Strašne priče i mistične priče. Who is the Killer (Episode I) Wheel u igri tko je ubojica


Imamo li čitatelje-štovatelje (oprostite na dosjetki) Sherlocka Holmesa i njegovih brojnih analoga u detektivskim pričama diljem svijeta? Posebno za njih pojavila se igrica na Google Playu ( Tko je ubojica?), razvijen, kako kažu, u najbolje tradicije isti engleski detektiv. Početak podsjeća na Deset malih Indijanaca Agathe Christie: mala tvrtka ljudi koji se iz nekog razloga razlikuju jedni od drugih završe na jednom mjestu. Ljudi izmjenjuju umiranje. A na vama je da otkrijete tko je ubojica.


Svaki dan jedan od vaših novih poznanika pogine od ruke misterioznog ubojice. I sigurno znate da to radi jedan od njih – jednostavno nema tko drugi. I morate požuriti s rješenjem glavnog pitanja Igre Who Is The Killer- Ako ne uhapsite zlikovca, za nekoliko dana ovdje više neće biti nikoga. Ovo nije za tebe da klikaš na androidu. Sretan završetak ovdje uopće nije neophodan, a samo o vama ovisi koliko se ljudi može spasiti (ako je moguće).

Upoznavajući svakoga od njih bolje, shvatite da svaki od njih može biti onaj pravi. Autor je pomno gradio niz suptilnih aluzija na jednu, ali ih ipak treba uočiti. Propitujte likove, prikupljajte dokaze, donosite zaključke. Budite štedljivi u svom djelovanju - niste robot, a vaša energija (mjerena u šalicama kave) dovoljna je samo za određeni broj akcija. Zdrav san igrat će veliku ulogu u vašoj sposobnosti funkcioniranja - što bolje spavate i igrate noćne igre iz snova, to će vas ujutro dočekati više okrepljujućih šalica energije. Dobiti dodatna energija u Who Is The Killer možete riješiti zagonetku na stranici igre na Facebooku (pokušat ćemo to učiniti zajedno u nastavku).


Nedavno je izašao i nastavak - epizoda. Igra je poboljšana nova priča postalo još teže, postoje dodatne priče koje vas skreću s traga i kompliciraju istragu. Zato je bolje uzeti ga nakon prvog, kako ne bi izgledalo preteško. No, neki, naprotiv, kažu da su vrlo brzo pronašli ubojicu - pa je za svakoga sve drugačije.


Igre imaju puno teksta, pa su najprikladnije za ljubitelje mirnih igara o kojima treba razmišljati, istraživati ​​mnoge detalje. Autor ne ograničava mogući broj novih epizoda - sve ovisi o pozornosti i naklonosti javnosti.

I vrlo lijep detalj: obje igre su besplatne i bez reklama. Samo uzor, ima se kamo poslati drugim programerima.

Prolazak Tko je ubojica

Ne, neću vam reći tko je ubojica. Inače, koja je onda svrha igrati? Uzmimo par korisni savjeti i pojašnjenja autora o igri.

Kako dobiti dodatnu energiju u Who Is The Killer

Za dodatnu dnevnu šalicu energije šaljemo na Facebook. Na odgovarajućoj stranici ponuđene su dvije zagonetke koje bi trebale dovesti do željene radnje ili otkriti tajni aktivacijski kod za upravo tu šalicu.


Zagonetka - odlomak teksta u kojem se nalaze riječi koje ispadaju u značenju. Ako nas moj engleski ne iznevjeri, dobit ćemo savjet o tome što učiniti. Izdvojimo nepotrebne riječi(potražite dalje za one koji ne žele sami petljati sa zagonetkom na društvenoj mreži):

*** klik umirovljeni sudac, ide vlakom u primorski grad ***, gdje treba stići lijevočamac do ***. Podsjeća na glasine da dolje zavrtjeli su se kutak oko ***: otkako je misteriozni *** kupio od mjesto, ljudi imaju the predložio da filmska zvijezda pravo ili član kraljevske obitelji stvarno posjeduje ***. *** uzima pismo iz džepa i slika preleti pogledom njegov sadržaj.

Dobivamo: Kliknite lijevi donji kut desne slike. Ja prevodim: Pritisnite donji lijevi kut desne slike . Dodatna energija je vaša.




