Παιχνίδια sandbox για παιδιά. Παιχνίδι sandbox. Sand City της Natalia Kochetova

Το παιχνίδι στο sandbox δεν είναι μόνο η πιο δημοφιλής επιλογή αναψυχής για τα παιδιά τη ζεστή εποχή, αλλά και μια μεγάλη βοήθεια για την ανάπτυξη δραστηριοτήτων. Συλλέξαμε τα καλύτερα από αυτά σε αυτήν την κριτική.

Λόγω των ιδιοτήτων της, η άμμος είναι ένα εξαιρετικό εργαλείο για εκπαιδευτικά παιχνίδια:

  • Η λεπτή και χαλαρή υφή της άμμου παρέχει στο μωρό ένα φυσικό μασάζ χεριών. Ενεργώντας σε ορισμένα σημεία, αναπτύσσεται η άρθρωση και οι λεπτές κινητικές δεξιότητες των χεριών.
  • Η άμμος αλλάζει ιδιότητες σε ξηρή και υγρή κατάσταση, κάτι που δίνει στο παιδί και βοηθά να μάθει να βρίσκει σχέσεις αιτίας-αποτελέσματος μεταξύ αντικειμένων και πράξεων. Για παράδειγμα, για να χτιστεί ένα κάστρο, πρέπει πρώτα να βρέχεται η άμμος.
  • εάν επιλεγεί ένα κουτί άμμου στην αυλή ως το μέρος για αυτό, τότε σίγουρα θα ενωθούν και άλλα παιδιά και αυτή είναι μια εξαιρετική ευκαιρία για να αναπτύξετε δεξιότητες επικοινωνίας. Τα παιδιά μαζί αποφασίζουν τι θα κάνουν από την άμμο και πώς θα πετάξουν τις τελειωμένες φιγούρες.
  • Ο σχεδιασμός ενός κτιρίου με άμμο αναπτύσσει όχι μόνο τη φαντασία, αλλά και τον χώρο και επίσης διδάσκει στο παιδί να είναι συνεπές στις ενέργειές του.

Ποιανού τα ίχνη είναι αυτά;

Αφήστε το μωρό να αφήσει ίχνη στη βρεγμένη άμμο, πρώτα με παπούτσια και μετά με γυμνά πόδια και χέρια. Στη συνέχεια, με ένα ραβδί, αφήστε τον να σχεδιάσει ένα ίχνος σε οποιοδήποτε ζώο θέλει να απεικονίσει.

ΖΩΟΛΟΓΙΚΟΣ ΚΗΠΟΣ

Θα χρειαστείτε ειδώλια ζώων, καθώς και βότσαλα διαφορετικών μεγεθών. Με τη βοήθεια καλουπιών, φτιάξτε με το παιδί φιγούρες από άμμο και μετά αφήστε το παιδί να διακοσμήσει τα ζώα με βότσαλα (ας τους κάνουμε μάτια, ή ένα σχέδιο στο σώμα του ζώου κ.λπ.).

Πίνακες ζωγραφικής στην άμμο

Σε μια επίπεδη επιφάνεια υγρής άμμου, ένα παιδί ζωγραφίζει ζώα, κτίρια, ένα ανθρωπάκι με ένα ραβδί ή ένα λεπτό κλαδάκι. Περιπλέκετε την εργασία για τα ψίχουλα - ζητήστε τους να χρησιμοποιήσουν αυτοσχέδια υλικά για την εικόνα (βότσαλα, κοχύλια, μπαστούνια κ.λπ.). Για παιδιά προσχολικής ηλικίας, γράψτε παραδείγματα πρόσθεσης και αφαίρεσης στην άμμο, αφήστε τα να αποφασίσουν.


Πέτα μια πέτρα

Κάντε τρύπες στην άμμο ανάλογα με τον αριθμό των παικτών, χαράξτε μια γραμμή στο σημείο που πρέπει να σταθούν οι παίκτες. Όλοι έχουν έναν κουβά με βότσαλα. Όποιος κάνει τα περισσότερα χτυπήματα είναι ο νικητής.

"Χρυσοθήρες"

Θάψτε τις «εκπλήξεις» στην άμμο σε μικρό βάθος (μικρά παιχνίδια από το Kinder Surprise, καλούπια άμμου, κοχύλια κ.λπ.). Αφήστε το παιδί να τα βρει όλα. Εάν χρησιμοποιείτε μικρά αντικείμενα, ζητήστε από το παιδί σας να χρησιμοποιήσει ένα κόσκινο για να τα βρει για να κοσκινίσει την άμμο μέσα από αυτό.


