτός που λέει την τελευταία λέξη κερδίζει.

Του δίνεται το δικαίωμα να βγάλει το κύριο πιάτο της βραδιάς - "Pumpkin Pie"

13. "Ο διάβολος, ο κόκορας και ο στρατιώτης"

Όλοι οι παίκτες χωρίζονται σε δύο ομάδες και συζητούν εκ των προτέρων την εργασία για την ομάδα που χάνει.

Κάθε ομάδα συμφωνεί σε ποιον θα δείξει: έναν διάβολο - μιμούνται κέρατα στο κεφάλι τους, έναν κόκορα - φωνάζουν "Kukureku" και χτυπούν τα χέρια τους στα πλευρά τους ή έναν στρατιώτη - στέκονται προσεχτικά.

Έχοντας κάνει μια επιλογή, και οι δύο ομάδες παρατάσσονται η μία απέναντι από την άλλη και ταυτόχρονα, σε ένα σήμα, δείχνουν αυτό που επέλεξαν.

Σε διαφορετικούς συνδυασμούς, διαφορετικοί ηθοποιοί κερδίζουν: ο διάβολος φοβάται τον κόκορα, ο κόκορας φοβάται τον στρατιώτη και ο στρατιώτης, με τη σειρά του, φοβάται τον διάβολο.

Παίξτε στους τρεις βαθμούς. Η ηττημένη ομάδα εκτελεί πέναλτι.

14. "Στοιχειωμένο βόλεϊ"

Συμμετέχουν δύο ομάδες των δύο ατόμων, οι οποίες στέκονται στην άκρη του τραπεζιού η μία απέναντι από την άλλη. Σε κάθε ομάδα δίνονται δύο μπαλόνι, σύνολο – 4 μπάλες.

Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να πετάξουν τις μπάλες πάνω από τους μισούς αντιπάλους ώστε να μην πέσουν στο πάτωμα.

Μπορείτε να περιπλέκετε την εργασία: μετακινήστε τις μπάλες χωρίς να χρησιμοποιήσετε τα χέρια σας.

15. Διαγωνισμοί χορού:

  • "Χορός με μια σκούπα" - μια σκούπα περνάει κυκλικά στη μουσική· αυτός που έχει τη σκούπα όταν σταματήσει η μελωδία πρέπει να χορέψει βαλς μαζί της.
  • "Κόμης Δράκουλας" — ενώ η μουσική παίζει έξω τη μέρα, όλοι χορεύουν, ο Δράκουλας κοιμάται (ένας ειδικά επιλεγμένος άνθρωπος). Η νύχτα πέφτει, η μουσική σταματά, ο Δράκουλας πηγαίνει για κυνήγι. Όλοι οι συμμετέχοντες στέκονται ακίνητοι. Αν ο Δράκουλας παρατηρήσει ότι κάποιος έχει μετακομίσει, τον πηγαίνει στη φωλιά του και τον μετατρέπει σε βρικόλακα, που το επόμενο βράδυ θα πάει για κυνήγι με τον Δράκουλα. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να εντοπιστεί ο πιο επίμονος συμμετέχων.
  • "Μετενσαρκώσεις" - αλλάξτε γρήγορα σε διαφορετικό κοστούμι ενώ ακούτε τη μουσική.

16. "Διαγωνισμός φαντασμάτων"

Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε δύο ομάδες που «ουρλιάζουν» τη μελωδία κάποιας διάσημης μελωδίας.

Το καθήκον των αντιπάλων είναι να μαντέψουν το όνομα του τραγουδιού.

17. "Boat of Destiny"

Στην Κίνα, παραδοσιακά αυτό το βράδυ, οι μοναχοί φτιάχνουν βάρκες της Μοίρας, τις οποίες σαλπάρουν το σούρουπο μαζί με ένα αναμμένο κερί τοποθετημένο πάνω τους.


