Dragon age 2 fenris uppdrag. Dragon Age: Fenris - karaktärsbeskrivning, funktioner och intressanta fakta. Hur man accepterar en fest

Spreja dig inte för folk som inte vill se dig gudom värdig person(er)

I helgen spelade jag DA 2. Men jag gick inte enligt handlingen - jag tränade uteslutande romantiska linjer. Det finns två skäl till detta. Mer exakt, det finns bara en anledning - min älskade A. lämnade, och utan honom går jag inte längre i spelet - detta är regeln. Han vill också se allt. Han var borta i tre dagar – och under denna tid jag Jag saknade desperat en stark manlig kukaxel så jag bestämde mig för att ta min själ till spelet.
Jag tillbringade oacceptabelt mycket tid - med tanke på min arbetsbelastning - att försöka spela ut alla nyanser av kärleksavsnitt. Det blev intressant, jag gillade det väldigt mycket).
Men i ordning.
Den första, som jag trodde, var Merrill. Därför att Jag fullbordade hennes uppdrag - ja, jag flirtade gudlöst med henne, förstås. Jag gör det här med alla – även med Sebastian.
När jag kom hem hittade jag henne där. Efter hennes monolog i stilen: " du är för bra för mig, men kan jag hoppas?', knullade Hawke henne

Förresten, det roligaste med att ha sex med Merrill är att hon är det enda alternativet jag sett där de är avklädda till sina underkläder. Alla de andra är jävligt exklusivt klädda, som om de väntar på att deras föräldrar ska hälsa på, vilken minut som helst.

Efter det pratade vi om kärlek och Hawk bjöd in Merrill att bo hos henne.
Efter det började Merry prunka i några vita kläder. Tja, förmodligen, som det anstår älskarinna till en rik uppkomling från Upper City.
Men efter att ha kommit till Anders - vars uppdrag "A Question of Faith" startade nästa gång, stötte jag på en vänlig förklaring att jag " låt honom veta att vi bara är vänner". O_O. Och han delade med sig av sina planer för revolutionen. Jag blev förskräckt – för. hade mer vulgära planer för Anders än vänskap och gemensamt spel i Che Guevara. Sedan skyndade hon för att ladda om historien med Merrill - och bestämde sig för att säga ett fast adjö till henne efter det första våldsamma samlaget.
Sade. Merrill blev upprörd, kallade sig en dåre, reste sig upp och gick. Och I-Hawk gick för att förföra Anders.
MEN!
Merrills stora, olyckliga lemurögon var mitt framför mig när jag sa till henne att det inte var allvarligt. Och av detta - för att bli galen - blev min själ SÅ ful, som om jag sparkade en valp som kom fram för att fråga om mat. Efter det startade jag om igen - och bestämde mig för att inte dyka upp hemma hos Hawk förrän jag löst det här problemet.

På tal om Merrill, jag tycker synd om henne. Hon är så... rörande, ja, det stämmer. Låt henne inte vara för smart, för naiv, för påträngande och allt det där. Men jag hatar att förolämpa henne och jag kommer inte att göra det här. Punkt.
Och i strid gjorde förresten Merrill ett bra jobb - hundra poäng före Bethany. Huvudsaken är att pumpa hennes Stone Armor i tid – och det är bra. Entropera det så att fienderna dör som av ebolaviruset.
Förresten, det fanns ingen anledning att förolämpa Merrill. När Anders sa att han skulle komma till mig var jag allvarligt orolig att de skulle slåss hemma hos mig med Merrill – som också skulle komma. Men nej. Endast den som "utsågs" sist kommer att komma. Och Merrill sa ingenting efter det, bara noterade i "fest"-pratet hur glada Anders och Hawke ser ut. Tja, det är skönt att det inte blir illa.

Efter att ha handlat med Merrill och slutat flirta med Anders gick jag till Fenris. Och här var mitt episka misslyckande. Jag startade uppdraget "A Matter of Faith" för min tomte - och avslutade det på ett berömligt sätt. Fenris vek sig inte. Jag agerade på alla sätt och bröt av Isa, Merrill och Anders i tur och ordning - utan resultat. Han berättade sin historia för mig och upprepade många gånger att jag var hans VÄN.

Tja, vänner, som jag förstår det kommer Fenris inte att knulla. Hans "A Question of Faith" tog slut och jag fick en näsa. Till slut, verkade det för mig, förstod jag vad problemet var: det behövdes inte gå till honom och startade en parallell flirt med Merrill, Isa och Anders. Inte konstigt att han då sa: Har ingen hållit dig sällskap än? Varför behöver du mig?»
Visst var det lite pinsamt. Du tror, ​​ja, flirtat med någon annan, så vad? Spelar det någon roll? Jag är äkta också, innan jag träffade min älskade var jag inte på något sätt oskuld, för att inte tala om hans rikt förflutet. Men det stod aldrig i vägen för vår fackförening. Tvärtom, det hjälpte till och med. Vi båda förstod redan vad som var speciellt och vad som var övergående.

Nåväl, jag förstår – det här är Fenris personliga angelägenhet. I princip har jag också tidigare räddningar - jag ville redan ladda dem och spela mer "kyskt" beteende för GG. Men sedan... jag har redan sagt att jag förde Anders till "tillstånd"... Så jag insåg plötsligt att jag inte vill utveckla relationer med Fenris än. Inte i den meningen att han är dålig eller något liknande... Nej, Fenris är verkligen snygg och intressant, och jag kanske på något sätt spelar om det andra kapitlet - speciellt för honom.
Men nu – nu lyckades Anders ändå locka mig.
Ja.. Jag har äntligen ett personligt intresse för DA II. Och jag förstod till och med varför mitt val föll på Anders – jag bryr mig inte om hur någon behandlar honom och så vidare. Min egen förståelse av situationen räcker för mig. Om någon tycker att detta är ett rättvist ludd, så får det vara så. Jag bryr mig inte.
Så... vad lockade mig:

1. Bonnie och Clyde. Ja, hans fras: "... Vi kommer att bli jagade, vi kommer att bli hatade. Hela världen kommer att vara emot oss' är bara för mig. I slutändan, vad är skillnaden - att kämpa FÖR fred - eller MOT den?
2. Den första kyssen i Cloaca.

Jo, ja, jag förstår HUR det låter – "Kiss in the Cloaca". Ändå visade det sig passionerat. Nej, verkligen - det fanns en fullständig känsla av att han nu skulle lägga ut det direkt på smutsigt golv och fan, inte uppmärksamma patienterna som öppnade munnen. Det var lovande.
3. Rättvisa. Redan hemma frågade vi Anders om Rättvisa: ” Så han är en ovetande medlem ... i vår kärlekstrio?»
Och det är coolt. Fan med de besatta. Visst måste han kunna göra något som inte är tillgängligt vanliga män. Jag kan till och med försöka föreställa mig det.
4. Svartsjuka. Anders fras: Har du bestämt dig för att du behöver mer än en snabbis med Isabella?". Ja))). "Skjut - med dig". Ja, jag gillar Anders – och som man också.
Förresten, det som är intressant: hur mycket jag än vred och vände på dialogalternativen med Anders så nämnde han ALDRIG sin bisexualitet. Även om Karl talade han extremt neutralt. Är han säker på att han låg med män? Eller är det ett rykte? Men varför togs den bort, jag förstår inte - från passagen för femHawk? Personligen störde inte samma Zevrans bisexualitet i DA:O mig alls – tvärtom.
Anders erkänner också att han haft många sexuella äventyr i Cirkeln. Men han blev aldrig kär. Och blev kär - först nu och det är klart med vem. Det här är en stämpel. Men i livet finns det inget mer trovärdigt än frimärken. Det är därför de kallas så. Och jag är nöjd.) Dessutom erkände han sin kärlek en gång hittills, inte alltför påträngande. Det här är bra.
5. Pussar. Av alla jag har sett är hans hetaste.

BETHANY HOKE

Acceptans in i festen

Bethany har varit med Hawk sedan början av spelet. Det är sant att om du valde klassen "mage", kommer systern att dö när hon flyr från Luttering. Om Hawke är en krigare eller en rövare, kommer systern att stanna hos dig, och brodern kommer att dö i hennes ställe.

Om Bethany inte är i avskildheten, så bor hon i farbror Gamelins hus.

Berättelse

Bethany - yngre syster Hawke, hon har en tvillingbror, Carver.

Flickan tillhör inte cirkeln och är därför en avfällig magiker. Det gnager i henne hela tiden, för mer än något annat är hon rädd för att skada sin familj.

Innan hon går till Deep Roads kommer Hawks mamma att uppmana huvudpersonen att lämna egen dotter hemma, för att inte få åka på en farlig resa. Och flickans öde beror på ditt beslut.

Om du tar henne med dig till Deep Roads, där kommer hon att bli infekterad med smuts. Hawk kan inte göra någonting på egen hand, och Bethany kommer så småningom att dö. Men om Anders är med i truppen så kan han hitta Grå Wardens. De är den enda räddningen för Betania. Efter en komplex ceremoni kommer systern att bli en av dem, och kommer att lämna Hawks trupp under lång tid.

Du kan träffa flickan i ett av uppdragen, när hon blir gisslan på grund av oenighet mellan Orsino och Meredith. I finalen kommer Bethany att hjälpa Hawke (y). Hon är till för magikerna, men om du är för templar, syster, låt henne förbli missnöjd, men hon kommer ändå inte att förråda en älskad. Som hon kommer att säga, är hennes syster (bror) henne kärare än titeln väktare.

Om du inte tar Bethany till de djupa vägarna, kommer du när du återvänder att upptäcka att cirkeln har tagit henne. Flickan själv kommer dock inte att invända, hon anser att det är så rätt. Hennes krafter ska inte skada hennes nära och kära.

