Τύποι επίλυσης κύβων. Πώς να λύσετε γρήγορα έναν κύβο του Ρούμπικ: οδηγίες βήμα προς βήμα με μαθήματα βίντεο

Μια φορά κι έναν καιρό, ο εφευρέτης Erno Rubik έλυσε τον κύβο του σε ένα μήνα και το σύγχρονο ρεκόρ είναι λίγα δευτερόλεπτα.

Έχουν περάσει πολλά χρόνια, αλλά το ενδιαφέρον για τον κύβο του Ρούμπικ αυξάνεται. Υπάρχει ακόμη και διαγωνισμός για την επίλυση ενός τυφλού του κύβου του Ρούμπικ! Σε πολλούς ιστότοπους, οι λάτρεις συζητούν ποια μοτίβα επίλυσης κύβου είναι πιο εύκολο να θυμάστε, ποιοι κανόνες ακολουθούνται ευκολότερα, ποιοι αλγόριθμοι είναι πιο γρήγοροι και ποια δάχτυλα να κρατηθούν.

Ακόμα κι αν δεν πρόκειται να συμμετάσχετε ακόμα σε διαγωνισμούς, αλλά θέλετε απλώς να μάθετε ή ακόμα και απλώς να μάθετε πώς να λύσετε έναν κύβο του Ρούμπικ - τις γενικές αρχές της επίλυσης αυτού του παζλ. Οι αρχάριοι δεν χρειάζεται να μάθουν λεπτομερείς αλγόριθμους και διαγράμματα. Θυμηθείτε 2 ή 3 τύπους και εξασκηθείτε για να κατανοήσετε καλύτερα τη γνώση. Θα προσπαθήσω να εξηγήσω τον πιο απλό τρόπο που κατάφερα να βρω, έχοντας ταυτόχρονα μελετήσει πολλά περιττά :). Μπορείτε να βρείτε πλήρεις οδηγίες συναρμολόγησης σε αυτή τη μικρή ιστοσελίδα.

Υπάρχουν διαφορετικές στρατηγικές συναρμολόγησης και πιθανώς υπάρχουν και άλλοι απλοί κανόνες. Δεν θα εξετάσουμε καν τις επιλογές. Αυτό είναι ένα θέμα για αυτο-μελέτη.

Εάν κρατάτε τον κύβο ίσιο, με το ένα πρόσωπο (πλευρά) στραμμένο προς εσάς, τότε οι όψεις του υποδηλώνονται με τις λέξεις: φά ront (η άκρη που βρίσκεται πιο κοντά σας), ΣΕεεε, μεγάλο evo, Πσωστά.

Οι οδηγίες για τη συναρμολόγηση του κύβου αποτελούνται από τύπους. Το τμήμα του αλγορίθμου συναρμολόγησης που εκτελεί μέρος της εργασίας γράφεται με τη μορφή τύπου. Ο σωστός τύπος αλλάζει ή περιστρέφει μερικούς κύβους χωρίς να διαταράσσει τη θέση των άλλων. Ο τύπος είναι μια ακολουθία από τα πρώτα γράμματα των λέξεων που υποδεικνύουν τις πλευρές του κύβου: F, V, L, P. Σε αυτή τη σελίδα, η πλευρά F υποδεικνύεται με κόκκινο χρώμα. Τα γράμματα μπορεί να έχουν εγκεφαλικά επεισόδια.

ΣΕ
Το γράμμα Β χωρίς τον πρώτο υποδηλώνει δεξιόστροφη περιστροφή του άνω άκρου κατά 90 μοίρες.

ΣΕ"
Το γράμμα Β με πινελιά υποδεικνύει μια αριστερόστροφη περιστροφή του άνω άκρου κατά 90 μοίρες.

ΣΕ""
Το γράμμα Β με δύο πινελιές υποδηλώνει περιστροφή του άνω άκρου κατά 180 μοίρες.