Το Halloween μπορεί να είναι μια εξαιρετική ευκαιρία για να οργανώσετε ένα πάρτι για τα παιδιά στο σπίτι. Προσκαλέστε μικρούς καλεσμένους, ζητήστε τους να έρθουν ΑΠΟΚΡΙΑΤΙΚΕΣ ΣΤΟΛΕΣ, μετατρέψτε το σπίτι σε καταφύγιο για μάγισσες ή πνεύματα, ετοιμάστε δώρα για παιδιά.

Οι εμψυχωτές για παιδιά θα βοηθήσουν τους γονείς να κάνουν μια αξέχαστη μέρα για το παιδί τους πραγματικά διασκεδαστική, φωτεινή και ενδιαφέρουσα· θα βοηθήσουν τα παιδιά σας να γελάσουν και να ενισχύσουν τους φιλικούς δεσμούς.

Για να ξεκινήσετε καλά, ζητήστε από κάθε έναν από τους νεοαφιχθέντες καλεσμένους να παρουσιάσει τη φορεσιά του και να το πει διήγημαγια τον ήρωά σου.

Μούμια

Για αυτό το παιχνίδι θα χρειαστείτε ρολά χαρτιού υγείας (το κανονικό γκρι χαρτί είναι το καλύτερο). Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ζευγάρια και σε καθένα τους δίνεται ένα ρολό χαρτί. Ένας από τους παίκτες σε κάθε ομάδα είναι μια «μούμια». Το καθήκον του δεύτερου παίκτη - του "ιερέα" - είναι να φτιάξει μια πραγματική "μούμια" από τον συνεργάτη που παίζει όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Εκείνοι που ολοκληρώνουν το έργο πιο γρήγορα κερδίζουν.

Περπατήστε μέσα στο βάλτο

Για αυτό το παιχνίδι θα χρειαστείτε δύο φύλλα Α4. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να περπατήσουν μέσα από το δωμάτιο - τον «βάλτο» - πατώντας μόνο σε φύλλα χαρτιού. Για το σκοπό αυτό, μετά το πρώτο βήμα, πρέπει να σκύψετε, να πάρετε το σεντόνι πίσω σας, να το μετακινήσετε προς τα εμπρός και να κάνετε το επόμενο βήμα. Και ούτω καθεξής μέχρι το καθορισμένο σημείο. Ο συμμετέχων που βάζει το πόδι του στο πάτωμα τραβιέται στον βάλτο και φεύγει από το παιχνίδι. Όσοι καταφέρουν να ολοκληρώσουν αυτό το δύσκολο έργο κερδίζουν.

Φοβάμαι περισσότερο

Για αυτό το παιχνίδι θα χρειαστείτε μαρκαδόρους και φουσκωμένα μπαλόνια σε ποσότητα ίση με τον αριθμό των συμμετεχόντων στο παιχνίδι (αλλά είναι σημαντικό να έχετε και πολλά εφεδρικά). Το καθήκον των παικτών είναι να σχεδιάσουν το πρόσωπο ενός τέρατος πάνω στην μπάλα. Ο συγγραφέας του πιο τρομακτικού μπαλονιού κερδίζει αυτόν τον διαγωνισμό.

Δάγκωσε τον

Για να παίξετε θα χρειαστείτε δύο μήλα και κλωστές. Τα μήλα δένονται με κορδόνια στο ύψος του κεφαλιού των συμμετεχόντων. Μετά από αυτό δύο παίκτες, κρατώντας τα χέρια τους πίσω από την πλάτη τους, πρέπει ο καθένας να δαγκώσει το δικό του μήλο. Αυτός που τρώει περισσότερα μήλα κερδίζει.

Νησί του θησαυρού

Πριν φτάσουν οι μικροί επισκέπτες, κρύψτε πολλά γλυκά σε όλο το δωμάτιο. Όποια διάθεση κι αν έχουν τα παιδιά, όταν τους πεις για τους κρυμμένους θησαυρούς, θα σπεύσουν αμέσως να ψάξουν. Αυτός που θα βρει τα περισσότερα γλυκά κερδίζει.