"Ποντίκι"

Είναι επιθυμητό να παίξετε αυτό το παιχνίδι τις ζεστές μέρες του καλοκαιριού στην παραλία.

Νύχτα στην αυλή

Ποντίκι σε μια τρύπα.Το παιδί «κρύβει» την παλάμη του στη ζεστή άμμο.

Βιζόν στην άμμο

Η πόρτα είναι κλειδωμένη.Καθαρίστε αργά την άμμο από την παλάμη του μωρού, προσπαθώντας να μην την αγγίξετε, για παράδειγμα, φυσήξτε την.

Η νύχτα είναι πίσω

Βγες ποντίκι! ΜΕανακινήστε απαλά την υπόλοιπη άμμο από την παλάμη σας.

Ορίστε, ποντικάκι!

καταρράκτη άμμου

Δείξτε στο παιδί πώς να βάζει άμμο στην παλάμη του χεριού σας και, στη συνέχεια, πώς η άμμος ξεχύνεται από την παλάμη του χεριού σας σε ένα λεπτό ρεύμα ή «πέφτει» αν απλώσετε τα δάχτυλά σας. Δείξτε τον καταρράκτη ρίχνοντας άμμο από χέρι σε χέρι. Ενθαρρύνετε το παιδί σας να επαναλάβει το παιχνίδι μόνο του ή με τη βοήθειά σας.

ΕΠΙΚΑΙΡΟΠΟΙΗΜΕΝΟ

Τι είναι το "Sandbox";

Το Sandbox είναι ένας ξεχωριστός διακομιστής δοκιμής όπου προγραμματιστές και παίκτες θα εργαστούν σε μια νέα ισορροπία οχημάτων World of Tanks.

Πώς να μπείτε στο "Sandbox";

Για να ξεκινήσετε, υποβάλετε την αίτησή σας κάνοντας κλικ στο παρακάτω κουμπί. Θα ανακατευθυνθείτε σε μια ειδική σελίδα όπου μπορείτε να ολοκληρώσετε την αίτηση σε μερικά βήματα.

Ποια είναι τα κριτήρια επιλογής;

Δεν θα έχουν όλοι πρόσβαση στον δοκιμαστικό διακομιστή. Τα κριτήρια για την επιλογή των συμμετεχόντων εξαρτώνται από τα καθήκοντα ενός συγκεκριμένου σταδίου δοκιμών, αλλά ο στόχος παραμένει ο ίδιος - να προσκαλέσουμε παίκτες που δεν αδιαφορούν για τη μοίρα του αγαπημένου τους παιχνιδιού και ενδιαφέρονται για στενή συνεργασία.

Πώς μπορώ να ξέρω εάν η αίτησή μου έχει εγκριθεί;

Οι δεξαμενόπλοιο που έχουν αποκτήσει πρόσβαση στον δοκιμαστικό διακομιστή θα το μάθουν από διάφορες πηγές:

  • Επιστολή στο γραμματοκιβώτιο που σχετίζεται με τον λογαριασμό.
  • Ειδοποίηση στον πελάτη του παιχνιδιού.

Θα χρειαστούμε χρόνο για να επεξεργαστούμε τις αιτήσεις και να καθορίσουμε τον αριθμό των προσκεκλημένων συμμετεχόντων στη δοκιμή. Προβλέπεται ότι το πρώτο κύμα προσκλήσεων θα πραγματοποιηθεί στα τέλη Μαΐου - αρχές Ιουνίου.

2. Λεπτομέρειες

ΕΠΙΚΑΙΡΟΠΟΙΗΜΕΝΟ

Το Sandbox είναι ένας ειδικός διακομιστής για τη δοκιμή πρωτοτύπων του νέου υπολοίπου World of Tanks. Εδώ σχεδιάζουμε να δοκιμάσουμε διάφορες επιλογές ισορροπίας και να επιλέξουμε την πιο κατάλληλη που θα λύσει τις εργασίες που χρειαζόμαστε και θα ευχαριστήσει τους παίκτες. Το πρωταρχικό καθήκον είναι να δημιουργηθεί μια νέα ισορροπία οχημάτων για τα «κορυφαία» επίπεδα. Αρχικά, θα πραγματοποιηθούν δοκιμές σε οχήματα Tier X και ελαφριές δεξαμενές Tier VIII και στη συνέχεια οι εγκεκριμένες λύσεις θα εφαρμοστούν σε χαμηλότερες βαθμίδες οχημάτων.