Formula 1. VP" V" "P VP" VP

Να θυμηθω:
VP VP VP VP, πρώτη και τρίτη φορά P, δεύτερη φορά B""

(Τα 2 πιο απομακρυσμένα ζάρια του πάνω σταυρού ανταλλάσσονται)

Φόρμουλα 2. P"VLV" PVL"V"

Να θυμηθω:
PVLV PVLV, πρώτα χτυπήματα κατά μήκος των άκρων και μετά στο δεύτερο ζεύγος

(Οι 3 πιο κοντινοί γωνιακοί κύβοι της επάνω όψης κινούνται κυκλικά)

Formula 3. FP "P FP" τον απαιτούμενο αριθμό φορών

Να θυμηθω:
Εμπρός - εμπρός - πίσω - πίσω

(Ο κύβος κοντά στη γωνία περιστρέφεται χωρίς να αλλάξει τη θέση του)

Πρέπει να θυμάστε τους τύπους. Οι υπόλοιποι κανόνες πρέπει να γίνουν κατανοητοί. Από την εμπειρία μου, με την κακή μου μνήμη, δεν ξέχασα ποτέ τον τύπο «μπρος πίσω», στον τύπο PVLV ξέχασα πού ήταν τα εγκεφαλικά επεισόδια και στον τύπο VP ξέχασα τη σειρά των γραμμάτων Β και Ρ. Ως αποτέλεσμα , έμαθα τον πιο δύσκολο τύπο PVLV και θυμήθηκα ότι τα γράμματα VP έχουν διαφορετική σειρά από ό,τι στη λέξη PVLV.

Πιθανότατα έχετε παρατηρήσει ότι οι κεντρικοί κύβοι παραμένουν πάντα στη θέση τους. Επομένως, για να συναρμολογήσετε ένα πρόσωπο, πρέπει να συναρμολογήσετε έναν "σταυρό" και γωνιακούς κύβους του ίδιου χρώματος με το κέντρο.


Ζευγάρι γωνιακών κύβων

Εντολή συναρμολόγησης

(1) Κάτω σταυρός.
(2) 2 κάτω στρώσεις. Μαζεύουμε εναλλάξ 4 ζευγάρια γωνιακούς κύβους.
(3) Επάνω σταυρός σύμφωνα με το χρώμα του κέντρου
(4) Φόρμουλα 1 για διόρθωση άνω σταυρού
(5) Φόρμουλα 2 για τη σωστή τοποθέτηση των γωνιακών κύβων της άνω όψης
(6) Φόρμουλα 3 για το γύρισμα ενός γωνιακού κύβου. Γυρίστε την επάνω άκρη του άλλου ακανόνιστου γωνιακού κύβου προς το μέρος σας. Κάντε ξανά Formula 3. Κλπ. μέχρι να γίνει σωστή ολόκληρη η επάνω άκρη.

(1)
Κάτω σταυρός

(2)
2 κάτω στρώσεις

(3)
Ο άνω σταυρός συναρμολογείται

(4)
Ο πάνω σταυρός διορθώθηκε

(5)
Γωνιακοί κύβοι συναρμολογημένοι

(6)
Γωνιακοί κύβοι σταθεροί

Είναι βολικό να συλλέγετε τους απαραίτητους κύβους στο επάνω στρώμα, διασφαλίζοντας την ασφάλεια των ήδη συλλεγμένων δύο κατώτερων στρωμάτων:
(1) Περιστροφή, για παράδειγμα P. Σε αυτήν την περίπτωση, ένα ζεύγος κύβων από μια γωνία ανεβαίνει στο επάνω στρώμα
(2) Περιστρέψτε την επάνω όψη Β ή Β" ή Β""
(3) Αντίστροφη περιστροφή (R")

Μετά από αυτό, ο κάτω σταυρός και μια από τις κάτω γωνίες αποκαθίστανται πλήρως. Το ζευγάρι των κύβων που σηκώσατε στην κορυφή είτε δεν πρέπει να έχει λυθεί ακόμα (τότε δεν είναι κρίμα), είτε θα πρέπει να παραμείνει ένα αχώριστο ζευγάρι κατά τη διάρκεια περαιτέρω χειρισμών μέχρι να τους επιστρέψετε στη θέση τους μετά την επίτευξη του επόμενου στόχου.