Under attacken mot Kirkwall kommer Hawk att träffa flickan igen. Hon kommer att bli allvarligt skadad, men magikern Orsino kommer att rädda henne. Hon kommer också att hållas som gisslan på grund av oenigheter mellan Orsino och Meredith. I slutet, om du väljer sida av magiker, kommer Bethany att gå med dig. Om sidan av templar, då först flickan kommer att lämna. Efter Orsinos nederlag kommer Meredith att försöka döda henne. Om Hawke tillåter det kommer Bethany att dö. Om du står upp för din syster och räddar henne, kommer Bethany att slåss på Hawkes sida mot Meredith.

Karaktär

Bethany har en trevlig och söt personlighet. Hon oroar sig uppriktigt för sin syster (bror) och för olyckliga människor. Flickan tänker ständigt på om hennes magiska förmågor kommer att skada andra. Men samtidigt låter hon sig inte tappa modet och visar en ståndaktig viljestyrka. Hon är respekterad och uppskattad av alla sina följeslagare, även den förbittrade Fenris och fräcka Isabella förnekar inte hennes andestyrka. Varric älskar henne mest och kallar henne kärleksfullt "Sunshine".

Varric : Tja... Milady Sunny, nu när du har blivit en ädel dam, vad ska du göra först?

Bethany : En ädel dam utan titel eller förmögenhet? Ser ut som att jag ska söka jobb.

Varric : Praktiskt, Milady, tillhör bara bönder. Du bör fira din höjd på ett mer lättsamt sätt.

Bethany : Till exempel?

Varric : Gå till marknaden i Upper City och klaga över att det inte finns något orlesiskt silke någonstans som matchar färgen på dina ögon.

Bethany : Tänk om det finns sådant silke? Vad ska jag göra då?

Varric : Meddela att du blir oförskämt kopierad och kräv ersättning. En ädel dam, Sunshine, har alltid någon pretention redo.

Det är sant att om Bethany blir en Grey Warden kommer det att påverka hennes karaktär allvarligt. För att existera normalt kommer hon att försöka tappa sina känslor. På grund av vad kommer Bethany gradvis att förvandlas till en kall och känslolös person. Om hon stannar i cirkeln kommer det inte att påverka hennes karaktär, tjejen kommer till och med att gilla det där.

Merrill : Om du kunde göra vad som helst du vill absolut vad du vill vad skulle du göra?

Bethany : Det är enkelt. Jag skulle vara normal. Utan någon magi, bara... en vanlig tjej.

Merrill : Är det sant? Skulle den inte ha cirklat runt hela Thedas? Skulle du äta en tårta lika stor som Kirkwall? Skulle du tämja en babygriffin?

Bethany : Hm. Och det här är en idé. Jag skulle inte ha något emot en griffin.

Bethany tar hand om sin familj. Hon övertalar Hawk (a) att ta itu med fallet med deras familjegods. Efter att ha slutfört uppdraget "Family Matters", kan du hitta ett porträtt av Hawkes mamma (a). Om du ger den till Bethany kommer hon att bli oerhört glad och kommer uppriktigt tacka sin syster (bror).

CARVER HOKE

Acceptans in i festen

Carver har varit med Hawk sedan början av spelet. Det är sant att om du väljer klassen "krigare" eller "rövare", kommer brodern att dö när han flyr från Lottering. Om Hawk är en magiker kommer Carver att stanna hos dig, och Bethanys syster kommer att dö i hans ställe.

Om Carver inte är i avskildheten, så bor han i farbror Gamelins hus.

Berättelse

Carver är Hawks yngre bror och har en tvillingsyster, Bethany.

Den yngre Hawk är en krigare och deltog en gång framgångsrikt i slaget vid Ostagar. Men pest får honom och hans familj att fly från Luttering.

Innan hon går till Deep Roads kommer mor till Hawks att uppmana huvudpersonen att lämna sin egen son hemma, att inte släppa honom på en farlig resa. Och den unge mannens öde beror på ditt beslut.

Om du tar med honom till Deep Roads, där kommer han att bli infekterad av smuts efter ett tag. Hawk kan inte göra någonting på egen hand, och hans bror kommer så småningom att dö. Men om Anders är med i truppen så kan han hitta Grå Wardens. De är den enda räddningen för Carver. Efter en komplex ceremoni kommer broder Hawk (a) att bli en av dem och kommer att lämna truppen under en lång tid.

Hawk kommer att se honom under Qunari-attacken. Då kan du träffa din bror i ett av uppdragen, när han blir gisslan på grund av oenigheter mellan Orsino och Meredith.

Om du inte tar Carver till de djupa vägarna, kommer du när du återvänder att upptäcka att han fördes till templarerna. Men av plikt och kärlek till sin familj kommer han inte att berätta för templarerna att Hawk Sr. är en mage. Under Qunari-attacken på Kirkwall kommer Hawke att träffa den unge mannen igen. Carver kommer också att hållas som gisslan på grund av en oenighet mellan Orsino och Meredith, men Hawkes trupp kommer att rädda honom. I finalen, även om Hawk går över till magikernas sida, kommer Carver fortfarande inte att förråda infödd personäven om han själv är templar. Han kommer att stå upp för Hawke framför Meredith.

Karaktär

Carver har ett lynnigt och otäckt humör. Han är fåfäng, men den äldre Hawks ära förolämpar honom. Bror känner sig hela tiden i skuggorna, vilket inte ger honom vila. Han strävar hela tiden efter att visa sin styrka och stålkaraktär, men han lyckas inte. När Hawk lämnar tillbaka godset till familjen förblir Carver olycklig. Han gillar inte det förflutna, han vill ha en underbar framtid för sig själv, men han är för inert för att uppnå detta själv.

Carver : Varric.

Varric : Carver.

Carver : Tror du fortfarande att du hjälper oss genom att driva oss i skuldslaveri till din bror?

Varric : Rider du fortfarande i sidosadeln och råttar på de som kör om?

Hawkes följeslagare, några tysta, andra öppet, hånar pojken. För dem är han en gnällare, vissa gör narr av honom med flit, i vetskapen om att Carver drömmer om att ta sig ur skuggan av den äldre Hawk.

Anders : Dina systrar var båda magiker, som din far?

Carver : Ja. Men inte jag. Än sen då?

Anders : Ingenting, det går inte alltid i arv. Men det är bra att du förstår vår ståndpunkt.

Carver : Håll din position, du vet var.

Samtidigt älskar och uppskattar Carver sin familj väldigt mycket. Han kommer att göra allt för att skydda henne. Även i slutet, med eventuella meningsskiljaktigheter, kommer Carver inte att förråda sin äldre syster (bror).

Det är sant att om Carver blir en Grey Warden kommer det att förändra honom något. Låt honom förbli missnöjd för alltid, men bli mer seriös och ansvarsfull.

Om du efter släktforskningsuppdraget och det efterföljande samtalet med Tabrius ger Carver sin fars brev, kommer den unge mannen att bli mycket berörd. Minnet av hans far är heligt för honom.

AVELINE WALEN

Acceptans in i festen

Hawkes andra följeslagare efter Bethany/Carver. Aveline går själv med i festen och flyr från Luttering med sin man. Tillsammans med Hawk åker hon till den berömda Creekwall.

Om Aveline inte är med i truppen kan hon alltid hittas i vaktbyggnaden.

Berättelse

Aveline är en erfaren krigare, så mer än en gång kommer hon att ge outhärdlig hjälp till hjälten.

När hon flyr från Lottering, blir hennes templarmake Wesley infekterad med smuts på grund av att hon blivit sårad av onda andar. Han kan inte längre räddas, och mannen ber att få döda honom, och lindra lidande, eftersom han inte vill bli ett barn till Mora. Aveline eller Hawk själv kan hjälpa honom med detta.

Hur som helst kommer Aveline att bli förkrossad, men hon låter inte sin sorg övervinna henne. Hon döljer sin sorg inom sig själv och fortsätter obevekligt på sin väg. I Crickwall, när hon biter ihop tänderna, accepterar kvinnan Hawkes hjälp, även om hon är van vid att åstadkomma allt själv.

Ett år senare, för hårt arbete och mod, blir hon en krigare i Gardet av Kirkwall. Med Hawkes hjälp i det första kapitlet i ett fall kommer Aveline till och med att befordras till kapten när hon dömer den förstnämnda för olagliga handlingar. Samtidigt, under uppdraget, kommer Aveline och Hawke att rädda Donniks vakt.

I det andra kapitlet kan du slutföra ett roligt uppdrag för Aveline. Efter fyra års sorg efter sin man inser kvinnan plötsligt att hon har blivit kär i vakten Donnik. Hon ber Hawke att göra en rad dumma ärenden för Donnik. Hejdå huvudkaraktär förstår inte att Aveline naivt försöker börja flirta med hjärtats man. Men hennes obeslutsamhet kommer att leda till helt andra resultat tills Hawke personligen tar upp saken. Som ett resultat, om du förbättrar relationerna mellan Aveline och Donnik, kan du tjäna en generös vänlig kyss från henne.

I det tredje kapitlet kan du hjälpa Aveline att hantera orsaken till de obehagliga ryktena om henne. Skvallraren kommer att vara den skändliga före detta kaptenen. Genom att ta itu med honom kommer vi att stärka Avelines rykte.

I slutändan, även om åsikterna går isär, kommer Aveline att stödja huvudpersonen, eftersom hon god vän. Och hennes man Donnik kommer till undsättning i slutstriden.

Karaktär

Trots allvaret och allvaret är Aveline väldigt bra man. Heder och värdighet är framför allt för henne. Som krigare och kapten är hon respekterad och uppskattad. Många noterar hennes flit när det gäller att fullgöra sin plikt. Aveline ser outtröttligt till att vakternas arbete är ärligt och ansvarsfullt. Hon är en stark kvinna och kommer inte att tolerera svek och hyckleri.

Fenris : Jag förstår att du var uppkallad efter en berömd krigare?

Aveline : Alla vill prata om mitt namn.

Fenris S: Jag har inte hört talas om Sir Aveline. Är hon väldigt känd?

Aveline : Är du seriös? Visst pratar man inte i Tevinter om hennes huvudsakliga nederlag?

