Strašna i smiješna natjecanja za noć vještica za tinejdžere u školi. Halloween: kućna zabava s prijateljima - glazba, jelovnik i zabava

I mala djeca i starija djeca s velikim zadovoljstvom sudjeluju u uzbudljivim natjecanjima posvećenim ovom ili onom događaju. Konkretno, u noći s 31. listopada na 1. studenog, dječaci i djevojčice su Svi sveti, ili koji je vrlo često popraćen sličnim zabavama.

U ovom članku skrećemo vam pažnju na zabavu i zanimljive igrice i Halloween natjecanja za tinejdžere koja se mogu održati u školi ili kod kuće.

Natjecanja za Noć vještica za tinejdžere od 12-13 godina

Za djecu od 12 godina savršena su sljedeća natjecanja koja se mogu vremenski poklopiti s proslavom Noći vještica:

  1. Gospodin i gospođa čudovište. Svaki sudionik proslave, po vlastitom nahođenju, odabire tinejdžera čiju sliku smatra što bližom Noći vještica i označava njegovo ime na komadu papira. Na kraju večeri domaćin mora odrediti čija je šminka i kostim nagrađen maksimalan iznos puta, a pobjedniku dati prigodnu nagradu.
  2. "Pumpkin Jack" Svaki sudionik ovog natjecanja dobiva malu bundevu i oštar nož. Zadatak igrača je što brže izrezati nasmijano lice u svojoj bundevi. Domaćin bira i pobjednika.
  3. "Abrakadabra". Voditelj napiše nekoliko riječi na komad papira ili ploče, nakon čega svi dečki smišljaju čaroliju u čijem bi se tekstu svi trebali koristiti. Kao rezultat, odabran je autor najsmješnije, najstrašnije i najljepše čarolije. Slično tome, možete organizirati natjecanje za najstrašniju priču.
  4. "Upijač krvi" Svaki sudionik dobiva čašu soka od rajčice i tanku slamku. Zadatak igrača je što brže popiti “krv” kroz slamku, a da pritom ne koriste ruke. Pobjednik je onaj tinejdžer koji je uspio izvršiti zadatak u najkraćem vremenu.
  5. "Frankenstein". Svi igrači su podijeljeni u 2 tima od kojih svaki bira jednog predstavnika, odnosno Frankensteina. Suparnički tim kaže Frankensteinu riječ napismeno, koju on mora objasniti momcima iz svog tima mimikom i gestama. Pobjeđuje skupina djece koja je najbrže pogodila skrivenu riječ.

Natjecanja za Noć vještica za tinejdžere od 14 do 16 godina

Za tinejdžere od 14-16 godina bolje je odabrati takva natjecanja u kojima će odraslima biti zanimljivo sudjelovati, na primjer:

  1. "Dodaj srce." Za ovo natjecanje potrebno je pripremiti spužvu velika veličina, u obliku srca. Svi sudionici u natjecanju moraju stajati u jednom redu, vezati oči i bez upotrebe ruku dodavati ovaj predmet jedan drugome. Kako bi dovršili izazov, igrači će morati stisnuti spužvu između vrata i brade i prenijeti je okolo kako bi sljedeći tinejdžer mogao uzeti srce na potpuno isti način.
  2. "Iskopaj si oko." Ovo natjecanje je štafetna utrka za dvije ekipe. Na početku natjecanja svaki igrač mora dobiti žlicu za stol i lopticu za stolni tenis, na kojoj prvo treba nacrtati ljudsko oko. Na kraju udaljenosti morate postaviti posudu od bundeve. Zadatak igrača svake ekipe je uzeti svoju loptu naizmjenično u žlicu i staviti je u bundevu, a da joj usput ne ispadne. Pobjednici su oni dečki koji su brže uspjeli izvršiti zadatak.
  3. "Gospodar očiju" Za organizaciju ovog natjecanja trebat će vam inventar iz prethodne igre. Sve dečke treba podijeliti u parove, od kojih svaki dobiva posudu od bundeve i kuglice sa slikama očiju. Na znak voditelja, igrači u svakom paru trebaju stajati na udaljenosti od 2 metra jedan od drugog. U isto vrijeme, jedan podiže bundevu, a drugi pokušava baciti što više "očiju" u nju u zadanom vremenu. Pobjeđuju oni dečki koji su uspjeli skupiti što više lopti u svoj koš.
  4. "Prolij krv." Svaki sudionik ovog natjecanja dobiva 2 čaše od kojih jedna sadrži sok od rajčice i pipetu. Zadatak igrača je pipetom što je moguće brže preliti tekućinu iz jedne čaše u drugu. Pobjednik je onaj koji je to uspio učiniti u najkraćem vremenu, a da nije prolio vrijedno piće.
  5. "Ples na metli". Ovo glazbeno natjecanje sigurno će se svidjeti starijoj djeci. Svaki sudionik dobiva metlu u ruke. Koristeći ovaj objekt kao partnera ili improvizirani stup, potrebno je izvesti senzualni ples uz glasnu glazbu.