Σου εύχομαι επιτυχία! Μετά από μερικές ώρες μελέτης, θα μπορείτε να λύσετε έναν κύβο του Ρούμπικ σε λίγα λεπτά.

Ημερομηνία: 2013-02-13 Συντάκτης: Zagumenny Vladislav

Το πώς να λύσετε έναν κύβο Ρούμπικ 3x3 ανησυχεί πολλούς σήμερα.
Υπάρχει η πιο κοινή και δύσκολη μέθοδος για γρήγορη επίλυση ενός κύβου Ρούμπικ, η μέθοδος Jessica Friedrich, γνωστή και ως CFOP.
Το όνομα της μεθόδου είναι μια συντομογραφία που αποτελείται από τα πρώτα γράμματα των τεσσάρων σταδίων συναρμολόγησης που χρησιμοποιούνται στη μέθοδο: Cross, F2L, OLL, PLL.

Αποτελείται από τη συναρμολόγηση ενός είδους σταυρού τεσσάρων κύβων με άκρες σε μία από τις όψεις του κύβου του Ρούμπικ. Το στάδιο δεν είναι δύσκολο για όσους έχουν τουλάχιστον κάποια εξάσκηση στη συναρμολόγηση του κύβου, αλλά και πάλι, χρειάζεται λίγος χρόνος, ειδικά για τους απροετοίμαστους.
Οι επαγγελματίες χρησιμοποιούν συχνά το κύριο κόλπο συναρμολόγησης - τη σχετικότητα. Με άλλα λόγια, εάν συναρμολογήσετε έναν σταυρό σε μια λευκή άκρη, ο άσπρο-μπλε κύβος είναι ήδη επάνω του σε λευκό προς το κέντρο της λευκής άκρης, αυτό σημαίνει ότι η σύνδεσή του με το μπλε άκρο δεν είναι τόσο σημαντική, θα πρέπει απλώς βάλτε ένα λευκό-πράσινο στην αντίθετη πλευρά του κύβου και στα αριστερά και δεξιά - λευκό-πορτοκαλί και λευκό-κόκκινο. Στη συνέχεια, μπορείτε να περιστρέψετε τη λευκή άκρη με οποιονδήποτε τρόπο και στο τέλος, με μία κίνηση, να συνδέσετε τα πλευρικά κέντρα με τους «σταυρούς» κύβους. Για να εκτελέσετε με επιτυχία αυτήν την εγγενώς απλή λειτουργία, πρέπει να θυμάστε τη σειρά των χρωμάτων στον κύβο δεξιόστροφα - μπλε, κόκκινο, πράσινο, πορτοκαλί.
F2L (δύο πρώτες στρώσεις)

Αυτό είναι το μεγαλύτερο στάδιο. Το κύριο πράγμα εδώ είναι να συναρμολογήσετε πλήρως το στρώμα με το σταυρό και το ενδιάμεσο στρώμα. Αυτό γίνεται ως εξής: βάζουμε οκτώ κύβους - τέσσερις γωνιακούς κύβους για το κάτω στρώμα και τέσσερις πλευρικούς κύβους για το μεσαίο - στη θέση τους. Μια στήλη που αποτελείται από κύβους γωνίας και άκρης, σε αντίθεση με τις μεθόδους για αρχάριους, εδώ θα πρέπει να συναρμολογηθεί αμέσως. Υπάρχουν περίπου 40 έτοιμοι αλγόριθμοι για αυτό· μπορείτε να χρησιμοποιήσετε οποιονδήποτε από αυτούς ή να εμπιστευτείτε τη δική σας διαίσθηση.
Ένα ζευγάρι μπορεί επίσης να συλλεχθεί σε τρεις μόνο κινήσεις:


Το στάδιο είναι περίπλοκο, πρώτα απ 'όλα, από την ανάγκη να μπορούμε να βρούμε ζευγαρωμένους κύβους. Υπάρχουν συνολικά 16 θέσεις στις οποίες μπορούν να βρεθούν αυτοί οι κύβοι - 8 θέσεις στο τελευταίο στρώμα, 8 θέσεις στις στήλες. Χωρίς κάποια εκπαίδευση και μια ιδέα της σωστής αναζήτησης για κύβους, το στάδιο μπορεί να διαρκέσει πολύ χρόνο, ωστόσο, οι επαγγελματίες το αντιμετωπίζουν μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα χάρη στο εκπαιδευμένο μάτι και τη βασική μνήμη των δακτύλων που αναπτύχθηκε από μεγάλες συνεδρίες .
OLL (Προσανατολισμός τελευταίου επιπέδου)

Το θέμα αυτού του βήματος είναι να προσανατολίσετε τους κύβους της τελευταίας στρώσης έτσι ώστε να συναρμολογηθεί η τελευταία (κίτρινη) όψη. Αυτό γίνεται σε τουλάχιστον 6, το πολύ 14 κινήσεις, χρησιμοποιώντας οποιονδήποτε από τους 56 γνωστούς αλγόριθμους, καθένας από τους οποίους εφαρμόζεται σύμφωνα με μια συγκεκριμένη τρέχουσα κατάσταση. Φυσικά, η εκμάθηση 56 αλγορίθμων είναι πραγματικό μαρτύριο, ειδικά για όσους δεν διεκδικούν τις δάφνες ενός πρωταθλητή, αλλά είναι απλά παθιασμένοι με τη διαδικασία επίλυσης του κύβου. Για αυτήν την περίπτωση, εφευρέθηκε μια απλούστερη και πιο βολική, αλλά όχι τόσο γρήγορη, έκδοση του OLL 2-look. Αποτελείται από δύο στάδια: συναρμολόγηση του σταυρού, στη συνέχεια συναρμολόγηση των γωνιών. Για αυτήν την επιλογή, υπάρχουν μόνο 10 πιθανοί αλγόριθμοι.
PLL (μετάθεση του τελευταίου στρώματος)

Ονομασίες πλευρών και γλώσσα περιστροφών με ρωσικά γράμματα

Πρώτα απ 'όλα, ας συμφωνήσουμε για ένα σύστημα σημειογραφίας. Οι όψεις του κύβου υποδεικνύονται με γράμματα F, T, P, L, V, N- τα αρχικά γράμματα των λέξεων πρόσοψη, πίσω, δεξιά, αριστερά, πάνω, κάτω. Ποια όψη του κύβου θεωρείται η μπροστινή όψη - μπλε, πράσινο κ.λπ. - εξαρτάται από εσάς και την κατάσταση που προκύπτει. Κατά τη διάρκεια της διαδικασίας συναρμολόγησης, θα πρέπει να πάρετε πολλές φορές ένα ή άλλο πρόσωπο, βολικό για μια δεδομένη περίπτωση, ως πρόσοψη. Οι κεντρικοί κύβοι καθορίζουν το χρώμα του προσώπου, δηλαδή μπορούμε να πούμε ότι ακόμη και σε έναν εντελώς ανακατεμένο κύβο, οι κεντρικοί κύβοι έχουν ήδη επιλεγεί και απομένουν 8 κύβοι του ίδιου χρώματος για να στερεωθούν σε καθένα από αυτούς. Οι κεντρικοί κύβοι χαρακτηρίζονται με ένα γράμμα: f, t, p, l, v, n.

Οι κύβοι άκρων (υπάρχουν 12 από αυτούς) ανήκουν σε δύο όψεις και χαρακτηρίζονται με δύο γράμματα, για παράδειγμα fp, pv, fnκαι τα λοιπά.

Γωνιακοί κύβοι - με τρία γράμματα σύμφωνα με το όνομα των προσώπων, για παράδειγμα, fpv, flnκαι τα λοιπά.