Fenris : Prata inte med slavar.

Aveline : Förlåt för sådana ord, men de säger inte och ära till Skaparen.

Aveline respekterar lagen och tror att regler skapar ordning och skydd. Om Hawk beter sig tappert och rättvist kommer detta bara att stärka respekten och vänskapen för henne (honom) Aveline.

Vissa medarbetare skrattar åt hennes ärlighet och lojalitet. Isabella kommer att göra ett fett skämt om en seriös krigare mer än en gång. Men alla medarbetare uppskattar och respekterar henne, känner hennes auktoritet.

Aveline : Du har rätt.

Isabel : Om vad?

Aveline : Om att känna sig själv. Jag är vaktkaptenen. Jag är trogen, stark och inte så illa utan kläder.

Isabel : Exakt. Och om jag kallar dig en maskulin, klumpig, äggstänkande välgörare, säger du...

Aveline : Håll käften tjejen.

Isabel : Du är min glädje!

Med yttre svårighetsgrad är Aveline en hängiven och omtänksam vän. Hon oroar sig för sina lagkamrater hela tiden och försöker hjälpa dem i allt. Även under en lång tid inte kommunicerar med Hawk (th), Aveline ser efter henne (honom). Men beröring och mjukhet är inte främmande för detta stark kvinna. Under uppdraget med Donnik framstår hon som en orolig, blygsam kvinna, oförmögen att bekänna sina innersta saker av ett överflöd av känslor. Allt detta är extremt rörande och ger liv åt Avelines karaktär.

En strikt krigare kommer att älska en gåva från Hawke. Detta är en bra Lady Knight-sköld som kan hittas i Varnells gömställe i Offer and Lose-uppdraget.

FENRIS

Acceptans in i festen

Fenris kan träffas under Free Cheese-uppdraget, som ges från en tidning i Hawkes hus. Men istället för att leta efter en värdefull last till dvärgen Anso, visar vi sig vara ett bete, en distraktion för rånarna, som den flyende slaven Fenris bestämde sig för att göra sig av med. Sedan kan vi hjälpa honom att besöka slavhandlaren Danarius hus, men efter skärmytslingen kommer fienden att gömma sig. Och nu kan tomten gå med i Hawkes trupp, och han kan alltid hittas i Danarius tidigare gods i Upper City.

Berättelse

Fenris är en före detta flyktingslav. Hans mästermagiker Danarius genomförde experiment på honom: det starkaste och sällsynta ämnet lyrium introducerades i kroppen på en älva i form av tatueringar. Detta gav Fenris mystisk dödlig kraft, men raderade också hans minne av det förflutna. Dessutom gör lyriumet i hans kropp honom stor smärta om hans "tatueringar" berörs. Därför är det värt att tänka efter tre gånger innan du försöker röra Fenris.

Oförmögen att uthärda slaveriets förtryck flyr alven. Den före detta mästaren Danarius kan inte lämna det så här - hans slav är för värdefull på grund av lyriumet. Därför börjar ökad förföljelse och sökandet efter flyktingen.

Ensam och värdelös för någon springer Fenris hela vägen till Kirkwall. Efter hjälp av Hawk (a) går han med i truppen, även om han inte har för avsikt att glömma hämnd. När allt kommer omkring förföljer folket i Danarius honom fortfarande. Han rundades också av Danarius bästa elev - Adriana. Efter att ha besegrat henne kommer Fenris att ta reda på var hans tidigare herres lya är. Adriana kommer inte att berätta detta för honom med hänvisning till okunnighet. Men han kommer att berätta att tomten har en syster som han inte kommer ihåg på grund av minnesförluster. Även om denna information inte kommer att rädda den avskyvärda magikern från alvens raseri.

Senare kommer systern själv att hitta honom. Men detta kommer att visa sig vara en fälla för Danarius, som vill göra slut på alven en gång för alla för att slita ut värdefull lyrium ur kroppen. Efter ett bråk tar Fenris slutligen upp med slaven och hämnas på honom för år av förnedring. Hans ilska kommer att falla på förrädarsystern. Han kommer att försöka döda henne. Men om Hawks (a) inflytande på alven är stort, kan huvudpersonen försöka avskräcka de upprörda. Om syster Varanya dör kommer Fenris att lämna festen i förtvivlan ett tag och försöka klara av tomheten i hennes själ. Om han lämnar honom vid liv kommer han att må bättre med tiden. På ett eller annat sätt kommer Varanya att berätta att Fenris riktiga namn är Sommar. Och när han själv, för att rädda sin mor och syster, frivilligt gick med på ett experiment med lyrium.

I slutet av spelet kommer Fenris att stanna hos Hawke om han väljer att ställa sig på templarernas sida. Om hjälten går över till magerna, kommer den arga alven att gå över till templarerna och slåss mot dig. Om inflytandet på Fenris är stort, kan han övertalas att slåss med dig med magikerna. Tomten kommer att flina att han aldrig föreställt sig att han skulle slåss sida vid sida med de hatade magikerna, men hans vän är honom kärast.

Karaktär

Ägaren till den vackraste rösten i det engelska röstskådespeleriet, Fenris är en mycket kontroversiell karaktär. Slavens hårda öde lämnade ett betydande avtryck på hans öde och karaktär. Han värnar om sin nyvunna frihet och slår ut mot alla som vågar inkräkta på den. Men fysisk frihet gav inte andlig frid. Han plågas ständigt av moraliska dilemman, inre ensamhet biter starkare i hans själ. Och vetskapen om att en förrymd slav alltid kommer att jagas gör saken värre. Även efter att ha fullbordat sin hämnd kommer alven inte att känna den efterlängtade sinnesfriden.

Med medarbetare kommunicerar Fenris på olika sätt. Han är intresserad av deras åsikter, men håller sig ändå på avstånd. Han respekterar Aveline, stöttar Varric, Merrill anstränger honom lite, men han tål inte Anders.

Fenris är alltid dyster och dyster. På grund av vad skämtar många karaktärer ständigt om hans evigt sura grimas.

Merrill : Trampade på något vasst, Fenris?

Fenris : Nej.

Merrill : Fingret klämt av dörren?

Fenris : Nej.

Merrill : Slå huvudet på överliggaren?

Fenris F: Varför frågar du allt detta?

Merrill : Undrar bara varför du alltid är så arg.

Fenris : Möjligen på grund av dumma frågor.

Även om Fenris ibland oväntat uttalar skämt med den mest allvarliga blick, vilket omedvetet försätter några följeslagare i en dvala.

Varric : Ja, vad gör du hela dagen i det här enorma huset?

Fenris : Jag dansar såklart.

Varric : Är det sant?

Fenris : Jag springer runt i rummen och framför baletten "Daglig städning".

Varric : Skojar du? Akta dig, kyrka! Låt denna dag skrivas in i kalendern som en helgdag!

Fenris : Och du trodde att jag aldrig skämtade?

Attityden till magikerna i Fenris är mycket svår. I slaveriet hade han sett mycket, vilka grymheter de kan göra för sin egen vinning, vilka monstruösa experiment att utföra. Därför vill alven inte att magikerna någonsin ska komma till full makt, för förr eller senare, som han tror, ​​kommer de inte att kunna motstå demonernas och blodmagins frestelser. Därför anser existensen av Cirkeln och övervakningen av templarerna Fenris vara nödvändig nödvändighet.

Med allt detta hatar alven fortfarande slaveri och är redo att hjälpa vilken slav som helst. Inflytandet på honom kommer bara att öka om Hawke försvarar mänsklig frihet och hat mot slavsystemet på alla möjliga sätt.

Fenris kan ges presenter. I det andra kapitlet, besök Elfinage på natten. Där i väskan kan du hitta en värdefull bok. I det tredje kapitlet, under uppgiften "Bättre serverad kall", kan du hitta ett bra svärd för tomten.

Roman

Fenris är en av de möjliga kandidaterna för hjärtat huvudkaraktär(och en hjälte, Gud förlåt mig).

I det första kapitlet efter tillfångatagandet av Danarius hus är det möjligt att flirta i ett samtal med honom. Dialoger med ett "hjärta" betyder naturligtvis din början på en romantisk attack. Det är värt att notera att om Hawke är en magiker, kommer detta att komplicera romanen något. Du bör dela älvens åsikt om cirkeln, annars kan du lätt förvandlas från en vän till en rival. Även om det finns många andra sätt att bli vän med en strikt tomte.

I det andra kapitlet bör du chatta med tomten om hans flykt, detta kommer att slutföra uppdraget "trosfrågor". Efter några berättelseuppdrag, under övergången från en plats till en annan, kommer truppen att attackeras av Tevinter-rånare som skickas av Danarius elev Andriana för att döda Fenris. Efter striden kommer alven att be Hawke hjälpa till med att hantera fiendens elev. Genom att hitta henne i en grotta och besegra henne kommer Fenris att lämna gruppen i känslor. Du kan komma till hans hus i Upper City och prata med honom. Tomten kommer att be om ursäkt, och om du flirtar kompetent med honom, väntar tomten och Hawk romantisk natt kärlek.

På morgonen kommer dock tomten att komma till sans och feg springa iväg och förklara att de inte är avsedda att vara tillsammans, han kommer bara att orsaka henne smärta och skada.

I det tredje kapitlet kommer Fenris att få information om sin syster, och han kommer att be Hawke att hjälpa till i denna fråga. Det är sant att systern kommer att visa sig vara en förrädare och tar med sig Danarius. Alven kommer att ta itu med slaven, och systern kan dödas/lämnas vid liv. I vilket fall som helst kommer alven att lida av att det finns tomhet inom honom, och han är väldigt ensam. Då behöver Hawk få veta att hon är med honom och alltid kommer att stödja honom. Låt tomten lämna truppen igen, men dessa ord kommer att vara viktiga för honom.