Dekoracija sobe: Soba može biti uređena u tamnim bojama. Obavezno ukrasite šišmišima, lampione od bundeve možete napraviti malo kasnije i koristiti kao ukras.

Može se staviti na komade namještaja i na pod dijelove tijela: odsječenu ruku, oko, prst itd.

Također u dizajnu možete koristiti male paukove i zmije, ostaviti "tragove" prisutnosti mađioničara i čarobnjaka: crne mačke, krastače, gavrana.

Da biste stvorili tajanstvenu i mističnu atmosferu, bolje je osvijetliti sobu svijećama.

Pozivnice:

Također je poželjno unaprijed dogovoriti s prijateljima da će svi doći u kostimima. Možete organizirati vještičji sabat, ili sastanak "Usred ničega", ili samo bal zlih duhova.

Kako biste zaintrigirali prijatelje, možete kuhati za sve originalne čestitke, u kojem treba upozoriti da treba pažljivo doći, jer okolo ima toliko dodatnih ušiju - mogu prečuti i ometati.

Strašna šala:

Tijekom događaja možete pokušati prestrašiti svoje prijatelje.

Sjedeći u sredini sobe i postavljajući svjetiljku od bundeve u središte, pričajte jedno drugom strašne priče. Zatim iznenada ugasi svijeću u fenjeru i vrisne užasnim glasom.

Naravno, ako nema posebno dojmljivih sudionika.

Hrana i piće za praznike:

  • Za hranu i piće morate smisliti originalna imena: tradicionalna krv - sok od rajčice ili bilo koje drugo crveno piće, močvarna kaša - ako je piće zeleno.
  • Jela se mogu nazvati ovako: "Oko jednookog Jacka", "Krugerovi prsti", "Rogovi i kopita".
  • Svako posluženo jelo može biti popraćeno misterioznom pričom: gdje si nabavio glavni sastojak, kako si ga nabavio. Na primjer, govoriti o strašnoj bitci s Kruegerom, u kojoj se pokazalo da mu je odsjekao ruku.

stilska predviđanjanoć vještica:

Nakon toga možete održati "strašne" štafete, razne igre i natjecanja, komični kviz i izvlačenja.

Na kraju događanja slijede tradicionalna predviđanja: bilo pozitivna, s tvrdnjom da će sve biti u redu, ili komična, koja će biti puno zanimljivija i zabavnija.

Predviđanja se mogu staviti, na primjer, unutar pečenja, ukrašena u obliku pauka. Tako će se na stolu pojaviti pauci - prediktori, na čiji je "ulov" utrošeno mnogo truda.

Igre i natjecanja za prijateljeve zabave za Noć vještica

1. "Najstrašnija maska"

Glavni zadatak: ukrasiti masku.

Male slike insekata, dijelova tijela, kostiju djeluju kao ukras. Svaki dobiva gotovu šablonu i ljepilo za pričvršćivanje odabranih crteža.

2. Igra "Slatkoća ili trik"

Unaprijed pripremljeno kartice s raznim komičnim zadacima: vrana, gurni glavu kroz prozor i dugo zavijaj, pjevaj pjesmu i sl. Stavljaju se u izrezbarenu tikvu. Osim toga, pripremaju se i zabilješke s raznim kaznama.