Με κεφαλαία γράμματα F, T, P, L, V, Nυποδεικνύονται οι βασικές λειτουργίες περιστροφής της αντίστοιχης όψης (στρώμα, φέτα) ενός κύβου κατά 90° δεξιόστροφα. Ονομασίες F", T", P", L", V", N"αντιστοιχούν στην περιστροφή των όψεων κατά 90° αριστερόστροφα. Ονομασίες F 2, P 2κλπ. μιλάνε για διπλή περιστροφή της αντίστοιχης όψης ( F 2 = FF).

Γράμμα ΜΕυποδεικνύουν την περιστροφή του μεσαίου στρώματος. Ο δείκτης υποδεικνύει από ποιο πρόσωπο πρέπει να προβληθεί για να γίνει αυτή η στροφή. Για παράδειγμα Σ Π- από τη δεξιά πλευρά, Γ Ν- από την κάτω πλευρά, Σ" Λ- από την αριστερή πλευρά, αριστερόστροφα κλπ. Είναι ξεκάθαρο ότι C N = C "B, S P = S "Lκλπ. Επιστολή ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ- περιστροφή (περιστροφή) ολόκληρου του κύβου γύρω από τον άξονά του. Ο Φ- από την πλευρά του μπροστινού άκρου δεξιόστροφα κ.λπ.

Διαδικασία εγγραφής (F" P") N 2 (PF)σημαίνει: περιστρέψτε το μπροστινό άκρο αριστερόστροφα κατά 90°, το ίδιο - τη δεξιά άκρη, περιστρέψτε το κάτω άκρο δύο φορές (δηλαδή, 180°), περιστρέψτε το δεξιό άκρο 90° δεξιόστροφα, περιστρέψτε το μπροστινό άκρο 90° δεξιόστροφα.

Μαζί με την αλφαβητική καταγραφή των διεργασιών, χρησιμοποιείται επίσης μια μορφή μήτρας εγγραφής, όπου οι στοιχειώδεις λειτουργίες απεικονίζονται με ένα σχέδιο μιας μπροστινής όψης με αντίστοιχα βέλη που υποδεικνύουν τις κατευθύνσεις περιστροφής της αντίστοιχης όψης.

Ο αλγόριθμος στρώμα προς στρώμα για την επίλυση του κύβου του Ρούμπικ απέχει πολύ από τον μοναδικό. Υπάρχουν και άλλες μέθοδοι, οι οποίες αναλύονται σε άλλες σελίδες αυτής της ενότητας.

Συνεχίζεται...

Σίγουρα έχετε ακούσει περισσότερες από μία φορές για το πώς να λύσετε γρήγορα έναν κύβο του Ρούμπικ σε 17 δευτερόλεπτα, ένα λεπτό ή 20 κινήσεις. Συμφωνώ, είναι απλά αδύνατο να επιτευχθεί ένα τέτοιο αποτέλεσμα εάν το παιχνίδι έχει μόλις πέσει στα χέρια σας. Αλλά να το κάνετε αυτό χρησιμοποιώντας τη μέθοδο της Jessica Friedrich, η οποία περιγράφεται στο άρθρο, είναι πολύ πιθανό.

Στάδιο 1 – Σταυρός

Η μέθοδος της Jessica Friedrich, ή μέθοδος CFOP (ακρωνύμιο για τα πρώτα γράμματα όλων των σταδίων), υπόσχεται ότι με λίγο χρόνο θα μάθετε πώς να διπλώνετε ένα παιχνίδι μυστηρίου σε 56 κινήσεις.

Το πρώτο επίπεδο αποτελείται από τη συναρμολόγηση ενός σταυρού («σταυρός» στα αγγλικά) στην επάνω άκρη και 2 επιπέδων από όλες τις πλευρές. Το κύριο καθήκον του παίκτη σε αυτή την περίπτωση είναι να προσδιορίσει για τον εαυτό του το άνω, το κάτω και το πλευρικό επίπεδο. Εάν δεν το κάνετε αυτό αμέσως, μπορείτε απλά να χαθείτε, στρίβοντας τον κύβο πολλές φορές.