I Fenris herrgård kommer Aveline och Varric att försöka övertala honom att hitta ett annat, bättre hem åt sig själv (och inte konstigt att det ligger lik i hans herrgård hela tiden). Tomten kommer att vara skeptisk till detta erbjudande, men Hawk kan erbjuda sig att flytta in hos henne.

Återigen när du återvänder till Fenris, kan du prata med honom om vad som hände med hans syster och Danarius. Om Hawk förlåter alven för hans beteende, kommer de att försonas i en öm kyss.

Innan den sista striden, på gården nära templets väggar, bör du prata med alven. Han kommer att svära sin kärlek och kyssa Hawk inför alla, och hjälten kommer att få "Romance"-prestationen.

VARRIC TETRAS

Acceptans in i festen

I det första kapitlet, efter ett misslyckat samtal med Bartrand, hjälper hans bror Varric Hawk (y) att fånga tjuven, varefter en intressant konversation knyts upp med honom. Dvärgen kommer att berätta Intressant information i The Hanged Man för en expedition till Deep Roads. Därefter kommer han att finnas tillgänglig som följeslagare. Och om något, gnomen kan alltid hittas i Hanged Man-krogen och ta reda på olika rykten.

Berättelse

Dvärg spelar viktig roll i tomten. Spelet börjar med honom. Han berättar för den kvinnliga inkvisitorn Cassandra historien om den store beskyddaren av Crikwol Hawke. Och hela handlingen i spelet är så att säga Varrics fria återberättande av det förflutnas händelser. Därför kan dvärgen aldrig helt lämna hjälten.

Varric, som en sann dvärg och skurk, älskar vinst och information. I The Hanged Man kan han mer än en gång lära sig mycket nytt själv och berätta för Hawk (y) om det. I det första kapitlet förser han ständigt hjälten med värdefull information, var vilket arbete kan utföras, var man ska hantera en mörk materia.

Varric har ett speciellt vapen - Biancas armborst. Han är väldigt snäll mot honom och talar om honom som en älskad kvinna.

Under en expedition till Deep Roads sviker hans bror honom och hela sällskapet genom att ta värdefull lyrium och låsa in honom i en fängelsehåla. Bartrand flyr, hans sinne grumlat av en magisk sten.

I det andra kapitlet kan du hjälpa Varric att hitta en försumlig bror. Om Bartrand dödas kommer Varric att vara deprimerad ett tag. Om han lämnas vid liv kommer Varric att ta hand om honom och förlåta sveket.

I det tredje kapitlet kan du slutföra uppdraget i det sålda gamla Bartrands hus. Efter att ha slutfört uppgiften kommer Hawke att hitta ett värdefullt stycke lyrium, som orsakade Bartrands galenskap. Skärvan kan användas för att uppgradera Bianca eller ges till dvärgen Sandal, som kommer att förvandla den till en speciell runa för Hawk (a).

I finalen kommer Varrick att stanna hos Hawke, vilken sida han (hon) än väljer.

Karaktär

Varric är ägaren till den mest karismatiska karaktären i spelet. Han missar inte möjligheten att skämta bara så där, om någon eller om något. Gnomen tror att livet är lättare och roligare med ett leende. Samtidigt är han väldigt pratsam, att prata i timmar och prata tänder med samtalspartnern är en bagatell för honom.

Hans kunskap som en värdefull informator uppskattas av alla, och han själv är bara glad över detta, eftersom hans berömmelse och information stödjer dvärghandelsgillet. Varric, precis som en sann dvärg, kommer inte att missa möjligheten att tjäna pengar, få fler byten.

Varric : Hörde du den där killen på The Hangman igår kväll?

Isabel : "Dina ögon, som humlor, flyger in i min själs fönster." (Skrattar)

Varric : Och jag gillade mest: ”Dina läppar är som sparvvingar. Besperykh".

Isabel : "Säg ett ord! Låt dina vingar fladdra!

Varric : Jag skulle köpa en drink till honom, men jag tror inte att han behövde det längre.

Han har en jämn relation med sina kamrater. Varric behandlar alla fredligt och föredrar neutralitet. Även om han aldrig missar ett tillfälle att reta någon. Intelligens är hans karaktäristiska drag. Även när Hawk (a) har ett kärleksintresse, kommer dvärgen definitivt att tala ut om detta.

Varric : Och var är ditt skägg, tomte?

Fenris : Det växer inte hos tomtar.

Varric : Ha. Och jag trodde att du rakade den för att inte förstöra den dystra bilden.

Fenris : Du är en rolig tomte.

Med hjälten på Varric också en bra relation. Det är lätt att bli vän med honom. Dvärgen älskar äventyr och uppskattar även humor och intelligens. Han kommer inte att bortse från dina intressanta kommentarer.

För att blidka gnomen kan han köpa en ring med Tetras-tecknet i Nedre staden. Varric kommer att uppskatta gåvan.

MERRILL

Acceptans in i festen

Medan han slutför Flemeths uppdrag, tar Hawk med sig en speciell amulett till Dalish Keeper. Men det är nödvändigt att utföra en viss rit på toppen av Broken Mountain. The Keeper lovar att hjälpa till genom att skicka tomten Merrill med Hawke för att utföra ritualen. Men han ställer som villkor att hjälten efter riterna tar med sig flickan. Och så händer det. Flemeth, nöjd med slutförandet av sin uppgift, försvinner efter att ha sagt många vaga fraser. Och Merrill lämnar dalen med festen. För första gången går hon utanför sina hemländers gränser, allt i den nya världen är ett under för henne.

Flickan bosätter sig i Nedre staden i Elfinage, där hon kan hittas.

Berättelse

Merrill blev föräldralös mycket tidigt, och väktaren tog hand om henne hela sitt liv och älskade flickan som sin egen dotter. Senare upptäcker Merrill magikerns talanger i sig själv och utvecklar dem flitigt och tar till mörk makt. Dessutom är alven seriöst intresserad av sitt folks historia, och känner dem ännu bättre än många gamla alver.

Efter att ha pratat med Flemeth på toppen av Dalish-berget, lämnar Merrill sitt hemland med Hawke. Hon tror att hon behöver gå vidare och lära sig världen. Även om flickan i verkligheten drömmer om att återställa Eluvian. För att göra detta gjorde hon en gång ett avtal med demonen själv, så att hon med hjälp av blodmagi kunde uppnå sin uppgift.

Väl i en ny värld för henne är alven något förbryllad, förvånad, men glad över nya förnimmelser. Elfinage chockar Merrill med sin fattigdom och elände, men flickan klagar inte, hon stannar där för att leva.

I det tredje kapitlet kommer Merrill på en farlig väg för att återställa Eluvian. Hon vill be demonen om hjälp. Målvakten avråder henne på alla möjliga sätt och godkänner inte denna idé. Men flickan lyssnar inte på henne och går ner i grottan ändå. Ja, det är sent. Vårdnadshavaren, som hade för avsikt att skydda sin älskade elev, kom hit mycket tidigare. För att inte släppa den monstruösa ondskan tog hon själv in demonen och förvandlade sig till den. Efter att ha besegrat honom rapporterar den döende Keeper att hon medvetet tänkt ut allt detta för att rädda sin älskade elev. Merrill är chockad, hon har förlorat någon som hon älskar. Men hon insåg att Väktaren offrade sitt liv på grund av hennes kärlek. Därför vägrar flickan längre från sina orimliga planer.

I finalen stödjer Merrill magikerna, men kommer ändå inte att ge upp hjälten om han går över till templarernas sida.

Karaktär

Merrill är en ren och oskyldig varelse. Hon lämnade inte sin klan, så hon vet absolut inte hur hon ska bete sig i en ny värld för henne. Merrill kan ibland säga något överflödigt utan att inse det, eller prata någon form av nonsens och överraska andra. Hon fnissar då och då när hon ser något intressant.

Flickan ber hela tiden om ursäkt för någonting och säger att hon inte känner till folks seder. "Välkommen på besök! Åh, är det rätt att bjuda över folk?” kanske hon utbrister oskyldigt. Blyghet och blyghet finns i alvens alla ord och handlingar.

Merrill : Tack så mycket, Varric, för att du hjälpte mig då!

Varric: Så du kom till Elfinage på ett säkert sätt?

Merrill : Jag vet inte hur jag hamnade i Cloaca. Det finns helt enkelt för många skrymslen och vrår i Kirkwall.

Varric : Har du fortfarande den där repbollen?

Merrill A: Jag lämnade den hemma. Men oroa dig inte! Jag går inte vilse så länge vi går med Hawke.

Varric : Ta det nästa gång, Daisy. Bara sådär, för säkerhets skull.

Hon slutar dock aldrig att vara intresserad av allt nytt. Men trots allt detta visar hon ibland en stark karaktär i hennes åsikt, och tror att man aldrig ska ge upp.

Samtidigt som han inte förstår gränsen mellan anständighet och etikett, ibland kan han lätt plåga ut något helt oanständigt eller olämpligt, vilket kan sätta någon i en obekväm position.

Merrill b: Sa jag att jag gillar din jacka? Hon är så levande! Som en kråka i en myrstack!

Anders : Det är bra. Tack Merrill.

Hon är vänlig mot sina följeslagare och försöker hitta ett gemensamt språk med alla, även om det inte alltid fungerar. Alla förstår inte hennes humor. Fenris suckar bara när hon ställer den dummaste frågan till honom, Aveline korrigerar försiktigt men nedlåtande. Hon behagar Varric, och Isabella talar varmt om den naiva tomten.

Merrill : Ert folk har säkert historier om dalisherna. Verkligen inte?

Fenris : Mina släktingar?

Merrill : Tevinteralverna. De kunde inte ha hört talas om oss.

Fenris : Hör något de hört. De bryr sig helt enkelt inte om dig.

Merrill : Men om de flyr, kommer Dalishen att hjälpa dem.

Fenris : Du kan säga samma sak: om de flyger till himlen kommer de att leva i molnen.

Merrill : Å nej! Vad kommer de att äta i molnen? Det finns inget där, bara ludd. Och ibland flyger fåglarna.