Svaki sudionik dobiva nekoliko malih slatkih stvari - slatkiše, žvakaće gume. Voditelj poziva sudionika da izvuče zadatak iz bundeve. Nakon što se sudionik upoznao sa zadatkom, voditelj ga pita: “Slatkoća ili trik?” U prvom slučaju daje jedan od svojih slatkiša, u drugom ispunjava zadatak.

Onaj kome najbrže ponestane slatkiša smatra se gubitnikom.

Onaj tko je izgubio mora izvršiti kazneni zadatak.

3. Igra – gatanje u ime vjerenika

Slično starom škotskom običaju, možete izvesti komično proricanje sudbine za svoju zaručnicu.

Da bi to učinile, sve neudate djevojke dobivaju jabuku i nož, s kojim će rezati koru s voća. Odrezavši koru, djevojke je bacaju preko ramena. Prema položaju palih čišćenja određuje se prvo slovo budućeg muža.

Sva moguća imena možete posložiti u obliku dopisa i u komičnom obliku predati svakoj gatari da traži zaručnika. Možete čak i naznačiti njegove približne koordinate u komičnom obliku (na primjer, vaš zaručnik Pavel nalazi se u tri leta na metli prema sjeveru).

4. Igra "Uzmi jabuke"

Nekoliko jabuka stavi se u posude s vodom, po mogućnosti s repovima. Zadatak sudionika je dobiti jabuku bez pomoći ruku i pojesti je što je brže moguće.

Naravno, poželjno je osigurati i ručnik za brisanje lica sudionika.

5. Štafeta bundeve

Budući da je bundeva glavni atribut praznika, očita je svrsishodnost njegove upotrebe za natjecanja.

Štafeta se održava u dvije etape:

  1. Stvaranje svečanog simbola - Jackove glave. Da bi izvršio zadatak, svaki sudionik treba podijeliti nož i malu bundevu, s koje se prvo uklanja sva pulpa, a zatim se izrezuje lice. U središte bundeve umetnuta je svijeća.
  2. Nosite bundevu s upaljenom svijećom da se plamen ne ugasi.

6. "Ogrlica od češnjaka"

Svi znaju da su za borbu protiv vampira potrebni češnjak i kolac od jasike. U našem slučaju to će biti češnjak.

Zadatak sudionika je skupiti 13 glavica češnjaka, unaprijed složenih u razna mjesta sobe, te od njih napravite lančić od češnjaka, vežući ih koncem.

7. "Pronađi par"

Prethodno kuhati 20 karata koje prikazuju različite atribute praznika, po dvije: dvije bundeve, dvije šišmiši itd. Postavljene su u četiri reda po 5 karata.

Dvije osobe su uključene. Svaki sudionik otvara dvije karte. Ako se podudaraju, uzima ih za sebe i čini još jedan potez. U slučaju neslaganja, karte se okreću, a red prelazi na drugog sudionika.

Pobjeđuje igrač s najviše karata. Poraženi izvodi kazneni zadatak, koji je unaprijed dogovoren.

8. "Vještičji napitak"

Unaprijed pripremljeno popis potrebnih sastojaka za napitak. Na primjer, 5 pauka, 3 korijena mandragore, zmajeva kandža. Sve potrebne komponente unaprijed su raspoređene po cijeloj sobi.

Zadatak sudionika je pripremiti napitak brže od ostalih, nakon što su prikupili sve komponente.

9. Strašne štafete

Štafete prilagođene temi praznika:

  • "Trči na metli" - natjecanje vještica;
  • "Svaki prst ima svoj nokat" : na slici ruke zalijepite nokte na svaki prst;
  • "Pronađi par" : rastavite sve "oči" - oslikane teniske loptice - u paru;
  • "Ukusno piće" : što je brže moguće kroz dvostruku slamku popijte čašu "krvi" - soka od rajčice ili bilo kojeg crvenog pića.