Το κύριο χρώμα της πλευράς είναι εύκολο να γίνει κατανοητό - μπορεί να προσδιοριστεί από το κεντρικό κελί, το οποίο είναι προσαρτημένο στο πλαίσιο και δεν κινείται.

Μπορείτε να μάθετε για τις αρχές της συναρμολόγησης του σταυρού από το βίντεο:

Συμβουλή: Όταν εργάζεστε στον επόμενο κύβο, κάντε το ένα στάδιο μετά το άλλο χωρίς διακοπή. Το γεγονός είναι ότι κατά το πέρασμα ενός σταδίου μπορείτε να παρατηρήσετε τις κινήσεις και τα κελιά που είναι απαραίτητα για το επόμενο στάδιο. Μόλις αφήσετε το παιχνίδι στην άκρη για λίγο, σίγουρα θα το ξεχάσετε και θα πρέπει να ξανακάνετε εντελώς τη δουλειά.

Στάδιο 2 - F2L

Αν αποκρυπτογραφήσουμε το όνομα αυτού του σταδίου, το οποίο βοηθά στη γρήγορη επίλυση ενός κύβου του Ρούμπικ, θα είναι «συναρμολόγηση των δύο πρώτων στρωμάτων». Δουλεύατε ήδη μαζί τους όταν ξεκινήσατε να διπλώνετε τον σταυρό.

Η άκρη με το σταυρό πρέπει να είναι στο κάτω μέρος. Ταυτόχρονα, συνιστάται η συναρμολόγηση των επιπέδων για να μην αποσυναρμολογηθεί ο σταυρός. Εάν τα κάνετε όλα σωστά, η πλευρά με το σταυρό θα γεμίσει αυτόματα με τα κελιά του επιθυμητού χρώματος που λείπουν.

Πιστεύεται ότι σε τουλάχιστον τέσσερις περιπτώσεις το αποτέλεσμα σε αυτό το στάδιο μπορεί να επιτευχθεί σε 3 κινήσεις. Συνολικά, υπάρχουν περισσότεροι από 40 αλγόριθμοι που δείχνουν πώς να λύσετε γρήγορα έναν κύβο του Ρούμπικ στο πρώτο και το δεύτερο επίπεδο.

Αυτό το στάδιο θεωρείται το μεγαλύτερο από όλα. Βεβαιωθείτε ότι έχετε λαδώσει τα κομμάτια του κύβου - με ένα σκληρό παζλ θα σας πάρει πολύ περισσότερο χρόνο για να συναρμολογήσετε.

Στάδιο 3 - OLL

Η μετάφραση του ονόματος του τρίτου σταδίου - OLL (προσανατολισμός του τελευταίου στρώματος) - ακούγεται σαν "προσθήκη της άνω όψης". Σε αυτή την περίπτωση, δεν χρειάζεται να παρακολουθείτε τη θέση των κελιών χρώματος στο επάνω στρώμα, το οποίο βρίσκεται ακριβώς κάτω από την άκρη - αυτό είναι το καθήκον του τελευταίου σταδίου.

Οι επαγγελματίες γνωρίζουν περίπου 57 συνδυασμούς που καθιστούν δυνατή την επίλυση ενός κύβου Ρούμπικ στην επάνω πλευρά. Συνιστάται στους αρχάριους να σπάσουν αυτή τη διαδικασία σε 2 κύρια στάδια (για να μην θυμούνται πολύπλοκους τύπους) - συναρμολόγηση του σταυρού, όπως στο πρώτο στάδιο, και στη συνέχεια προσθήκη γωνιακών κελιών.