Fenris : Det är därför ingen tar Dalish på allvar.

Om du stöder Merrill, heja, hon kommer snabbt att smälta in i Hawk (y). Du kan också få inflytande på henne genom att hjälpa magiker med ett svårt öde och inte förebrå dem som utövar blodmagi. Merrill är väldigt känslig för detta.

Flickan kan ge presenter. Hon kommer att glädjas åt statyetten av Galla, som kan köpas på Dalish lägret i Ailens butik. Och hon kommer inte att vägra Väktarens ring, den kan plockas upp från den döda kroppen av en rånare vid ingången till Dalish lägret.

Roman

Merrill är en av de möjliga kandidaterna till hjärtat av huvudkaraktären (hjälten).

Det är lätt nog att starta en romans med henne. När du besöker henne på Elfinage bör du inte missa flirtande kommentarer. Merrill faller lätt för dem och flirtar sig själv i gengäld, om än på ett väldigt konstigt, odugligt och roligt sätt.

I det andra kapitlet, efter ett lyckat samtal, kan du älska med henne. Efter det, bjud in dem att bo i deras egendom. Flickan håller med, men sitter fortfarande ofta i sin hydda i Elfinage och vägrar plötsligt att helt glömma henne. Problemet med spegeln och Eluvin gnager fortfarande i henne.

Om du får "Romance"-prestationen med henne, kommer Varrick att berätta i slutet att alla så småningom skingrades, bara Merrill blev kvar med huvudpersonen.

ANDERS

Acceptans in i festen

Enligt handlingen i spelet måste Hawk (y) hitta den mystiska Grey Guardian för att få korten från Deep Roads från honom. Tack vare rykten kan du få reda på att det finns en avfällig magiker i Underbelly som helar människor ointresserat. Så vi hittar Anders, men han vägrar blankt att hjälpa till bara så. Bara för hjälp om du följer med honom för att rädda Carls vän från templarerna. Men idén förvandlas till en fälla och tragedi. Karl har redan ett märke - ett sigill för fred, som berövar magikern hans vilja. Därför sviker Karl en vän genom att sätta templar på honom. Efter tvångsmordet på magikern blir Anders ledsen, men han kommer att hålla sitt ord och ge kortet.

Han kan alltid hittas på sin klinik i Underbelly för att prata eller ta med sig till truppen.

Berättelse

I Krikvoll hjälper Anders flyktingar gratis och läker deras sår och krämpor. För detta är han mycket älskad och uppskattad av lokalbefolkningen. Stadens myndigheter har trots allt ingen brådska att hjälpa de lidande. Men Anders själv mindre problem. Han har svårt att kontrollera den onda anden inom sig.

En gång i tiden tog han rättvisans ande i sig för att bli starkare och kämpa mot magikers förtryck. Men hans hat mot cirkeln och templarerna var så starkt att det förändrade andens goda natur till ondska. Från och med nu måste Anders hålla tillbaka sin ilska och ilska för att förhindra att hämndandan förslavar honom och bryter sig fri.

Under hela spelet kommer Anders ständigt att ha skärmytslingar med templarerna, han drömmer om att förstöra deras makt, eftersom de fysiskt och moraliskt hånar magikerna. Det är sant att han inte heller gillar blodmagiker, och tror att de, i ett anfall av maktlust, gör inte mindre fruktansvärda grymheter.

Närmare finalen är Anders kategorisk över att trollkarlarna och templarna ställer upp. Han menar att revolutionen måste vara för att bryta den vanliga likriktningen. Och den skakiga världen kommer bara att skjuta upp stormen ett tag. Därför bestämmer sig Anders för en fruktansvärd handling – han spränger Kyrkan. Detta tjänar som början på kriget, för nu är en vapenvila mellan magikerna och templarerna omöjlig.

Hawke kan döda Anders för denna grymma handling, han kan skona. I det andra alternativet, om du tar sida av magikerna, kommer Anders att slåss med Hawk (th) och laget sida vid sida. Om du går över till templarernas sida, då kommer den arge Anders att bli din fiende och attackera dig.

Karaktär

Den en gång så glada och romantiske Anders har efter att ha gjort en affär med anden blivit en helt annan. Han har det väldigt svårt, eftersom han håller tillbaka en ond kraft inom sig själv. Samtidigt hjälper han fortfarande de som lider i helande, vilket folk uppskattar honom mycket för. Han är inte heller främmande för mjukhet. Anders kommer att berätta för huvudpersonen att han en gång hade en älskad kattunge. Men väktarna tog honom och bestämde sig för att detta djur gör magikern för mjuk i kroppen. Anders minns fortfarande vördnadsfullt sin kattunge.

Varric : Hej blondin, le. Det gör ont i mig att titta på dig.

Anders : Titta inte.

Varric : Du har fel, det händer.

Anders : Jag dödade nästan en tjej.

Varric S: Tvåhundrafemtiofyra, om jag räknar. Plus cirka femhundra män, ett par dussin jättespindlar och minst två demoner.

Anders A: Det är inte samma sak.

Varric : Varför? För att du har dåligt samvete för henne? Kanske är det det som är problemet?

Med följeslagare håller sig den avfällige magikern lite på avstånd, även om han lugnt och vänligt försöker svara alla. Förutom Fenris bildar han ingen relation med honom från början. Mest av allt är Anders vän med Varrik och Isabella, ibland utbyter han inte de mest oskyldiga skämten med dem.

Anders : Ibland gillar jag dina idéer.

Isabel : Handbojor, vispgrädde, alltid på toppen?

Anders : Jag brydde mig aldrig om vad de tyckte om mig. Justice frågade mig en gång varför jag inte gör något för andra magiker. Jag ryckte på axlarna, säger de, mycket problem. Men sedan dess har jag inte kunnat glömma det. Alla tänkte och funderade. Ibland vill jag bli min gamla egoist igen.

Isabel : A? Sa du något? Vi bestämde oss för vispad grädde.

Om Hawke inte skäms av ett fanatiskt hat mot templarerna, kan han (hon) försöka bli vän med magikern och stödja hans åsikter om att cirkeln inte behövs, och att templarernas makt borde falla. Anders kommer också att bli väldigt upprörd om Hawk överlämnar en försumlig trollkarl till Cirkeln eller dödar honom.

Anders kan presenteras med en värdefull amulett som erhållits under uppdraget "A Bitter Pill".

Roman

Anders är en av de möjliga kandidaterna till hjärtat av huvudpersonen (hjälten).

Efter jakten på den misslyckade räddningen av Karl kan du omedelbart börja flirta med magikern. Glöm inte efter vissa uppdrag att besöka Anders på hans sjukhus i Cloaca, ett samtal med honom blir också sött om du väljer de rätta svaren med hjärtat.

I första akten kommer Anders att avråda Hawk (a) och säga att hans känsla för rättvisa alltid kommer att störa deras känslor.

Tre år senare, under den andra aktens handlingar, kommer han att vara mer tillmötesgående och kärleksfull. Efter ytterligare ett samtal om en älskad kattunge och en scen med en skål med mjölk kommer Anders att säga att han inte skulle ha något emot att besöka Hawk (y) på natten om dörren till hennes (hans) gods står öppen. Efter en natt av kärlek kan du bjuda in Anders att bo i ditt hem. Om han rör sig kan Hawk ge honom nyckeln till den underjordiska passagen till Underbelly.

Innan han spränger kyrkan kommer Anders att be Hawke om ursäkt och vagt antyda hans framtida handlingar. Om Anders efter sitt brott blir förlåten och ombedd att inte gå (håller sig på magikernas sida), kommer Anders inte att kasta Hawk (a) och kommer att slåss med henne (honom) sida vid sida.

ISABEL

Acceptans in i festen

Den här piraten kan hittas när hon återbesöker "Hängmannen" efter att ha kommit in i Anders team, där hon berömt blir av med irriterande män. Om du inleder en konversation med henne kan du få en uppgift. Hon kommer att be att få försäkra henne vid ett möte med Hyder.

Efter att ha slutfört uppdraget kommer Isabella att vara tillgänglig för festen. Du kan alltid hitta den i "Pärlan".

Berättelse

I början kommer Isabella skämtsamt att berätta att hon lämnades utan skepp. Vidare kan du få reda på att kvinnan arbetade för smugglaren Castillon i Kirkwall. En dag var hon olydig mot honom och släppte hans slavar fria. Detta gjorde Castillon upprörd. Under hot om liv tvingade han Isabella att hitta den äldsta reliken. Piraten hittar och kidnappar henne. Men här är oturen, det visar sig vara Kosluns Tome, den äldsta reliken från Qunari, så de lämnar inte Creekwall och vågar inte återvända utan den dyrbara boken.

Efter att ha slutfört uppdraget med reliken springer Isabella helt enkelt iväg med boken och förklarar i ett avskedsbrev att hon måste lämna tillbaka det värdefulla föremålet till Castillon i utbyte mot sitt lugna liv.

Om det inte finns något inflytande på henne kommer hon inte tillbaka. Om hon är en bra "vän" eller en ivrig "rival", kommer Isabella fortfarande att lämna tillbaka Qunari-reliken. Och hennes öde kommer att vara i händerna på Hawk (a). Pirat kan överlämnas till Qunaris huvud. Sedan tar de med sig henne. Det är sant, senare får vi veta att vår modiga kvinna ändå gled ifrån dem.

Om du inte lämnar över Isabella blir det en kamp med Qunari. Med alla eller en mot en med huvudet, Arishok. Det beror på Hawkes val. Efter segern kommer Isabella återigen finnas tillgänglig som en spelbar karaktär i det tredje kapitlet.

I samma tredje kapitel kan du hjälpa henne att slutföra uppdraget med Castillon. Efter att ha gjort det kommer Isabella att utpressa smugglaren till att ge henne ett skepp. Hon kommer att erbjuda Hawk(s) att segla iväg med henne senare. Om hjälten går med på det och en romans inleds med henne, kommer Varric i slutet att berätta att hjälten, efter alla händelser, seglade iväg med Isabella på hennes skepp.