U tekstu zagonetke postoje dodatna slova - "tipske pogreške" autora, od kojih možete napraviti aktivacijski kod za dodatnu energiju. Pokušajmo pronaći sva ova slova (otvorite spojler ako ih nećete sami tražiti):

Navodni veliki a bijeda od c naše središte b y je nedostatak c od vremena; ti ja r osjećaj t dšešir, a ne dis c zainteresirana ljubav prema sc e ience, i cer k potajno nije pametno f dom, zato smo de v mote tako ogroman rekvizit g orcija in e Genialnost i in h dolaze iz našeg soc x iies pronaći brzo ja er načini obavljanja stvari - kao da je konačni cilj čovječanstva gr k ow bliže ne per c savršeno čovječanstvo, ali do perf l ect svjetlo o ning flash. /John Fowles/

Dobivamo ovaj kod: acbcidcekfvgehxikclo .


Ako netko provjeri moje tragove - ne budi pohlepan, podijeli. Pitam se jesam li uspio ili nisam? Dao sam sve od sebe za tebe, pošteni android tornado!

Tko je ubojica? (Epizoda 1) - igra za one koji se žele zanimljivo zabaviti okušavajući se u ulozi Sherlocka Holmesa. Igra je stvorena u najboljim tradicijama detektiva. Svakako vrijedi probati!

Zemljište

Mehanika

Unatoč složenoj i namjerno zbunjujućoj niti priče, kontrole igre su vrlo jednostavne. Recite da ne znate ni riječ engleskog? Nema veze, svi izbornici i titlovi temelje se na engleskom i ruskom - po vašem izboru. Potpuno uronite u svijet tajanstvenih ubojstava omogućit će vam funkcija dijaloga s likovima. Da biste to učinili, samo trebate pokazati prstom na željeni lik i pomoću preglednog sučelja odabrati sliku osobe o kojoj želite razgovarati. Govor junaka mora se sakupiti prema riječima ... Ili možete preskočiti ovaj detalj. Ali tada nećete dobiti dodatnu šalicu kave, što bi pomoglo da se brže pronađe ubojica. Imajte na umu da neće svi heroji htjeti razgovarati o osumnjičenicima. Da biste ih pozvali na povjerljiv razgovor, prvo morate razgovarati o ostalim stanovnicima baruničine kuće, koristeći za to odgovarajuće stupce. Jednom riječju, sve je jednostavno, jasno i razumljivo. Osim zapleta, naravno.

Grafička umjetnost

Svi likovi igre "Saznaj tko je ubojica? (Epizoda 1)" nacrtani su pažljivo i s ljubavlju. Vidi se da u njihovu izradu nije uloženo samo vrijeme, već i dio njih samih. Sučelje je ugodno i ne izaziva nikakve zamjerke, a fontovi su uredni i ugodni. Jedina stvar je što igra uopće nema animacije. Ali zašto je ona potrebna u detektivu?

Zvuk

Zvučni zapis igre je uznemirujući, ali općenito ugodan. Jednostavno ono što vam treba. Savršeno odgovara detektivskom žanru.

Otkriti tko je ubojica? (Epizoda 1) je izvrsna igra za one koji žele provesti vrijeme crtajući logičke lance i otkrivajući istinu. Na prvi pogled, ovo je jednostavno. Ali nakon drugog, pa trećeg ubojstva, shvatio sam da se intuiciji ne može vjerovati. Mora postojati stroga razumna kalkulacija. Čim sam ovo uzeo kao osnovu, pronašao sam ubojicu. Neko optužuje aplikaciju da ima “puno bukafa”. To je istina. Ali i ti si nepristran detektiv. A kako drugačije doći do istine?