Φτωχό μαύρο γατάκι

Το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για τουλάχιστον 5 άτομα. Όλοι κάθονται σε έναν κύκλο και ένας παίκτης μπαίνει στη μέση, φορά ένα μαύρο γάντι και μετατρέπεται σε ένα «φτωχό μαύρο γατάκι». Το παιχνίδι ξεκινά... Το γατάκι συνηθίζει τον ρόλο του: τρίβεται με άλλους παίκτες, περπατάει στα τέσσερα, νιαουρίζει... Και στο τέλος διαλέγει τον Ιδιοκτήτη του. Γονατίζει μπροστά του και επαναλαμβάνει τρεις φορές: «Νιαου, νιαου, νιαου...» (μπορείς να το πεις αξιολύπητα ή, αντίθετα, αστεία). Και ο Ιδιοκτήτης απαντά: «Καημένο μαύρο γατάκι» και τον χαϊδεύει στο κεφάλι. ΑΛΛΑ πρέπει να τα πει όλα αυτά με κάθε σοβαρότητα και με «πέτρινο πρόσωπο». Αν ο Δάσκαλος γελάσει, μετατρέπεται στο γατάκι και μπαίνει στον κύκλο.

Προσοχή στο τέρας

Για αυτό το παιχνίδι, ετοιμάστε μερικές διασκεδαστικές μουσικές συνθέσεις. Τα παιδιά χορεύουν με την παιχνιδιάρικη μουσική όσο θέλουν, αλλά μόλις σταματήσει η μουσική πρέπει όλοι να παγώσουν και να μην κουνηθούν, δηλ. γίνονται αόρατοι όταν πλησιάζει ένα τρομερό τέρας.

Α, και αηδιαστικό!

Προετοιμάστε ένα κουτί παπουτσιών εκ των προτέρων με τρύπες κομμένες στο πλάι στο μέγεθος της παλάμης ενός παιδιού. Στη συνέχεια, μακριά από τα παιδιά, τοποθετήστε ένα πιάτο ή ένα μπολ στο κουτί με: κρύα μακαρόνια, ζελέ, μαριναρισμένες ελιές κ.λπ. Τα παιδιά βάζουν εναλλάξ το χέρι τους στο κουτί και μαντεύουν τι υπάρχει μέσα. Α, και αηδιαστικό... Τα διασκεδαστικά γέλια είναι εγγυημένα με αυτό το παιχνίδι.

Παιχνίδι με πνεύματα

Χωρίζουμε τα παιδιά σε δύο ομάδες. Η μια ομάδα μένει στο δωμάτιο, η άλλη βγαίνει στο διάδρομο. Στο διάδρομο βάζουμε εναλλάξ λευκά σεντόνια στα παιδιά για να μην φαίνονται τα ρούχα τους. Ένα παιδί μπαίνει στο δωμάτιο και λέει με τρομακτική φωνή, «Ου-οο-οο-οοοο!» Το καθήκον των παικτών είναι να μαντέψουν ποιος είναι τώρα σε ρόλο φαντάσματος.

Για να πετύχετε τις διακοπές, θα πρέπει να σκεφτείτε όχι μόνο παιχνίδια, αλλά και κεράσματα με τρομακτικά (αλλά όχι αηδιαστικά) ονόματα. Για αυτές τις γιορτές πολύ σημαντική είναι και η διακόσμηση του δωματίου. Μπορείτε να κρεμάσετε αφίσες στους τοίχους με τις επιγραφές: "Αγαπητοί επισκέπτες, παρακαλώ μην δαγκώνετε!", "Θα ανταλλάξω το κάστρο με ένα διαμέρισμα τριών δωματίων με ανέσεις. Υπογραφή: Ghost», κ.λπ. Μπορείτε επίσης να διακοσμήσετε το δωμάτιο με πορτοκαλί μπαλόνια και γιρλάντες φαντασμάτων.

Ετοιμάστηκε από τη Maryana Chornovil


Ένα τρομερό ουρλιαχτό
Οι συμμετέχοντες εκπέμπουν εκ περιτροπής μια τρομερή κραυγή (ουρλιαχτό, βογγητό). Αυτός που βγάζει την πιο άγρια ​​και τρομερή κραυγή ανακηρύσσεται νικητής και λαμβάνει ένα έπαθλο.