Karaktär

Isabella är promiskuös, frätande och väldigt passionerad. I allmänhet är damen absolut utan komplex. Det finns legender om hennes ivriga och fria läggning, särskilt om sängaffärer. En kvinna känner igen all kärlek, vilken som helst av dess manifestationer, kvantitet och kvalitet. Han föraktar inte bordeller och döljer inte sin sympati för dem. Hon älskar att ta emot något nöje och kommer inte att förneka sig själv någonting, och tror att det bästa bör tas från livet.

Isabel : Så vad var ditt ansvar? Som en slav, menar jag?

Fenris : Åh, börja inte om...

Isabel : Jag hörde att Tevinters slavar är smorda med olja för att få dem att lysa. Smörjde din herre dig med olja? Glänste du för honom?

Fenris A: Jag var hans livvakt.

Isabel : Alltid till hands. Alltid tillgänglig. Och glitter.

Fenris : Har du redan hittat på en hel historia för dig själv?

Isabel : Mmm...

Isabella älskar att mobba Hawkes följeslagare. Hon förgiftar ständigt Aveline oskyldigt, rör vid Bethanys oskuld, skrattar vänligt med den naive Merrill. Han missar inte möjligheten att flirta med Fenris, att chatta med Anders på ett fräckt sätt. Hennes mest lustiga repliker är med Varric. Både vett och missa inte möjligheten att skämta med varandra.

Isabel : Kom till mig... Jag tar dig till platser du aldrig drömt om...

Varric : Isabelle, pratar du med Bianca?

Isabel : Enligt min åsikt förtjänar hennes trigger en kvinnas tillgivenhet, tycker du inte?

Varric : Jag smeker Bianca. Hon kommer aldrig att ge upp dig.

Isabel A: De säger alltid så. Och jag bevisar alltid motsatsen.

Varric : Sluta med det där. Du skämmer ut henne. Ja jag också.

Isabella älskar de modiga, humoristiska och starka. Om dessa egenskaper visas kommer hon snabbt att bli vän med Hawke.

Hon kommer att uppskatta presenterna med ett leende. Hon kan presenteras för en fartygsmodell som hittades i smugglarens grotta i andra kapitlet. Och/eller i det tredje kapitlet hittade Rivaini-talismanen i hamnen.

Roman

Isabella är en av de möjliga kandidaterna till hjärtat av huvudpersonen (hjälten).

Det kommer att vara möjligt att flirta med henne efter att ha accepterat en kvinna i en grupp. Dessutom kommer Isabella att vara likgiltig inför Hawkes flirta med andra följeslagare. Hon kommer själv att förklara för hjälten att hon älskar kärlek utan förpliktelser.

Om Isabella med högt inflytande kommer tillbaka med reliken och hjälten inte lämnar över den till Arishok, kan du fortsätta att spela shura-mura med henne ytterligare. Även om hon aldrig skulle flytta in i Hawke-herrgården under någon förevändning. Men hon kan lugnt bli en vän av hjältens hjärta.

I slutet bryr sig Isabella inte vilken sida hon ska välja. Hon gör vad hon vill och gör vad hon vill. Därför förblir det hos hjälten till slutet från personliga principer. I slutet av romanen kommer Hawk att segla iväg med henne på ett skepp.

SEBASTIAN WAEL

Acceptans in i festen

Denna ädla rånare (klass) kan erhållas genom att ladda ner ytterligare innehåll"Prinsen i exil"

Berättelse

Sebastian kommer från en adlig familj. I sin ungdom sändes han för att tjäna kyrkan. Först gillade han det inte, han sprang till och med iväg. Men med åren ändrade han sig och återvände och blev en riktig vördnadsbror. Men efter att ha brutalt mördat sin familj återvänder han till Creekwall på jakt efter mördarna och har för avsikt att återta sin rättmätiga tron.

I början kommer Hawk att träffa honom i kyrkan. I det första kapitlet, efter att ha slutfört uppdraget att hämnas sin familj, kommer Sebastian att tacka hjälten och lämna.

I det andra kapitlet vänder sig Sebastian igen till Hawke för att få hjälp och ber att få ta itu med en familj som är inblandad i mordet på hans släktingar. I det tredje kapitlet kan du hjälpa hans mentor Eltina genom att få inflytande på den ädle prinsen.

På slutet kan Sebastian lämna truppen om du stöttar Anders eller lämnar honom vid liv. Sebastian lovar att återvända med en armé och förstöra Kirkwall. Nåväl, han kommer inte att förlåta Anders för förstörelsen av hans älskade kyrka.

Om Anders dödas kommer Sebastian att hjälpa Hawkes trupp i strid. Han godkänner själv templars sida, men kommer inte att lämna hjälten, även om han ställer upp för magikerna. Han håller med Hawk (th) om att skydda någon annans frihet.

Karaktär

Sebastian är en sann troende. Hans tro är ren och orubblig. Han respekterar själv värdiga och ärliga människor, genomsyrad av sympati för moraliska, ädla och kyska människor.

Sebastian : Har du ofta affärer med riddarbefälhavaren?

Aveline : Det är ungefär det, snälla gör inte det. Jag är inte en templar, utan en kapten för vakthavandet. Vi tar tjuvar och inbrottstjuvar i förvar. Knight Commander bryr sig inte om oss.

Sebastian : Fru Eltina är oroad över Merediths beteende. Hon slutade lyssna på kyrkans råd.

Aveline : Hon har det svårt. Några krafter i staden förenade sig mot henne.

Sebastian : Uppenbarligen behöver våra templar starka ledare.

Aveline : Tills något förändras, vår ledare Meredith. Och vi måste stötta med allt vi kan.

Av sina medarbetare tycker han inte om Anders, eftersom hans verksamhet är subversiv och vidrig. Han behandlar också blodmagiker med förakt.

Med allt detta är Sebastian trogen plikt och ära. Om du följer den här vägen kan du få inflytande på den.

Sebastian : Du vet, när jag går till Starhaven kan du följa med mig.

Fenris : Och vad ska jag göra där?

Sebastian : Du är en fin krigare. Om du kan träna andra att slåss på samma sätt kommer jag att vara oövervinnerlig.

Fenris A: Jag är inte ledaren. Och jag tror inte att folk kommer att vilja lära sig av mig.

Sebastian : Varför tränar du då inte tomtarna? Jag är säker på att många av dem kommer att uppskatta dina prestationer.

Fenris : Jag... uppnådde ingenting.

Sebastian : Är det? Du är en självständig man, du lever som du vill. Räcker inte detta? Du underskattar dig själv.

Fenris : Du är för snäll.

Sebastian : Inte alls. Tänk på det.

Under uppdraget "Repentance" kan du få en speciell båge, som Sebastian sedan gärna tar emot som en gåva.

Roman

Sebastian kan bara bli kär i en kvinnlig hjältinna. Men deras kärlek kommer bara att vara platonisk. Han, som en pastor och en troende, avlade ett kyskhetslöfte.

När man flirtar med honom bör man inte glömma anständighet. Varje föga smickrande, fet och vulgär fras kan vända Sebastian bort från Hawke. Detsamma gäller handlingar - ingen smuts, enligt prästens uppfattning.

Du kan inte också flirta med andra medarbetare. Sebastian uppskattar lojalitet och monogami.

Om du följer dessa regler, hjälp till att slutföra alla hans uppdrag, döda Anders, sedan bekänner Sebastian i slutet sin kärlek och lovar att älska Hawke av hela sin själ (och bara med sin själ).

Klass: krigare

Bostad: High City Mansion Combat Värde: Medium Vänskapsbonus: +10% Magic Resilience Rivalry Bonus: +10% Kritisk chans.

Roll i partiet: Fenris är en tvåhandskrigare, en bra ersättare för Carver. Den är effektiv mot mängder av svaga fiender, och tack vare unika förmågor som minskar skadorna på den kan den passera som en stridsvagn.

Personliga uppdrag: Det är möjligt att slutföra hela spelet utan att träffa Fenris: han kommer att gå med i festen först efter slutet av det sekundära uppdraget strongait och Switch, aktiverad av en bokstav i första akten. Under uppgiften måste du först bli ett bete för legosoldater som skickas på spåren av en förrymd slav, och sedan hjälpa alven att storma Danarius, hans tidigare herre, herrgård. Efter att ha rensat byggnaden kommer Fenris att stanna kvar i den för att bo.

Det personliga uppdraget i andra akten är inte heller omedelbart tillgängligt: ​​för det första måste tomten berätta om sitt förflutna. Vid ytterligare resor runt Kirkwall kan sällskapet stöta på ny grupp slavar som jagar Fenris. Efter att ha förhört en av ledarna får älven veta att de skickades av Danarius elev, Adrianna; fången vet till och med var han ska leta efter den. Du måste besöka slavarnas lya så tidigt som möjligt, annars kommer Fenris att bli förolämpad av Hawke och sedan helt lämna festen. Fenris får veta av Adrianna att han har en syster som är fri medborgare i Tevinter.

I tredje akten anländer Fenris syster till Kirkwall för att träffa sin bror. Deras möte i The Hanged Man kommer att visa sig vara en fälla: Danarius själv kommer för att hälsa på den förrymda slaven. Du kan ge honom Fenris, men detta beslut kommer att fördömas av alla följeslagare. Förutom Anders: även om han motsätter sig slaveri blir det mycket lättare för honom att leva utan en fanatiker – en maho-hatare och en potentiell rival i kärleksaffärer.

Om Fenris inte blir förrådd måste du slåss mot mästaren och hans undersåtar och sedan bevittna en söt familjescen: en tomte, rasad över sin systers svek, kommer att vilja döda henne på plats. Det är tillrådligt att hålla honom från detta steg; Varrik kan hjälpa Hawke i den här frågan, efter att själv ha varit i en liknande situation nyligen. Om systern överlever kommer hon att berätta att Fenris inte var ett så viljesvagt offer för experimentet - han gick själv med på implantation av lyriumtatueringar i utbyte mot frihet för sin mor och syster. Efter att ha förlorat både en fiende och ett syfte i livet, blir Fenris återigen en ensam trolljägare.