Στο βίντεο μπορείτε να εξετάσετε λεπτομερώς τις δημοφιλείς μεθόδους και τύπους:

Στάδιο 4 - PLL

Το τελευταίο βήμα για να λύσετε γρήγορα έναν κύβο Rubik είναι να αναδιατάξετε το τελευταίο επίπεδο των κελιών στο τελευταίο πλευρικό στρώμα (μεταθέστε το τελευταίο στρώμα).

Για να μην θυμάστε μεγάλους τύπους, μπορείτε πρώτα να αρχίσετε να τακτοποιείτε τα χρώματα των γωνιών που αντιστοιχούν σε κάθε πλευρά και, στη συνέχεια, να επιλέξετε τα κεντρικά κελιά.

Στο βίντεο θα δείτε πώς γίνεται η τελική συναρμολόγηση του κύβου του Ρούμπικ:

Όπως μπορείτε να δείτε, η γρήγορη επίλυση ενός κύβου του Ρούμπικ δεν είναι τόσο δύσκολη εάν ακολουθείτε ορισμένες αρχές.

Ένα από τα πιο διάσημα παζλ της παιδικής ηλικίας είναι ο Κύβος του Ρούμπικ. Κάθε παιδί πάντα αναρωτιόταν πώςΜπορείτε να λύσετε πλήρως έναν κύβο του Ρούμπικ; . Πολύ συχνά, οι περισσότεροι άνθρωποι απέτυχαν να το συναρμολογήσουν, και μια τέτοια διασκέδαση έμεινε στην άκρη σε ένα συρτάρι. Μόνο λίγοι μπόρεσαν να ολοκληρώσουν το παζλ γρήγορα και εύκολα.

Η πιο κοινή εκδοχή του κύβου είναι ο κύβος, ο οποίος αποτελείται από πενήντα τέσσερις μικρούς κύβους. Κάθε πλευρά αποτελείται από εννέα κύβους, οι οποίοι είναι χρωματισμένοι σε χρώματα όπως κίτρινο, λευκό, μπλε, πράσινο, κόκκινο, πορτοκαλί. Η κύρια ουσία του παζλ είναι η δυνατότητα συναρμολόγησης ενός παιχνιδιού έτσι ώστε κάθε πλευρά να αντιστοιχεί σε ένα συγκεκριμένο χρώμα.

Ένα από τα σύγχρονα κινούμενα σχέδια που ονομάζεται "The Fixies" αναφέρει ότι ένας ήρωας με το όνομα Nolik είπε απερίσκεπτα ότι μπορούσε εύκολα να το συναρμολογήσει. Αλλά δεν τα κατάφερε και ο Nolik και ο φίλος του Fire αποσυναρμολόγησαν και επανασυναρμολόγησαν τον κύβο, στερεώνοντάς τον με τέτοιο τρόπο που ήταν αδύνατο να τον αποσυναρμολογήσουν ξανά. Αυτή η μέθοδος τους στέρησε το πιο σημαντικό πράγμα - το ενδιαφέρον για τη διαδικασία συναρμολόγησης.

Η ιστορία της δημιουργίας του κύβου του Ρούμπικ

Ο εφευρέτης αυτού του παζλ είναι ο καθηγητής Αρχιτεκτονικής του Πανεπιστημίου Erno Rubik. Σκέφτηκε το αριστούργημά του σε ηλικία 30 ετών με στόχο να ετοιμάσει ένα σχολικό βιβλίο για μαθητές. Με τη βοήθεια της εφεύρεσης, ο συγγραφέας θέλησε να μυήσει τους μαθητές στη θεωρία των ομάδων στα μαθηματικά. Το παζλ έλαβε βραβεία και βραβεία το 1980 για την πρωτοτυπία της εφεύρεσης.

Το ίδιο το έργο δημιουργήθηκε εδώ και αρκετά χρόνια. Ακόμη και ο ίδιος ο συγγραφέας κατάλαβε ότι η συναρμολόγηση της εφεύρεσής του δεν ήταν τόσο εύκολη. Το 1975, ο εφευρέτης κατάφερε να αποκτήσει δίπλωμα ευρεσιτεχνίας. Και η πρώτη παρτίδα έφτασε στην ΕΣΣΔ το 1981. Αυτό το παιχνίδι ήταν πολύ δημοφιλές και σε έλλειψη μεταξύ των κατοίκων της ΕΣΣΔ.