Τρομακτικό πρόσωπο
Οι συμμετέχοντες κάνουν εκ περιτροπής τρομακτικές γκριμάτσες. Αυτός που κάνει τον πιο άγριο και τρομερό μορφασμό ανακηρύσσεται νικητής και παίρνει ένα έπαθλο. (Το καλύτερο έπαθλο σε αυτόν τον διαγωνισμό θα είναι ένας μικρός καθρέφτης.)

Ουρά του διαβόλου
Οι διαγωνιζόμενοι έχουν ένα νήμα δεμένο στη μέση τους, το άκρο του νήματος πρέπει να κρέμεται από πίσω στο ύψος του γόνατου - «η ουρά του διαβόλου». μπουκάλι που στέκεται πίσω τους χωρίς να χρησιμοποιεί τα χέρια του Νικητής είναι ο συμμετέχων που θα ολοκληρώσει πρώτος την εργασία.

Χορός κακών πνευμάτων
Κατά τη διάρκεια του μπλοκ χορού, οι νικητές μπορούν να καθοριστούν στις υποψηφιότητες "Ο πιο τρομερός χορός", "Ο πιο τρομερός χορός", "Ο πιο άγριος χορός" κ.λπ.

Room of Horrors
Ο διοργανωτής των διακοπών προσκαλεί τον πιο γενναίο εθελοντή να επισκεφθεί την αίθουσα του τρόμου. Ο εθελοντής πηγαίνει με τον αρχηγό σε ένα σκοτεινό μπάνιο. Λαμβάνει το καθήκον να φωνάξει για να σβήσει το κερί που καίει εκεί. Μετά από αυτό, απαγορεύεται στον εθελοντή να πει στους άλλους καλεσμένους τι συνέβη στην αίθουσα τρόμου. Ως αποτέλεσμα, ο επόμενος συμμετέχων που άκουσε τις τρομερές κραυγές πηγαίνει στο δωμάτιο τρόμου με κάποια ανησυχία. Και αφού αρκετοί συμμετέχοντες που ήταν στην αίθουσα ξεστόμισαν σπαραχτικές «κραυγές τρόμου», οι υπόλοιποι παρευρισκόμενοι φοβήθηκαν να πάνε εκεί.

Παιχνίδι "Τα κακά πνεύματα σε επαφή"
Ένα παιχνίδι παρόμοιο με το «σπασμένο τηλέφωνο». Οι παίκτες κάθονται σε μια σειρά και ψιθυρίζουν ο ένας στον άλλο μια φράση που εφευρέθηκε από τον αρχηγό. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να μεταφέρουν τη φράση με ελάχιστη παραμόρφωση.
Μια ενδιαφέρουσα προσθήκη στο πνεύμα των διακοπών είναι ότι το παιχνίδι λαμβάνει χώρα σε απόλυτο σκοτάδι και φράσεις όπως: «Θα σε φάω», «Πάμε να πιούμε λίγο αίμα», «Φρέσκο ​​κρέας», «Θα φτάσουμε στο εσύ» κλπ.