10. "Strašna torba"

Vrećica u kojoj se nalaze razni predmeti prolazi u krug uz zlokobnu glazbu. Čim muzika prestane, onaj koji drži torbu u rukama pipa u njoj neki predmet i pokušava pogoditi o čemu se radi i odakle je došao.

Igra mora ispunjavati uvjet: priča mora biti strašna.

11. "Stvaranje skulpture"

Sudionici su podijeljeni u parove. U svakom paru odabiru se "kipar" i "glina".

Svaki kipar mora stvoriti skulpturu koja odgovara temi praznika.

Za bolju manifestaciju fantazije možete koristiti boje i dodatne predmete. Skulpturu možete izraditi uz pomoć dvoje ili troje ljudi.

12. "Igra riječi"

Budući da je Noć vještica praznik zlih duhova, onda morate odabrati riječi koje opisuju zle duhove. Na primjer, podlo, strašno, strašno itd.

Pobjeđuje onaj tko ima posljednju riječ.

Daje mu se pravo da iznese glavno jelo večeri - "Pitu od bundeve"

13. "Prokletstvo, pijetao i vojnik"

Svi igrači su podijeljeni u dvije grupe i unaprijed raspravljaju o zadatku za poraženi tim.

Svaka grupa se dogovara koga će pokazati: osobinu - oponašaju rogove na glavi, pijetla - viču “Kukurek” i plješću rukama po boku, ili vojnika - stoje mirno.

Odabravši se, obje skupine se postroje jedna nasuprot druge i istodobno na znak pokazuju onoga za koga su se odlučile.

U raznim kombinacijama pobjeđuju različiti akteri: vrag se boji pijetla, pijetao se boji vojnika, a vojnik je pak vrag.

Igrajte do tri boda. Tim koji izgubi izvodi zadatak kazne.

14. "Ukleta odbojka"

Sudjeluju dva tima od po dvoje ljudi, koji stoje na rubu stola jedan naspram drugog. Svaki tim dobiva dva baloni, ukupno - 4 lopte.

Zadatak sudionika je bacati lopte na polovicu protivnika tako da ne padnu na pod.

Zadatak možete zakomplicirati: pomičite loptice bez pomoći ruku.

15. Plesna natjecanja:

  • "Ples s metlom" - metla se nosi u krug uz glazbu, onaj tko ima metlu kad melodija prestane mora s njom plesati valcer.
  • "Grof Drakula" - dok na ulici danju svira glazba, svi plešu, Drakula spava (posebno odabrana osoba). Pada noć, glazba prestaje, Drakula odlazi u lov. Svi sudionici stoje mirno. Ako Drakula primijeti da se netko pomaknuo, odvodi ga u svoju jazbinu i pretvara u vampira, koji će s početkom sljedeće noći krenuti u lov s Drakulom. Igra se nastavlja dok se ne identificira najuporniji sudionik.
  • "Reinkarnacije" - brzo se presvući u drugi kostim uz glazbu.

16. "Natjecanje duhova"

Sudionici su podijeljeni u dvije ekipe koje "zavijaju" na motiv neke poznate melodije.

Zadatak protivnika je pogoditi naziv pjesme.

17. "Brod sudbine"

U Kini, tradicionalno ove večeri, redovnici prave čamce sudbine, koje u sumrak isplovljavaju zajedno s upaljenom svijećom.


Noć vještica može biti izvrsna prilika za organiziranje odmora za djecu kod kuće. Pozovite male goste, zamolite ih da dođu karnevalske nošnje, pretvorite kuću u utočište vještica ili duhova, pripremite darove za djecu.

Dječji animatori pomoći će roditeljima da djetetu dan za pamćenje bude uistinu zabavan, vedar i zanimljiv, pomoći će nasmijati vašu djecu i ojačati prijateljske veze.

Za dobar početak, neka svaki od novopridošlih gostiju predstavi svoju nošnju i ispriča pripovijetka o svom heroju.

Mumija

Za ovu igru ​​trebat će vam role toaletnog papira (najbolje je koristiti običan sivi papir). Sudionici su podijeljeni u parove, a svaki od njih je dobio smotuljak papira. Jedan od igrača svake ekipe je "mumija". Zadatak drugog igrača - "svećenika" - je da od partnera u igri što je brže moguće napravi pravu "mumiju". Pobjeđuju oni koji najbrže izvrše zadatak.