Relationsutveckling: Det viktigaste att komma ihåg när man har att göra med Fenris är att han patologiskt hatar trollkarlar av alla sorter. Redan under det första uppdraget kan magikern Hawk få så mycket som 70 poäng av rivalitet med alven om han uttrycker allt han tycker om Fenris inställning till magi och de som sysslar med det.

Det är inte heller svårt att bli vän med Fenris, inte ens för en trollkarl: det räcker med att upprepa att alla trollkarlar måste vara medlemmar i cirkeln, och all överseende kommer att sluta illa för trollkarlen själv och för de omkring honom. Fenris uppmuntrar också alla beslut som direkt eller indirekt skadar magiker och deras sympatisörer. Han kommer till och med att godkänna utpressningen av templaren Trask när han får en dotter - en trollkvinna, som genom påvens ansträngningar undkom Cirkeln. Stoppa all aktivitet av avfallna trollkarlar, ta templars sida, fördöm slavhandlare och slavägare, ta inte med Fenris i festen tillsammans med Merrill och Anders, och snart kommer alven att fyllas av förtroende för Hawke.

Fenris är en av de mest intressanta karaktärer som du kan ha en affär med, särskilt om det är en affär av rivaler. För att starta en kärleksrelation måste du uppnå 50% vänskap / rivalitet och flirta med honom minst en gång. Dessutom kommer Fenris inte att bli kär i en hjältinna som redan har legat med Isabela Merrill eller Anders, även om den romansen har tagit slut för länge sedan. Du kan också inleda ett förhållande med honom när du spelar som man: det antas att Fenris föredrar ett traditionellt förhållande, men Hawkes "blå" intrång beror på minnesförlusten hos en flykting slav.

Efter den första kärleksnatten kommer Fenris inte att stanna på Hawks herrgård, utan lämnar festen innan akten är slut – oroa dig inte, det är nödvändigt. Om du väljer frasen So you're end it, kommer romanen att sluta i ingenting; annars kommer alven att återvända och bekänna sina känslor.

Elf - slav - den enda av partimedlemmarna som förstår kulturen i Qunari. Ta honom med dig till förhandlingar med Arishok - den tatuerade krigaren kommer att öppna upp flera intressanta dialogalternativ.

Den första presenten till Fenris är en bok som dyker upp på natten i en av väskorna i alienaget, den andra är Barmhärtighetens svärd som ligger i en kista i hamnbyggnaden. Fenris accepterar bara svärdet när hög nivå vänskap / rivalitet, annars kommer han att uppfatta denna gåva som en förolämpning.

Personliga uppdrag: Liksom Fenris är Isabela ganska lätt att missa - hon är ingen obligatorisk följeslagare och dyker upp först efter att Anders värvats i första akten. Du kan träffa henne i "Hangman" på natten. Efter att effektivt ha hanterat borgenärerna som kom till hennes själ, kommer piraten att prata med Hawk och gå med på att hålla honom sällskap, men bara om han hjälper henne att bli av med en annan tvångsmässig kollega.

Detta till synes okomplicerade uppdrag lägger grunden för hela handlingen som är förknippad med Qunaris vistelse i staden. Isabela förälskade sig med Hawke av en anledning: med hans hjälp skulle hon avlyssna den heliga tomen av Kun, på grund av vilken Arishok och hans medarbetare har varit fast i Kirkwall i flera år. Efter det första misslyckandet verkar Isabela glömma denna artefakt - alla sökningar och äventyr kommer att äga rum bakom kulisserna, och spelaren kommer att lära sig om dem endast från separata rader i dialogerna.

Innan det sista uppdraget - volymen av andra akten, kommer Isabela att dyka upp på Hawkes gods med Evelyn och kommer att insistera på att hjälten först ska hjälpa till i hennes fall och ta itu med Qunari senare. Det är bättre att ge efter för henne - de behornade krigarna kommer inte att gå någonstans, och Isabela, om hon inte får hjälp, kommer att lämna för alltid. När Hawke hjälper henne att få tag i reliken hon letar efter kommer piraten också att fly, men kommer snart tillbaka om hon är lojal eller om romansen inte är över med henne. Hjälten kommer att ha ett val: överlämna henne till Arishok eller kämpa för livet som en ärlig skurk.

Relationsutveckling: Isabelas personlighet är väldigt lik Varrics. Det enda undantaget är att hon inte gillar Meredith och välkomnar alla beslut riktade mot templardiktaturen och den stela ordningen i allmänhet. Om du flirtar med Isabela minst en gång, efter de första uppdragen i andra akten, kommer piraten att falla till Hawks hus med entydiga avsikter. En fullfjädrad romans med henne börjar bara om Hawk efter en varm natt pratar med henne om känslor, efter att ha provat alla fraser i dialogen. Det här avsnittet kommer inte att störa Hawkes romans med en annan passion om den stormiga natten inte fortsätter. Dessutom kan Isabela romansera med Fenris om han inte har ett kärleksförhållande med Hawke.

Närvarande: I andra akten kan du hitta en skeppsmodell i en flaska, och i den tredje en Rivain-talisman.

Den andra delen av "Age of the Dragon" introducerade många nya intressanta karaktärer för fansen. Bland de främsta följeslagarna och utmanarna till Hawks (a) hjärta var Fenris, en alvslav som en gång tillhörde Tevintermästaren och magikern Danarius. Hjälten led av minnesförlust och fysiska förändringar, orsakad på grund av att lyrium artificiellt infördes i hans kropp. Fenris specialisering drakens ålder- Tvåhandsvapen.

bakgrund

Fenris förslavades av magikern Danarius under lång tid, där han utsattes för experiment. Danarius testade lyrium på honom, som injicerades i alvens kropp i form av olika tatueringar (karaktärens utseende kan ses på bilden nedan, såväl som officiella skärmdumpar och många Dragon Age-konst). Fenris fick mystiska dödliga krafter och tappade samtidigt sitt minne, glömde absolut allt om sin tidigare liv. Dessutom är det bättre att inte röra spåren av lyriumet som är implanterat i det - varje beröring ger hjälten svår smärta.

En dag bestämde sig Fenris för att sätta stopp för sin existens som slav och göra en flykt. Som svar på detta börjar den rasande Danarius att förfölja och förfölja den saknade "egendomen" för att återlämna den dyrbara lyrien.

Ankomst till Kirkwall

Slutligen leder ensamma vandringar vår hjälte till Kirkwall - en stor stad i öster om Thedas och den centrala platsen för händelserna under andra delen av Dragon Age. Fenris går med i Hawkes sällskap, men hoppas ändå kunna hämnas på dem som förstörde hans liv. Danarius fortsätter sin jakt och skickar sin bästa elev, Adriana, efter tomten. Efter en hård strid blir Adriana besegrad, och Fenris försöker få information från henne om var magikern befinner sig. Han får aldrig svar på denna fråga, men han lär sig en annan sak – Fenris har en syster.

I framtiden visar det sig att systern var en dummyfälla, organiserad av ingen mindre än Danarius. Tillsammans med Hawk (th) slår Fenris till slut ner på sin tidigare herre och betalar honom tillbaka för många år av slaveri och tortyr. Vid ett tillfälle försöker alven till och med döda sin syster, men kan stoppas av den vänliga mästaren i Kirkwall. Om systern dör i händerna på Fenris, kommer han att lämna Hawk-truppen (a) för att klara av förtvivlan. Om hon överlever stannar han. Fenris får i alla fall veta av sin syster att hans riktiga namn är Leto, och att han kom till Danarius av egen vilja för att försöka rädda sin familj från ett fruktansvärt öde.

spelfinal

I slutet av passagen av Dragon Age kan Fenris antingen stanna hos Hawk (th) eller lämna sin trupp och välja fiendens sida. Det beror på vilken sida spelaren slutar ta: magikernas eller templarernas sida. Du kan påverka situationen i alla fall, det viktigaste är att ha tid att få den nödvändiga nivån av godkännande från Fenris i slutet. I Dragon Age 2 kan många konflikter hanteras på detta sätt.

Fenris vidare öde

I den tredje delen av "Drakarnas tidsålder" förekommer inte längre krigstomten, men andra karaktärer nämner ibland hans namn. Till exempel, om du startar en konversation med Varric om Hawke, kommer du att märka ytterligare ett dialogalternativ angående Champion Kirkwalls följeslagare. Varric kommer att berätta att Fenris fortsätter att jaga Tevinter-slavarna, och det in det här ögonblicket alven måste vara någonstans i söder (oavsett om spelaren hade en affär med Fenris i Dragon Age 2 eller inte). Tyvärr fler detaljerad information om den tidigare följeslagaren spelaren inte kommer att få. Ett samtal med Hawk (th) berättar heller inget nytt.

Karaktär

Nästan alla fans av Fenris från Dragon Age 2 anser honom vara en av de mest kontroversiella karaktärerna i serien. Slavtillvaron återspeglades både i hans öde och i hans karaktär. Hjälten behandlar sin frihet med bävan och är redo att förgöra alla som på något sätt inkräktar på den. Samtidigt kunde det inte ge Fenris andlig frihet att få fysisk frihet. Han plågar sig ständigt, kan inte hantera moraliska dilemman och upplever en stark ensamhet som förstör honom från insidan. Det hjälper inte heller att tro att en förrymd slav alltid kommer att vara i fara och ständig förföljelse. Även efter hämndens fullbordande är det osannolikt att alven får den efterlängtade freden.

När det gäller att kommunicera med andra medlemmar i Champion Kirkwalls trupp är det annorlunda här. Ibland frågar Fenris om deras åsikt, men håller sig alltid borta. Han är respektfull mot Aveline, ganska stödjande av Varric, spänd mot Merrill och avskyr Anders. Fenris och Hawkes förhållande i Dragon Age 2 kan vara antingen romantiskt eller bara vänligt. Under vissa omständigheter kan en tomte bli arg på Champion of Kirkwall och till och med sida med fienden under den sista striden.