Παιχνίδι "Μούμια"
Άλλη μια αποκριάτικη φάρσα. Ο παρουσιαστής καλεί όλους να επισκεφτούν εκ περιτροπής την κρύπτη της μούμιας. Η κρύπτη της μούμιας είναι στημένη στο διπλανό δωμάτιο. Τα φώτα στο δωμάτιο σβήνουν και πολλά κεριά είναι αναμμένα. Ένα άτομο (ένας από τους διοργανωτές των διακοπών) ξαπλώνει στον καναπέ και σκεπάζεται με ένα σεντόνι. Μια ανοιχτή γούρνα με γιαούρτι ή μαλακό τυρί κότατζ τοποθετείται στο πρόσωπο της μούμιας.
Ο οδηγός, έχοντας μπει στην «κρυπτή» με το «θύμα», αρχίζει να λέει με επιτύμβια φωνή: «Αυτή είναι η κρύπτη μιας μούμιας. Αυτό είναι το φέρετρο μιας μούμιας (δείχνοντας τον καναπέ). Αυτό είναι το πόδι μιας μούμιας (αυτή τη στιγμή ο οδηγός παίρνει την παλάμη του «θύματος» και την τοποθετεί στο πόδι του ατόμου, που βρίσκεται κάτω από το σεντόνι). Αυτό είναι το χέρι της μούμιας (η παλάμη του θύματος εφαρμόζεται στο χέρι) Αυτός είναι ο λαιμός της μούμιας (η παλάμη απλώνεται στο λαιμό) Και αυτό είναι το μάτι της μούμιας (ο παρουσιαστής, κρατώντας το θύμα από το δάχτυλο, το χώνει στη θέση στο σεντόνι που καλύπτει τη γούρνα με γιαούρτι ).
Για να πετύχει αυτή η φάρσα χρειάζονται αρκετές πρόβες. Προσπαθήστε να μην κάνετε φάρσες με υπερβολικά εντυπωσιακούς ανθρώπους.

Διαγωνισμός Τρομακτικών Ιστοριών
Συνιστάται ο διαγωνισμός να διεξάγεται στο σκοτάδι, υπό το φως των κεριών. Νικητής είναι αυτός του οποίου η ιστορία αποδεικνύεται χειρότερη. Ο νικητής μπορεί να επιλεγεί με ανοιχτή ψηφοφορία ή κρυφά (ας γράψουν όλοι οι παρευρισκόμενοι ένα κομμάτι χαρτί με το όνομα του νικητή και το ρίξουν σε ένα καπέλο (κάποιο είδος σκάφους ή άλλο κατάλληλο χαρακτηριστικό).

Πρωτοποριακά καπάκια.
Για τους συμμετέχοντες σε αυτό το παιχνίδι, τα καπάκια και ένα περίπτερο κατασκευάζονται από εφημερίδα. ωμό αυγό, το οποίο πρέπει να κρύβεται μαζί με το αυγό κάτω από οποιοδήποτε από τα καπάκια. Ο παρουσιαστής παίρνει έναν από τους συμμετέχοντες (τον πληροφοριοδότη) σε άλλο δωμάτιο. Χρησιμοποιώντας οποιαδήποτε γνωστή μέθοδο, επιλέγεται ένα θύμα που θα έχει ένα αυγό στο κεφάλι του κάτω από το καπέλο του. Μπαίνει ο πληροφοριοδότης. Το καθήκον του είναι να χτυπήσει ένα άτομο στο καπέλο. Εάν αυτό το άτομο δεν είχε μπάλες κάτω από το καπέλο του, ο πληροφοριοδότης κάθεται στη θέση του και πηγαίνει σε άλλο δωμάτιο. Μετά από αυτό όλα επαναλαμβάνονται:

Φαραώ.
Διαλέγουμε μια κοπέλα και της δένουμε τα μάτια. Την φέρνουμε στο τραπέζι στο οποίο κάποιος είναι ξαπλωμένος. Τα χέρια της λαμβάνονται και εφαρμόζονται σε διάφορα μέρη του ξαπλωμένου σώματος. Ταυτόχρονα, κάθε φορά λένε: "εδώ είναι το πόδι του φαραώ, εδώ είναι η κοιλιά του φαραώ, εδώ ...", και στο τέλος τα χέρια χαμηλώνουν σε μια σαλάτα και λένε "αλλά το εγκεφάλους του Φαραώ». Το αποτέλεσμα είναι απρόβλεπτο.

Ταινία τρόμου.
Οι συνθήκες είναι οι εξής - υπάρχουν πέντε αυγά στην κασέτα. Ένα από αυτά είναι ωμό, προειδοποιεί η παρουσιάστρια. Και τα υπόλοιπα είναι βρασμένα. Πρέπει να σπάσεις ένα αυγό στο μέτωπό σου. Όποιος συναντήσει κάτι ωμό είναι ο πιο γενναίος. (Αλλά γενικά, τα αυγά είναι όλα βρασμένα και το βραβείο απονέμεται απλώς στον τελευταίο συμμετέχοντα - συνειδητά πήρε το ρίσκο να γίνει ο περίγελος όλων).