Prođite kroz močvaru

Za ovu igru ​​trebat će vam dva A4 lista. Zadatak sudionika je proći kroz prostoriju - "močvaru" - gazeći samo po listovima papira. U tu svrhu, nakon prvog koraka, trebate se sagnuti, uzeti plahtu iza sebe, pomaknuti je naprijed i napraviti sljedeći korak. I tako do označene točke. Sudionik koji je stavio nogu na pod povlači se u močvaru i ispada iz igre. Pobjeđuju oni koji su se ipak nosili s ovim teškim zadatkom.

Ja sam strašniji

Za ovu igru ​​bit će vam potrebni flomasteri i napuhani baloni u količini jednakoj broju sudionika u igri (ali važno je imati i nekoliko viška). Zadatak igrača je nacrtati lice čudovišta na loptici. Autor najstrašnijeg balona pobjeđuje u ovom natjecanju.

ugrizi ga

Za igru ​​će vam trebati dvije jabuke i niti. Jabuke se vežu nitima u visini glave sudionika. Nakon toga dva igrača, držeći ruke na leđima, moraju zagristi svaki svoju jabuku. Pobjeđuje onaj tko pojede više jabuka.

Otok s blagom

Prije dolaska malih gostiju sakrijte puno slatkiša po sobi. Bez obzira u kakvom su raspoloženju djeca, kada im kažete za skriveno blago, odmah će pohrliti u potragu. Pobjeđuje onaj tko pronađe najviše slatkiša.

Jadno malo crno mače

Igra je namijenjena za najmanje 5 osoba. Svi sjednu u krug, a jedan igrač ide u sredinu, navlači crnu rukavicu i pretvara se u "jadno crno mače". Igra počinje... Mačić se navikava na svoju ulogu: trlja se o druge igrače, hoda četveronoške, mjauče... I na kraju bira svog vlasnika. Ona klekne ispred njega i tri puta ponovi: "Mijau, mijau, mijau ..." (može biti suosjećajno ili, obrnuto, smiješno). A Vlasnik odgovara: "Jadno malo crno mače" i miluje ga po glavi. ALI sve to mora reći potpuno ozbiljno i s "kamenim licem". Ako se Vlasnik nasmije, on se sam pretvara u mačića i ulazi u krug.

čuvaj se čudovišta

Za ovu igru ​​pripremite neke zabavne glazbene skladbe. Djeca plešu uz živahnu glazbu kako žele, ali čim glazba prestane - svi se trebaju ukočiti i ne miču se, tj. postati nevidljiv kada se zastrašujuće čudovište približi.

Oh, i sranje!

Unaprijed pripremite kutiju za cipele s rupama izrezanim na boku veličine dječjeg dlana. Zatim, izvan vidokruga djece, stavite u kutiju tanjur ili zdjelu: hladnih špageta, želea, mariniranih maslina itd. Djeca naizmjence stavljaju ruku u kutiju i pogađaju što je unutra. Oh, i odvratno ... Veseli smijeh je zajamčen s ovom igricom.

Igra duhova

Djecu dijelimo u dvije grupe. Jedna grupa ostaje u sobi, druga izlazi u hodnik. U hodniku redom djeci stavljamo bijele plahte da se odjeća ne vidi. Dijete ulazi u sobu i strašnim glasom kaže "Uuuuuu!". Zadatak igrača je pogoditi tko je sada u ulozi duha.

Da bi praznik bio uspješan, trebali biste razmišljati ne samo o igrama, već io poslasticama sa zastrašujućim (ali ne i odvratnim) imenima. Za ovaj praznik vrlo je važna i dekoracija sobe. Na zidove možete objesiti plakate s natpisima: "Dragi gosti, molim vas, nemojte gristi!", "Zamijenit ću bravu za trosoban stan sa sadržajima. Potpis: Duh, itd. Također možete ukrasiti sobu s narančastim balonima i vijencima duhova.