Gospodine K., vaša poznanica, barunica, pozvala vas je u svoj dvorac na nekoliko dana. Nažalost, vi ste, zajedno s nekoliko gostiju, prisiljeni ostati ovdje šest dana. Ali jutros se nešto dogodilo... POV gospodina K. Prvi dan Jednog sam dana razgovarao s barunicom i njezinim gostima. Sutradan sam se probudio i otišao u hodnik. Rečeno mi je da je kuhar umro. Ušao sam u njegovu sobu. Našao sam ga mrtvog u krevetu. Pokraj leša bila je prazna bočica. Vratio sam se u hodnik. Ispred mene je stajao muškarac od četrdesetak godina. Došao je u posjet s mladom ljubavnicom - umjetnicom - i, čini se, apsolutno je sretan. - Pa ti pitaš. Ne stidi se!- prijateljski me poziva Doktor na razgovor. “Što ćeš mi reći o sestri?” upitao sam ga. - Evo što ću vam reći, gospodin K. Sestra nije uvijek služila Bogu. Jednom se našla u vrlo lošoj situaciji... I Sudac ju je prisilio da ode u samostan. Svima je bilo bolje, pa i njoj. -A što ćete reći o Umjetniku? -Htio sam saznati više o gostima. Umjetnika sam upoznao u jednom romskom taboru. Da, ona je ciganka podrijetlom i duhom, unatoč sofisticiranosti njezinih manira. Otišao sam u krevet. Imao sam san i nešto mi se u njemu učinilo zanimljivim. Probudio sam se i popio šalicu kave. Drugi dan vidio sam doktorovo tijelo. Upucan je u glavu dok je čitao knjigu. Pokraj leša bila je čahura. Gospodarica dvorca, stara oko 50 godina, nastoji se ponašati dostojno plemićkog statusa. -Da prijatelju? Nemam tajni pred tobom, pristojno me poziva na razgovor. - Što ćete mi reći o sebi, barunice? - Odlučio sam je bolje upoznati. -Odgajan sam po starim pravilima i čast mi je važnija od života. Ali ponekad mi se čini da mi je poštivanje ovih pravila preteško... - Što mislite o Umjetniku? - Sumnjičila sam ovu mladu djevojku za ubojstvo. Njezino mi lice izgleda neobično poznato. Razbijam glavu i pokušavam se sjetiti gdje smo se nekad sastajali... - odmaknuo sam se od barunice ne sputavajući je da razmišlja. Prišao sam sestri i pitao je što zna o pukovniku. Pukovnik je sada vrlo drugačiji od čovjeka kakav je bio. Da, prije dvadeset godina dramatično se promijenio na bolje. Na kraju sam Umjetnika optužio za ubojstvo i otišao u krevet nadajući se da sam u pravu. Treći dan sam se probudio. Noću je barunica ubijena, a grkljan joj je prerezan u snu ravna britva. Britva je bila kraj njega. Odlučio sam saznati više o kuharu i pitao sestru. “Što znaš o njemu?” upitao sam je. Kuharica je vrlo pohlepna osoba. Za novac je spreman na sve. Stoga me ne čudi ako saznam da je njegov novac prljavog porijekla. Ako želite znati o Umjetniku, reći ću vam. Čuo sam kako slikarica govori doktorici da uopće ne može pucati. Možda možete vjerovati - ima tako tanke prste! Ostavio sam sestru. Umjetnik mi je prišao i rekao: - Nije nas barunica slučajno dovela ovamo. Svi gosti na neki su način povezani s misterioznim događajem koji se dogodio prije 20 godina - ona je otišla. Otišla sam spavati ranije nego inače. Vidio sam san. Sve je bilo nejasno. Vidio sam neke fragmente iz svog sna i pitao sam se tko će sljedeći umrijeti. Četvrti dan Sudac je noću otišao s ugljičnim monoksidom iz kamina. Netko je gurnuo kapak u noći. Ovaj dan je bio vrlo kratak. Uhitio sam Umjetnika i od pukovnika saznao sve o ostalim gostima. Nije više bilo ubojstava. Bio sam u pravu. Peti dan Ubojica je pronađen. Bio je to Umjetnik. Noćas nitko nije umro, a Umjetnik je sve priznao. Ali koji je motiv? Pristala je sve mi ispričati. -Prije 20 godina u ovoj je kući živjela mlada barunica sa svojim mužem. Bio je to pukovnik. Među njihovim sluškinjama bila je i ona koju poznajete kao Sestru. Pukovnik nikada nije skrivao svoju nepristojnost i slabost prema ženama, a barunica, čiji je brak bio formalnost, na to je zatvarala oči, brinući se samo o tome da sve pukovničke avanture ne prelaze granice pristojnosti. Jednog dana pukovnik, koji nije navikao na odbijanja, pokazao je životinjski interes za Sestru, a kad je ona odbila, on ju je silovao. Barunica je znala za to, ali je odlučila sakriti zločin kako bi izbjegla skandal. Nakon 9 mjeseci, Sestra je patila, rodivši djevojčicu. To sam bio ja. Liječnik je primio porod, znao je, ali je sakrio povijest začeća djeteta. Barunica je pozvala kuhara i naredila da se dijete preda ljuljačkim Ciganima, što je on i učinio. Nakon toga je počeo ucjenjivati ​​barunicu. A da sestra ne bi nastavila, sudac ju je, na zahtjev barunice, poslao u samostan. Sada shvaćate zašto su morali umrijeti. Učinio sam što sam htio i spreman sam se predati vlastima - beznadno uzdahne umjetnik - A sada me, molim vas, ostavite na miru. Umjetnika sam ostavio gore. Sve je gotovo... Laknulo mi je i počela sam se spremati kući. Iznenadni telegram prekinuo je skup. "Oče, dođi. Moj prijatelj je mrtav. Nitko mi ne vjeruje. Anna" -Moja kćer!