Βρεγμένο παντελόνι.
Το παιχνίδι περιλαμβάνει από 3 έως 5 άτομα. Είναι καλύτερα αν είναι άνδρες. Βγαίνουν και αντιμετωπίζουν το κοινό. Ο αρχηγός δίνει το καθένα πλαστικό μπουκάλι(1,5-2 λίτρα), τα οποία χώνει ο καθένας στο παντελόνι του. Αλλά όχι εντελώς, το κύριο πράγμα είναι ότι το μπουκάλι κρατάει. Τα μπουκάλια προετοιμάζονται εκ των προτέρων· το κάτω μέρος τους τρυπιέται σε μια μικρή και, κυρίως, αόρατη τρύπα. Στη συνέχεια, ο παρουσιαστής δίνει στον καθένα από μια κούπα νερό και ένα κουτάλι, με τα οποία πρέπει να ρίξουν το νερό από την κούπα σε ένα μπουκάλι για τον εαυτό τους. Αυτή η λειτουργία γίνεται με ταχύτητα. Οι κακοί άντρες δεν αντιλαμβάνονται αμέσως την αλιεία. Στην αρχή φαίνεται ότι ξεχύνονται από το λαιμό. Όταν, όμως, κάποιος πιο ψυχωμένος μαζεύει το τελευταίο κουτάλι και ο παρουσιαστής ζητά να πάρει τα δοχεία, κοιτάζοντας το άδειο μπουκάλι, συνειδητοποιείς ότι ρίξες ένα ολόκληρο ποτήρι στο παντελόνι σου. Έχει επιβεβαιωθεί ότι όσο μεθυσμένος είναι ένας άνθρωπος, τόσο πιο γρήγορα ρίχνει νερό στο μπουκάλι του. Όλοι οι παρόντες γελάνε, τα παιδιά έριξαν γρήγορα ένα ποτήρι νερό στο παντελόνι τους!

Διαγωνισμός για το καλύτερο ξόρκι
- με τα πρώτα κοκόρια (ένα το πρωί). Πρέπει να σκεφτείς και να κάνεις το πιο τρομερό και ανατριχιαστικό ξόρκι (και, φυσικά, να εξηγήσεις σε άλλους τι κάνει αυτό το ξόρκι).

Διαγωνισμός «Πιείτε πιο γρήγορα!»
– 3 π.μ. (με τα δεύτερα κοκόρια). Είναι δύσκολο να πιεις μισό λίτρο μπύρα πιο γρήγορα από όλους;! Για να αποφύγετε παρεξηγήσεις, αγοράζετε μπύρα για τον εαυτό σας - αν κερδίσετε, παίρνετε τη δεύτερη και την τρίτη κούπα δωρεάν!

Διαγωνισμός για την πιο Halloween εμφάνιση.
Το αποτέλεσμα και η βράβευση του νικητή είναι στις 5.00 π.μ. (με τα τρίτα κοκόρια).

Καθένας από τους καλεσμένους βγάζει ένα φάντασμα από το καπέλο μιας μάγισσας, στο οποίο υποδεικνύεται ένας ήρωας, για παράδειγμα, ο Λυκάνθρωπος, ο Δράκουλας, ο Φρανκενστάιν, η Μούμια, και μπορεί επίσης να είναι πιο περίπλοκο - φέρνοντας έναν άνθρωπο του οποίου το κεφάλι έκοψαν, ένα φάντασμα μιας νύφης, ένας βρικόλακας σε δίαιτα και ούτω καθεξής. Καθένας από τους συμμετέχοντες με τη σειρά δείχνει τον ήρωά του, οι υπόλοιποι μαντεύουν. Απονέμονται βραβεία για τους πιο εντυπωσιακούς και εκκεντρικούς ρόλους.