Pripremila Maryana Chornovil


jeziv urlik
Sudionici se izmjenjuju ispuštajući užasan krik (urlik, stenjanje). Onaj tko je ispustio najluđi i najstrašniji krik proglašava se pobjednikom i dobiva nagradu.

užasna šalica
Sudionici se izmjenjuju praveći strašna lica. Onaj tko je napravio najluđu i najstrašniju grimasu proglašava se pobjednikom i dobiva nagradu. (Najbolja nagrada u ovom natjecanju bit će malo ogledalo.)

Svojstvo repa
Za pojas natjecatelja veže se konac, kraj konca treba visjeti otraga u visini koljena – „rep vraga“. Na kraju konca se pričvrsti olovka. Zadatak sudionici spuštaju olovku u bocu stojeći iza njih bez pomoći ruku Pobjednik je onaj sudionik koji prvi izvrši zadatak.

Plešući zlo
Tijekom plesnog bloka mogu se odrediti pobjednici u nominacijama "Najstrašniji ples", "Najstrašniji ples", "Najžešći ples" itd.

soba strave
Organizator praznika poziva najhrabrije volontere da posjete sobu strave. Volonter dolazi s vođom u mračnu kupaonicu. Dobiva zadatak da vikom ugasi goruću svijeću. Nakon toga, volonteru je zabranjeno ispričati ostalim gostima što se dogodilo u sobi strave. Kao rezultat toga, sljedeći natjecatelj koji je čuo užasne krike odlazi u sobu strave s izvjesnom strepnjom. A nakon što je nekoliko sudionika koji su bili u prostoriji ispustilo srcedrapajuće "krikove užasa", ostali prisutni se plaše tamo ići.

Igra "Nemrtvi u kontaktu"
Igra slična "pokvarenom telefonu". Igrači sjede u redu i šapću jedni drugima frazu koju je izmislio voditelj. Zadatak sudionika je prenijeti frazu s minimalnim izobličenjem.
Zanimljiv dodatak u duhu praznika je da se igra odvija u potpunom mraku i fraze poput: "Pojest ću te", "Idemo piti krv", "Svježe meso", "Doći ćemo do tebe". " itd. .

Igra "Mumija"
Još jedna šala za Noć vještica. Domaćin poziva sve redom da posjete kriptu mumije. Kripta mumije je uređena u susjednoj sobi. Svjetla u sobi su ugašena i upaljeno je nekoliko svijeća. Osoba (jedan od organizatora odmora) legne na sofu i zatvori se plahtom na vrhu. Otvoreno korito s jogurtom ili mekim svježim sirom stavlja se na lice mumije.
Vozač, ušavši u "kriptu" sa "žrtvom", počinje govoriti grobnim glasom: "Ovo je kripta mumije. Ovo je lijes mumije (pokazuje na sofu). Ovo je noga. mumije (u ovom trenutku vozač uzima dlan "žrtve" i prislanja ga na nogu osobe koja leži ispod plahte). Ovo je ruka mumije (dlan žrtve prislonjen je na ruku ). Ovo je vrat mumije (dlan je prislonjen na vrat). A ovo je oko mumije (voditelj, držeći žrtvu za prst, bocka je na mjesto na plahti, pokrivajući korito s jogurtom).
Za uspjeh ovog izvlačenja potrebno je nekoliko proba. Pokušajte ne glumiti pretjerano dojmljive ljude.

natjecanje u strašnim pričama
Natjecanje je poželjno održati u mraku, uz svijeće. Pobjednik je onaj čija je priča najstrašnija. Pobjednik se može birati javnim glasovanjem, ili tajnim putem (neka svi prisutni napišu papirić s imenom pobjednika i bace ga u šešir (neku posudu, ili drugi prikladan atribut).