Σήμερα, οι λάτρεις της επίλυσης παζλ συμμετέχουν σε διάφορους διαγωνισμούς συναρμολόγησης παζλ. Μόνο ένας άνδρας ονόματι Mats Valk κατάφερε να λύσει έναν κύβο του Ρούμπικ σε 5,55 δευτερόλεπτα, που είναι απόλυτο ρεκόρ αυτή τη στιγμή.


Πώς να λύσετε γρήγορα έναν κύβο του Ρούμπικ

Σε αυτό το μέρος του άρθρου, οι αναγνώστες θα μάθουν πώς να μάθουν πώς να συναρμολογούν ένα παζλ. Τα βήματα για την επίλυση ενός κύβου Ρούμπικ περιλαμβάνουν:

1. Συναρμολόγηση ενός σταυρού σε μια από τις όψεις του κύβου. Συνήθως επιλέγεται η επάνω άκρη. Για να δημιουργήσετε έναν σταυρό, πρέπει να επιλέξετε οποιοδήποτε χρώμα του οποίου το θραύσμα βρίσκεται στο κέντρο του προσώπου. Στη συνέχεια, προσπαθήστε να χτίσετε έναν σταυρό γύρω του. Για να συναρμολογηθεί γρηγορότερα ο σταυρός, είναι απαραίτητο τα «κλαδιά» του να συνεχιστούν στις επόμενες όψεις, που αποτελούνται από δύο παρόμοια θραύσματα του σχήματος.

2. Απευθείας διάταξη στρώσης προς στρώση του κύβου. Είναι απαραίτητο να συναρμολογήσετε μια πλευρά του ίδιου χρώματος. Τα κομμάτια του παζλ πρέπει να σχηματίζουν μια ειδική «ζώνη», η οποία βρίσκεται κοντά στη συναρμολογημένη άκρη. Στη συνέχεια, πρέπει να συναρμολογήσετε τη δεύτερη "ζώνη".

3. Πρέπει να συναρμολογήσετε τον σταυρό στην πλευρά που βρίσκεται απέναντι από την πλευρά που περιέχει τον σταυρό. Και στη συνέχεια συναρμολογήστε εντελώς την πλευρά που περιέχει τον δεύτερο σταυρό.

4. Τοποθετήστε τα γωνιακά μέρη του κύβου έτσι ώστε και οι τρεις πλευρές να ταιριάζουν με τις άκρες στο χρώμα.

5. Τοποθετήστε τις πλευρές του κύβου ανάλογα με το χρώμα.

Πιστεύεται ότι ο μικρότερος αριθμός βημάτων με τα οποία μπορεί να ολοκληρωθεί αυτό το παζλ είναι είκοσι.

Έχοντας κατακτήσει την απλή μέθοδο, μπορείτε να προχωρήσετε στη μέθοδο της Jessica Friedrich, η οποία είναι πιο περίπλοκη. Σύμφωνα με αυτή τη μέθοδο, η επίλυση ενός κύβου Ρούμπικ έχει ως εξής:

  • Ο σταυρός συναρμολογείται στην αρχική πλευρά.
  • Το πρώτο και το δεύτερο στρώμα συναρμολογούνται.
  • Συναρμολόγηση των υπόλοιπων στρωμάτων.

Έτσι, η διαδικασία επίλυσης ενός κύβου του Ρούμπικ είναι αρκετά συναρπαστική και εκπαιδευτική. Έχοντας μάθει να συναρμολογείτε ένα τέτοιο παζλ, μπορείτε να καταπλήξετε τόσο τους φίλους όσο και τους κακούς με τη νοημοσύνη σας.

Η εφαρμογή αυτών των μεθόδων στην πράξη παρουσιάζεται στο παρακάτω βίντεο.