Το Μυστήριο του Πεπρωμένου

Ο παρουσιαστής δίνει στους συμμετέχοντες τα νέα χαρακτηριστικά τους: κάρτες με την επιγραφή (για παράδειγμα, βαμπίρ, δαίμονας, μάγος, λυκάνθρωπος) είναι στερεωμένες στην πλάτη των παικτών. Ταυτόχρονα, ο καθένας μπορεί να διαβάσει τα ονόματα των άλλων, αλλά δεν μπορεί να βρει ποιοι είναι. Κατά τη διάρκεια του καθορισμένου χρόνου, οι παίκτες μπορούν να κάνουν ερωτήσεις σχετικά με την «κατάταξή» τους σε άλλους και να απαντούν στις ερωτήσεις των άλλων μόνο «ναι» ή «όχι». Στο τέλος, οι παίκτες λένε στον οικοδεσπότη τι πιστεύουν ότι είναι γραμμένο στην κάρτα. Όσοι μαντέψουν σωστά ή είναι πιο κοντά στην απάντηση κερδίζουν.

Κόμης Δράκουλας

Καθένας από τους καλεσμένους είναι ο κόμης Δράκουλας, ο οποίος πρέπει να πιει ένα ποτήρι αίμα πιο γρήγορα από τους άλλους. Στην πραγματικότητα, το ποτήρι θα περιέχει συνηθισμένο χυμό ντομάτας, αλλά δεν πρέπει να το πείτε αμέσως στους καλεσμένους, αφήστε τους να νομίζουν ότι είναι, για παράδειγμα, αίμα χοίρου. Με την εντολή του «στράτ», καθένας από τους καλεσμένους αρχίζει να πίνει αίμα (χυμό) μέσα από ένα καλαμάκι. Δεν θα αρχίσουν όλοι αμέσως να πίνουν, γιατί πιστεύουν ότι είναι αληθινό αίμα, αλλά όταν καταλάβουν από τη μυρωδιά και τη γεύση ότι είναι χυμός ντομάτας, τα πράγματα θα πάνε πιο γρήγορα. Και όποιος ολοκληρώσει το έργο γρηγορότερα από άλλους θα κερδίσει.

Κεφάλι φάντασμα

Ένα φουσκωμένο μπαλόνιμε ζωγραφισμένο πρόσωπο. Δύο συμμετέχοντες έχουν δεμένα τα μάτια, κάθονται σε ένα τραπέζι ο ένας απέναντι από τον άλλο και τους ζητείται να φυσήξουν την μπάλα προς τον αντίπαλο. Πριν ξεκινήσουν οι διαγωνιζόμενοι, αφαιρείται η μπάλα και στη θέση της τοποθετείται ένα πιάτο αλεύρι. Όχι μόνο η μπάλα αποδεικνύεται φάντασμα, αλλά και οι συμμετέχοντες.

Ο πιο τρομερός θάνατος

Διαγωνισμός για την καλύτερη ιστορία τρόμου και φαντασίας. Κάθε συμμετέχων με τη σειρά του πρέπει να πει τα περισσότερα τρομακτική ιστορίαθάνατος, για παράδειγμα, Ένας άντρας πετούσε σε ένα αεροπλάνο, αλλά μετά η καρδιά του σταμάτησε, αλλά σώθηκε, ξαφνικά το αεροπλάνο μπήκε σε καταιγίδα και ο κινητήρας άρχισε να καίγεται, ο άνδρας πήδηξε έξω από το αεροπλάνο με ένα αλεξίπτωτο. το αλεξίπτωτο δεν άνοιξε, αλλά τη 10η φορά λειτούργησε, αλλά μετά χτύπησε κεραυνός και χτύπησε απευθείας τον άνδρα, σκοτώθηκε, αλλά λίγα δευτερόλεπτα αργότερα ξύπνησε, πιάστηκε στα κλαδιά των δέντρων, ξαφνικά ένας χαρταετός πέταξε μέσα και άρχισε να τον ραμφίζει, αλλά μετά τα κλαδιά έσπασαν και ο άνδρας έπεσε στη θάλασσα, άρχισε να κολυμπάει στην ακτή και στη συνέχεια ένας καρχαρίας δάγκωσε το πόδι του, αλλά ο άνδρας κατάφερε να φτάσει στην ακτή, άρχισε να χάνει τις αισθήσεις του από απώλεια αίματος, αλλά κατάφερε να φτάσει στο σπίτι του, έδεσε τις πληγές του και έβαλε τσάι για τον εαυτό του και πέθανε. Και το όλο θέμα είναι ότι η γυναίκα του ανακάτεψε ένα ισχυρό δηλητήριο στη ζαχαροκύστη. Τέλος. Ποιος από τους τύπους (βάσει ψηφοφορίας) μπορεί να γράψει την πιο τρομακτική, πιο ενδιαφέρουσα και μεγαλύτερη ιστορία θα λάβει ένα βραβείο.