Piloti pionira.
Za sudionike ove igre izrađuju se kape i jedan stalak od novina. sirovo jaje, koji bi se zajedno s jajetom trebao sakriti ispod bilo kojeg od čepova. Domaćin odvodi jednog od sudionika (informatora) u drugu prostoriju. Bilo kojom poznatom metodom odabire se žrtva koja će imati jaje na glavi pod kapom. Ulazi cinkaroš. Njegov zadatak je pogoditi jednu osobu po kapi. Ako taj nije imao jaje pod kapom, doušnik sjeda na njegovo mjesto, a on odlazi u drugu prostoriju. Zatim se sve ponavlja:

Faraon.
Odaberite djevojku i zavežite joj oči. Donosimo je do stola na kojem netko leži. Njezine ruke se uzimaju i primjenjuju na različite dijelove tijela koje leži. Pritom se svaki put kaže: "ovdje je faraonova noga, ovdje je faraonov trbuh, evo ...", a na kraju ruke padnu u neku vrstu salate i kaže se “a ovdje su mozgovi faraona”. Rezultat je nepredvidiv.

Film strave i užasa.
Uvjeti su sljedeći - u kaseti je pet jaja. Jedna od njih je sirova, upozorava voditeljica. Ostatak se prokuha. Potrebno je razbiti jaje o čelo. Tko dobije sirovo taj je hrabar. (Ali zapravo su sva jaja kuhana, a nagrada je samo zadnji sudionik - svjesno je riskirao da postane predmetom ruganja).

Mokre hlače.
Igru igra 3 do 5 osoba. Bolje da su muškarci. Izlaze, staju okrenuti prema publici. Vođa daje svaki plastična boca(1,5-2 litre), koje svaki od njih stavi u svoje hlače. Ali ne u potpunosti, glavno je da boca drži. Boce su pripremljene unaprijed, njihovo dno je probušeno u malu i, što je najvažnije, neupadljivu rupu. Zatim, voditelj daje svakome od njih šalicu vode i žlicu, kojom trebate zagrabiti vodu iz šalice u bocu. Ova operacija dolazi velikom brzinom. Pripiti muškarci ne primjećuju odmah ulov. Isprva se čini da se prelijevaju preko vrata. No, kada netko najživlji zagrabi zadnju žlicu, a domaćin traži da uzme posude, onda, gledajući praznu bocu, shvatite da ste ulili cijelu čašu u svoje hlače. Provjereno je da što je čovjek pijaniji, to brže crpi vodu u bocu. Svi prisutni se valjaju od smijeha, dečki su na brzinu ulili čašu vode u hlače!

Natjecanje za najbolju čaroliju
- s prvim pijetlovima (jedan ujutro). Morate smisliti i izgovoriti najstrašniju i jezivu čaroliju (i, naravno, objasniti drugima što ta čarolija radi).

Natjecanje "Pijte brže!"
- 3 sata ujutro (s drugim pijetlovima). Slabo popiti pola litre piva brže od bilo koga?! Da ne bi bilo nesporazuma, pivo kupujete sami - ako pobijedite, drugu i treću šalicu dobivate gratis!

Natjecanje za najljepši nastup na Halloweenu.
Rezultat i nagrađivanje pobjednika - u 5.00 sati (treći pijetlovi).

Svaki od gostiju iz vještičjeg šešira izvlači fantoma u kojem je naznačen heroj, npr. Vukodlak, Drakula, Frankenstein, Mumija, a može biti i teže - dovesti čovjeka kojemu je odsječen glava, duh mladenke, vampir na dijeti i tako dalje. Svaki od sudionika zauzvrat pokazuje svog heroja, ostali pogađaju. Nagrade se dodjeljuju za najsjajnije i najekscentričnije uloge.

Misterij sudbine

Domaćin daje sudionicima njihove nove karakteristike: karte s natpisom pričvršćene su na leđima igrača (na primjer, vampir, demon, čarobnjak, vukodlak). Pritom svatko može pročitati imena drugih, ali ne može saznati tko je on sam. Tijekom dodijeljenog vremena igrači mogu drugima postavljati pitanja o svom "rangu", a na pitanja ostalih odgovarati samo s "da" ili "ne". Na kraju igrači govore voditelju što misle da je napisano na kartici. Pobjeđuju oni koji su točno pogodili ili bili najbliži rješenju.