Tko je ubojica epizoda 1 riječ O_ _O. Molim pomoć!!! i dobio najbolji odgovor

Odgovor od
Upute - Stranica 1
Uputstvo napisano za englesku verziju igre
Kontrolirati
Upravljanje u igri je standardno za ovaj žanr igara i vrši se pomoću miša. Za postavljanje smjera heroja i interakciju s objektima koristi se samo lijeva tipka miša. U gornjem lijevom kutu ekrana nalaze se tri gumba (s lijeva na desno): izlaz u glavni izbornik, mobitel i osvjetljenje aktivnih točaka. Ako imate poteškoća u prolazu i ne znate što dalje, uvijek možete poslati SMS poruku ocu, a on će vam reći kako izaći iz slijepe ulice.
Pokazivač
Kursor miša je predstavljen kao krug sa strelicom, a kada se koristi na objektu, nudi izbor jedne od sljedećih radnji:
Ikona ruke - uzmite predmet
Ikona oka - pregledajte predmet
Ikona "Kovčeg" - primijenite odabranu stavku iz inventara
Ikona "Oblak" - razgovor s likom
Ikona povećala - pregledajte predmet
Ikona vrata - otvorite vrata ili uđite
Ikona strelice - zakretanje
Ikona volana - vožnja
Sposobnosti
U donjem lijevom kutu ekrana nalazi se sfera intuicije, koja je odgovorna za Erikine neobične sposobnosti. Kako napredujete kroz igru, Reed će razvijati i stjecati nove sposobnosti. Sve se sposobnosti uključuju i isključuju na isti način. Da biste to učinili, prvo kliknite na sferu intuicije: na ekranu vidimo nekoliko objekata nad kojima se pojavljuje dim, odaberite predmet koji nas zanima i ponovno kliknite na sferu intuicije, nakon čega gledamo viziju. U sposobnostima stečenim tijekom igre potrebno je odabrati ne jednu stavku, već nekoliko. Sve sposobnosti se grafički razlikuju po boji izmaglice koja se pojavljuje kada se kugla uključi.
Inventar
Inventar se nalazi na desnoj strani ekrana i standardno je označen jednom praznom ćelijom. Ako smo neki predmet uzeli iz inventara i namjeravamo ga koristiti, onda on završi u prethodno praznoj ćeliji. Klikom na ćeliju otvaramo cijeli inventar. Osim samih predmeta koji se nalaze u inventaru, tu je i ploča s tri akcijska gumba: pregledaj (oko), uzmi (ruka), spoji (znak plus). Najprije odredimo namjeravanu radnju, a zatim izaberemo predmet ili predmete u inventaru (za kombiniranje predmeta).
Nelinearnost igre
Igra je nelinearna i ovisno o odabranim linijama u određenim točkama igre, daljnji prolaz će biti drugačiji. Napominjem da nelinearnost ne utječe na završetak prve epizode i odnosi se samo na različiti putevi rješavanje određenih problema. Ovaj članak opisuje nekoliko opcije hodanja.
Prolog
Groblje
Nakon odgledanog videa nalazimo se pred vratima groblja. Na mobitel stiže poruka u kojoj nam otac nudi pomoć. Da biste koristili pomoć, trebate napisati odgovor SMS-porukom u kojoj ćete naznačiti problem. Još nam nije potrebna pomoć i stoga uklanjamo telefon klikom na gumb "Izlaz" na telefonu. Kliknemo na tamni kvadrat u gornjem desnom kutu ekrana, u inventaru koji se otvori odaberite pištolj. Pregledavamo vrata i vidimo da su zaključana. Koristimo pištolj na vratima, odabirom ikone kofera. Naciljajte u ključanicu dvorca i pucajte. Uklonimo bravu s vrata klikom na ogradu s ikonom interakcije i idemo na područje groblja. Koračamo desno do fontane i ispred nje primjećujemo tragove. Ispitujemo tragove, a zatim komuniciramo s njima. Erica odluči upotrijebiti svoju intuiciju. Kliknemo na svjetleću kuglu u donjem lijevom kutu ekrana, čime uključujemo intuiciju. Sada kliknemo na otiske stopala ispred fontane, a nakon toga ponovno kliknemo na ikonu intuicije. Gledamo kratki video u kojem čovjek hoda od fontane do mauzoleja. Prolazimo u istom smjeru kao i čovjek iz naše vizije. Iza kripte nalazimo crvenu kutiju za i