Fenris är en väldigt dyster och dyster karaktär, vilket är anledningen till att många medarbetare ständigt gör narr av honom. Ibland ger han själv ut skämt, men detta görs med ett så allvarligt ansiktsuttryck att mycket ofta några följeslagare ofrivilligt faller i dvala.

Med magiker är Fenris i en mycket svårt förhållande. Hat föddes under hans slavtillvaro, när hjälten bevittnade fruktansvärda magiska experiment. Cirkeln och de vaksamma templarerna ses av honom som de viktigaste förnödenheterna i dagsläget.

Trots att alla magikers slavlivsstil upprätthålls är slaveriet i sig långt ifrån i älvens smak. Om spelaren försöker försvara en fri mans rättigheter, kommer detta att ha en positiv effekt på Fenris.

Fenris kan ta emot vissa gåvor från huvudpersonen. Under passagen av det andra kapitlet rekommenderar vi att du tittar in i Elfinage - det finns en värdefull bok i en av påsarna. Den andra gåvan är gömd i det tredje kapitlet, i uppdraget som heter "Bättre serverad kall" - det här är ett svärd.

Hur man accepterar en fest

För första gången träffar Fenris Hawk (y) under passagen av "Free Cheese"-uppdraget (du kan få uppdraget genom tidningen i huvudpersonens hus). Tillsammans med tomten går spelaren till slavhandlaren Danarius, där en allvarlig strid väntar dem. I slutet av kampen kommer fienden att gömma sig, och Fenris kommer att kunna ansluta sig till Champion of Kirkwall. Han kommer att tillbringa sin lediga tid från vandring i det tidigare godset Danarius (platsen på kartan är Upper Town).

Som vi sa tidigare kan Fenris vara ett av Hawkes kärleksintressen.

  • Du kan flirta med en tomte redan i första kapitlet, efter attacken mot Danarius hus. För en romantisk dialog måste du välja repliker med ett hjärta. Det är värt att säga omedelbart att om Hawks specialitet är magi, kommer relationerna med alven att bli något ansträngda. Romansen med Fenris i Dragon Age 2 är baserad på rivalitet, det vill säga hans fiendskap med Anders kommer att ha en direkt inverkan på relationen med Hawk (th), och vice versa.
  • Under passagen av det andra kapitlet kan du slutföra uppgiften "A Matter of Faith" genom att chatta med Fenris om hans flykt. Nästa utveckling av hans personliga uppdrag är attacken av Andrianas Tevinter-banditer, som kommer att passera spelarens sällskap mellan platser. Efter en uppgörelse med en elev till Danarius, åker tomten hem till Upper City. Om Hawk går efter honom och använder de romantiska alternativen i dialogen kommer han att tillbringa natten med Fenris. Tyvärr, på morgonen kommer alven att fly och förklara sitt beslut med att inte vilja skada Hawk (y).

  • Det tredje kapitlet kommer att presentera oss för Fenris syster, som kommer att vara hans egen fälla. Oavsett om hon dör i slutet av uppdraget eller inte, kommer Fenris återigen att överväldigas av lidande. För att fortsätta romansen måste Hawk prata med alven och övertyga honom om sitt eget stöd. Lite senare kommer Aveline och Varric att försöka övertala Fenris att byta bostad, eftersom Danarius-gården var och förblir inte den bästa platsen. Hawk kan erbjuda sig att stanna hos honom/henne. Under det sista besöket hos alven i det tredje kapitlet måste spelaren återigen ta upp ämnet Danarius. Som ett resultat kan han förlåta Fenris för sitt beteende, och allt slutar med en kyss.
  • Innan den sista striden kommer spelaren att ha möjlighet att chatta med alla partners i tur och ordning. Om du pratar med Fenris bekänner han sin kärlek till Hawke och ger honom/henne en kyss.

Fenris. En kort historia om denna "dystra elf" är känd för alla som någonsin har spelat DA2, och ännu mer för hans fans (även om det fortfarande finns fans oftare), men det kommer inte att skada att komma ihåg huvudpunkterna. Fenris är en slav. Och långt ifrån det förra: till och med Isabella noterade korrekt att han "bär kedjor under kläderna." Vissa känslomässig anknytning med sin tidigare mästare förblir Danarius hos alven tills "sanningens ögonblick" - mordet på Danarius (i händelse av att Hawk bestämmer sig för att överlämna honom till mästaren, då för alltid). Men även efter att ha brutit denna koppling kommer Fenris inte att kunna släppa taget om sig själv utan hjälp utifrån. Snarare kommer han att leta efter en person som kan bli en ny ägare för honom - omedvetet eller fortfarande förstår något, det spelar egentligen ingen roll. Fenris känner helt enkelt inte till något annat liv än i slaveri. Och själva flykten upphäver inte hans psykologiska inställning till den. Tomten själv förstår - det kan ses av dialogerna - att något måste ändras ... men han är rädd. Han är rädd för förändring - inte så mycket i sin livsstil, utan i sin egen själ. Men dessa förändringar är nödvändiga, utan dem blir det mycket svårt – för att inte säga omöjligt – för Fenris att utvecklas som person. Och här beror mycket på Hawke. Det är en man (särskilt en magiker) som kommer att kunna påverka vår tomte mest av allt. Varför bara en man? Eftersom en kvinna - Hawk, en kvinna - en ledare, bara kan vara en "mamma" för Fenris, omtänksam och nedlåtande. Kan du föreställa dig en annan inriktning av krafter i detta par? Personligen gör jag inte det. Om med revolutionären Anders någon form av jämställdhet i förhållandet till Hawke - en kvinna fortfarande är möjlig (även om, IMHO, vänder det upp och ner hos dem båda - den manliga rollen spelas av Hawke, den kvinnliga rollen spelas av hennes LI ), sedan Fenris in i alla fall, han kommer att sitta "under försvararens vingar." Ja, mamma. Men kan hon hjälpa vår tomte att bli av med det förflutna, inte bara fysiskt utan också moraliskt? Knappast. En kärleksfull "älskarinna" istället för en grym mästare? I själva verket samma slaveri, bara istället för järnkedjor - ett silkeskoppel. Dessutom är kvinnor generellt mer benägna att förändras, de uthärdar förändringar lättare än män. Snarare kommer Hawke att anpassa sig till Fenris och rädda honom från att behöva göra något själv, än vice versa. Detta gäller också i en romans baserad på rivalitet, särskilt med en trollkarl - om vår tomte i vänskap är mer benägen att leta efter gemensamma grunder och kompromisser (nåja ... så långt som hans karaktär generellt tillåter det), så gör rivalitet honom slutligen dra sig tillbaka in i sig själv helt enkelt i självförsvarssyfte. I slutändan är det svårt att kalla Fenris en masochist ... även om när man observerar utvecklingen av samma roman om rivalitet uppstår en sådan idé med jämna mellanrum. Det är plågsamt uppenbart att han, ärligt talat om sitt förflutna, ersätts med en kvinna som han milt uttryckt är med, inte i bättre relationer. Men dessa glimtar av masochism har i princip en förklaring - samma rädsla för förändring. Fenris vill undermedvetet få bekräftelse på sina långvariga komplex, återigen hälla salt på sina andliga sår – bara så att allt är som förut... Men samtidigt är han dödligt sugen på kärlek och vänskap, efter någon sorts av varma känslor riktade till honom. Detta är roten till hans smärtsamma fäste vid Hawk / y - en rival. När allt kommer omkring, med den mest frenetiska rivaliteten, hjälper de honom, pratar med honom, presenterar honom för resten av avdelningsmedlemmarna (med samma Isabella). Om man tittar på det krävs det inte mycket för att Fenris ska fästa sig vid Hawk / y - utan för det första att växa något mer ur denna fasthållande, och för det andra att tvinga alven själv att känna igen detta "mer" , många krafter måste slösas bort. Och här kommer vi till frågan: hur ska Hawk vara för att inte skona just dessa krafter, tid och nerver för Fenris nya liv (för hans flykt efter den första natten, förstår du, gör ... en ganska motbjudande intryck). Romantik med Hawke - en kvinna är inte lämplig - av de skäl som nämns ovan. En romans med Hawk / ohm oavsett kön i en rivalitet - också. Det återstår en affär om vänskap med Hawke - en man. Men inte heller med alla. Generellt, för en speciell kontrast mellan Fenris vid det första mötet och Fenris innan den sista striden, kan jag rekommendera magikern Hawk – men med en viss karaktär spelar klassen egentligen ingen roll. Karaktären är ... hmm, om du lyckas pumpa vänskap med den "trista Tevinter" Hawk - en boor, och till och med en trollkarl, kommer det att bli intressant att ta reda på detaljerna. Personligen, för mig, i vilken klass som helst, visar det sig bara som en diplomat, från vilken humoristiska fraser periodvis bryter ut. Så detta är en sådan paradox - att romanska Fenris med en kvinna innebär att faktiskt ersätta sin mamma, men sådana ganska feminina egenskaper som tålamod och förståelse (och båda behöver två vagnar, inte mindre) kommer att vara mycket användbara i fallet med en man. Att vänta i tre år, ingenstans, att inte fuska med någon, är också typiskt kvinnligt beteende. Män är mindre benägna att göra detta. (Även om den romantiska scenen med Fenris uppenbarligen inte var designad för Hawke - en kvinna ...) Naturligtvis, om Hawke inte brydde sig om utvecklingen av en tomte som person, och han behöver en slav snarare än en jämlik älskare. .. ja, och detta händer ... då kan allt vara mycket enklare. Men jag tror att majoriteten av fans/fans av Fenris fortfarande startar en vacker, komplex, häpnadsväckande och på vissa ställen till och med en hjärtskärande romans med honom om vänskap och oförstörbar ömsesidig kärlek. Eller har jag inte rätt?