Grof Drakula

Svaki od gostiju je grof Drakula, koji mora popiti čašu krvi brže od ostalih. Zapravo, u čaši će biti obični sok od rajčice, ali o tome gosti ne smiju odmah govoriti, neka misle da je to, na primjer, svinjska krv. Na naredbu “strat” svaki od gostiju počinje piti krv (sok) kroz slamku. Neće svi odmah početi piti, jer misle da je to prava krv, ali kada po mirisu i okusu shvate da je to sok od rajčice, stvari će ići brže. A tko ispuni zadatak brže od ostalih, taj će i pobijediti.

glava duha

Na sredinu stola stavili su napuhanu balon s naslikanim licem. Dva sudionika imaju povez na očima, posjedaju se za stol jedan nasuprot drugoga i nude im se da pušu loptu prema protivniku. Prije nego natjecatelji počnu, lopta se uklanja i na njeno mjesto se stavlja tanjur s brašnom. Ne samo da se lopta ispostavlja kao duh, već i sudionici.

Najstrašnija smrt

Natječaj za najbolju horor priču i fantasy. Svaki od sudionika redom mora reći najviše strašna priča smrt, na primjer, čovjek je letio u avionu, ali tada mu je srce stalo, ali je spašen, iznenada je avion upao u oluju i motor je počeo gorjeti, čovjek je iskočio iz aviona s padobranom, padobran se nije otvorio, ali se ipak dogodilo od 10. puta, ali onda je udario grom i pogodio čovjeka direktno, on je poginuo, ali nakon nekoliko sekundi se probudio, zapeo za grane drveća, iznenada je doletio zmaj i počeo ga je kljucati, no tada su se grane slomile i čovjek je pao u more, počeo je plivati ​​do obale, a onda mu je morski pas odgrizao nogu, no čovjek je uspio doći do obale, počeo je gubiti svijest od gubitka krvi, ali je ipak došao do svoje kuće, previo rane i skuhao si čaj te umro. A stvar je u tome što je njegova žena u zdjelu šećera umiješala jaki otrov. Kraj. Tko od momaka (glasanjem) uspije sastaviti najstrašniju, najzanimljiviju i najdužu priču, dobit će nagradu.

Pismo manijaka

Igrači su podijeljeni u dvije ekipe, koje su dobile novine. Zadatak timova je u zadanom vremenu sastaviti i zalijepiti na papir “prijeteće” pismo, izrezujući samo cijele riječi iz novina. Pobjednički tim bira se na temelju kvalitete i kvantitete teksta.

strašno vještičarenje

Sudionici trebaju osmisliti i izgovoriti "pravu čaroliju", koja ne smije sadržavati smislene riječi ili fraze. Važno je da izmišljeni skup zvukova zvuči što tmurnije, i što je najvažnije, objasniti drugima kakav se magični učinak postiže uz pomoć izgovorenog. Bit će zanimljivo ako je rezultat čarolije nešto smiješno, na primjer, "Ova kletva čini da čovjeku rastu žabe na nosu."

Subotnja propusnica

Voditelj postavlja pitanje igračima: "Tko želi ići na Sabat?". Svaki sudionik mora reći tko je (bilo koja riječ: vještica, kostur, ormar, krastavac) dok ga voditelj ne propusti. Osobu možete preskočiti prema bilo kojem unaprijed odabranom kriteriju (na primjer, prva slova riječi za preskakanje su samoglasnici). Zadatak igrača je otkriti kojim se kriterijem vodi voditelj.

Prepoznali ste predmet - nemojte jesti ovo smeće

Gosti sjede u krugu zatvorenih očiju. Domaćin lansira neku vrstu strašnog predmeta u krug oko ruku, na primjer, gumenog pauka ili štakora, čeljusti (slatkiši za žvakanje) ili prave kokošje noge. Tko od gostiju prvi dozira predmet u rukama, taj je izvan kruga. Posljednja 3 sudionika koja su ostala u krugu i nisu pogodila niti jednu stavku bit će kažnjena, npr. popit će čašu krvi (sok od rajčice) ili pojesti žlicu mozga zatvorenih očiju (bilo koja salata ili kaša) .