Ispred mene sjede 4 osobe: umjetnica, časna sestra, general i mlada dama. Sve te osobe sumnjiči se za ubojstvo kuharice. Ne znam puno o njima. Istraga se zbunila i prozvala me detektivom ili detektivom. Kuhar je ubijen prerezavši si grkljan kuhinjskim nožem. Dokazi se nisu mogli pronaći, što je dodatno zakompliciralo situaciju.

Sve gledam pomno, ali oni sjede ozbiljnih lica. Pokušavam izbaciti informacije, ali bezuspješno. Dan se bliži kraju... Umorna sam navečer prebirala po papirima i bez snage zaspala na stolu.

Sljedeći dan počinje kucanjem na vrata. Otvaram. Ispred mene na podu su fotografije. Na njima je mrtva mlada dama. Očito je upucana. Raznesem se i odem u sobu za ispitivanje. Ispred mene su bile 3 osobe. "Reci mi tko je to učinio?" Vikala sam i bacila fotografije pred njih. Nikome nije bilo neugodno i svi su šutjeli. Prišao sam generalu i pitao: "Jeste li vi ubojica?" Ali samo je ponovio: "Prije 20 godina ... 20 godina kasnije." Znala sam da od njega više ništa neću dobiti. Zatim je upitala časnu sestru. Ona: "Prije 20 godina ... samostan." Opet tišina koja muči i uvlači se u dušu. Zatim umjetniku. Ona: "Danas punim točno 20 godina." Znao sam da mi aludiraju. Ali glava me jako boljela i otišao sam kući. Cijelu večer sam se sjećao: "Dakle, general je govorio o 20 godina, činilo se da žali za nečim. Danas je 20 godina. Kako komplicirano i u isto vrijeme čudno."

Odlučio sam otići u domove osumnjičenih i još ih ispitati. Stigla je do umjetnikove kuće, ali koliko god je puta pozvonila na vrata, nitko im nije otvorio. „Pa, ​​onda ću otići do generala, saznati nešto od njega, možda izbijem priznanje“, pomislio sam. Odlazim do njegovog ulaza, penjem se na kat. Vrata stana su otvorena, čudno je. Ne razmišljajući ni minute, utrčao sam unutra i ukočio se na mjestu. Pred mojim očima umjetnik je nožem ubo generalovo srce ponavljajući: "Ovo je za sve... Za moju majku. Za mene!" Tiho sam prišao djevojci, uhvatio je za ruku i nisam je puštao. Okrenula se, problijedila i bacila nož na pod.

Znao sam da ćeš me pronaći. Možda sam to i želio - šapnuo mi je umjetnik na uho.
- Zašto si ih ubio?
- Ispričat ću ti priču. Nakon toga, možete smatrati slučaj zatvorenim i strpati me u zatvor.
- Recite mi, gospođice Berg.
- General i mlada dama bili su muž i žena. Posluživale su ih časna sestra i kuharica. General je bio slab na žene, mlada dama je to znala, ali je zažmirila na muževljeve avanture. Pomnije je promatrao sluškinju (časnu sestru), stalno ju je pratio, pokušavao je zagrliti ili poljubiti. Ali nije se dala. Jednog dana general se slomio i silovao časnu sestru. Mlada dama je za to saznala, ali je samo slegnula ramenima. Prošao je tjedan dana nakon incidenta. Časna sestra je bila bolesna i loše se osjećala. Ubrzo se pokazalo da je trudna. Odlučili su zadržati dijete. Prošlo je 9 mjeseci. Časna me nosila. Gospođica je naredila kuharu da me odvede do Cigana, on bi mogao pričati o ovom slučaju, ali novac mu je bio draži. Tada je moja majka bila prisiljena otići u samostan. Ovdje sam odrastao. Imam 20 godina. Svim prijestupnicima sam se osvetio, patili su mene i moju majku, pa su morali umrijeti.