Γράμμα από έναν μανιακό

Οι παίκτες χωρίζονται σε δύο ομάδες, στις οποίες δίνονται εφημερίδες. Το καθήκον των ομάδων είναι να συνθέσουν και να επικολλήσουν ένα «απειλητικό» γράμμα σε χαρτί εντός του καθορισμένου χρόνου, κόβοντας μόνο ολόκληρες λέξεις από τις εφημερίδες. Η νικήτρια ομάδα επιλέγεται με βάση την ποιότητα και την ποσότητα του κειμένου.

Τρομερή μαγεία

Οι συμμετέχοντες πρέπει να βρουν και να κάνουν ένα «πραγματικό ξόρκι», το οποίο δεν πρέπει να περιέχει λέξεις ή φράσεις με νόημα. Είναι σημαντικό το επινοημένο σύνολο ήχων να ακούγεται όσο το δυνατόν πιο σκοτεινό και το πιο σημαντικό, να εξηγεί στους άλλους ποιο μαγικό αποτέλεσμα επιτυγχάνεται με τη βοήθεια αυτού που λέγεται. Θα είναι ενδιαφέρον αν το αποτέλεσμα του ξόρκι είναι κάτι αστείο, για παράδειγμα, "Αυτή η κατάρα κάνει βατράχους να μεγαλώνουν στη μύτη ενός ατόμου".

Περάστε στο Σάββατο

Ο οικοδεσπότης κάνει μια ερώτηση στους παίκτες: "Ποιος θέλει να πάει στο Σάββατο;" Κάθε συμμετέχων πρέπει να πει ποιος είναι (οποιαδήποτε λέξη: μάγισσα, σκελετός, ντουλάπα, αγγούρι) μέχρι να τον αφήσει ο οικοδεσπότης να περάσει. Μπορείτε να παραλείψετε ένα άτομο με βάση οποιοδήποτε προεπιλεγμένο κριτήριο (για παράδειγμα, τα πρώτα γράμματα των λέξεων παράβλεψης είναι φωνήεντα). Το καθήκον των παικτών είναι να βρουν ποιο κριτήριο χρησιμοποιεί ο παρουσιαστής.

Εάν αναγνωρίζετε το αντικείμενο, μην φάτε αυτό το αηδιαστικό πράγμα

Οι επισκέπτες κάθονται σε κύκλο με κλειστά μάτια. Ο παρουσιαστής ρίχνει κάποιο τρομακτικό αντικείμενο στον κύκλο πάνω από τα χέρια, για παράδειγμα, μια λαστιχένια αράχνη ή έναν αρουραίο παιχνίδι, σαγόνια (καραμέλα) ή ένα πραγματικό πόδι κοτόπουλου. Όποιος από τους καλεσμένους είναι ο πρώτος που θα τοποθετήσει το αντικείμενο στα χέρια του είναι καλός και φεύγει από τον κύκλο. Οι τελευταίοι 3 συμμετέχοντες που παρέμειναν στον κύκλο και δεν μάντεψαν ούτε ένα αντικείμενο θα τιμωρηθούν, για παράδειγμα, θα πιουν ένα ποτήρι αίμα (χυμό ντομάτας) ή θα φάνε μια κουταλιά του μυαλού με κλειστά μάτια (οποιαδήποτε σαλάτα ή χυλό) .