Δεν υποσχόμαστε ότι τα δοκιμασμένα πρωτότυπα θα κυκλοφορήσουν στον κύριο διακομιστή στην τρέχουσα μορφή τους. Η τελική τους εφαρμογή θα εξαρτηθεί από τις πληροφορίες που συλλέγονται και αναλύονται.

Οι στόχοι του νέου ισοζυγίου οχημάτων

  • Αύξηση του ρόλου της πανοπλίας στο παιχνίδι. Τώρα η αξία παιχνιδιού ενός τόσο σημαντικού τμήματος του τανκ όπως η πανοπλία είναι πολύ χαμηλότερη από αυτή της κινητικότητας και της μαχητικής ισχύος. Ελπίζουμε να αυξήσουμε τον αντίκτυπο της πανοπλίας στο παιχνίδι.
  • Μείωση της τιμής ενός λάθους στη μάχη . Θα ανταμείψουμε τους παίκτες που είναι ενεργοί στις μάχες. Η αύξηση του ρόλου της πανοπλίας θα σας επιτρέψει να ενεργήσετε ενεργά, χωρίς φόβο να φύγετε για το υπόστεγο με την πρώτη ματιά, επειδή θα γίνει πολύ πιο δύσκολο να διαπεράσετε μια δεξαμενή σε μεγάλη απόσταση. Το ρίσκο είναι ένας ευγενής σκοπός και η ανταμοιβή του στη μάχη δεν πρέπει να είναι υπερβολική.
  • Μείωση του κινδύνου εστιασμένης πυρκαγιάς σε μεγάλες αποστάσεις. Η αύξηση του ρόλου της πανοπλίας αυξάνει τη δυνατότητα επιβίωσης του τανκ σε μεγάλες αποστάσεις, συμπεριλαμβανομένων των πυρών πολλών αντιπάλων. Ο συλλογικός έλεγχος των κατευθύνσεων και η βολή σε ένα εχθρικό άρμα όταν είναι "αναμμένο" θα γίνει λιγότερο αποτελεσματικό, καθώς θα είναι πιο δύσκολο να σπάσει κανείς την πανοπλία σε μεγάλη απόσταση.
  • Μείωση απόστασης μάχης. Οι μονομαχίες πυροβολικού σε μεγάλες αποστάσεις δεν πρέπει να είναι το κύριο εργαλείο για την επίτευξη της νίκης. Τα οχήματα μάχης πρέπει να εκπληρώνουν τους ρόλους που είχαν αρχικά καθοριστεί σε αυτά: «τανκ», ώθηση κατευθύνσεων και πολλά άλλα.
  • Αυξάνεται η ποικιλία στο gameplay. Αν ΔΙΑΦΟΡΕΤΙΚΟΙ ΤΥΠΟΙοι τεχνικές θα έχουν διαφορετικούς ρόλους και την ικανότητα να τους παίζουν αποτελεσματικά, οι μάχες θα γίνουν πιο διαφορετικές. Επιλέγοντας μια διαφορετική τάξη, θα επιλέξετε νέο gameplay, νέες εργασίες παιχνιδιού και τρόπους επίλυσής τους.
  • Ομαλή αύξηση της δυναμικής της μάχης. Η αλλαγή της διείσδυσης πανοπλίας με την απόσταση θα ενθαρρύνει τους παίκτες να αναλάβουν πιο ενεργές ενέργειες στη μάχη για να πετύχουν τη νίκη.

Σημαντικές αλλαγές

Για να επιτευχθούν οι στόχοι της νέας ισορροπίας στο Sandbox, θα αλλάξουν αρκετοί βασικοί μηχανισμοί παιχνιδιών.

Η κατανομή των βλημάτων στον κύκλο των πληροφοριών

Προκειμένου να μειωθεί η αποτελεσματική εμβέλεια βολής, θα αλλάξει η κατανομή των βλημάτων στον κύκλο σκόπευσης, ώστε να αυξηθεί η ανάγκη πλήρους σύγκλισης. Έτσι, η επιβίωση κάτω από πυρά σε μεγάλες αποστάσεις θα αυξηθεί.

Μπορείτε να μάθετε περισσότερα σχετικά με τον τρόπο με τον οποίο τα βλήματα κατανέμονται αυτήν τη στιγμή στον κύκλο ευφυΐας στους κύριους διακομιστές παιχνιδιών

Μειωμένη διείσδυση θωράκισης οβίδων με απόσταση

ΜΕ αυξανόμενη απόσταση βΗ διείσδυση της θωράκισης θα μειωθεί πιο αισθητά - αυτό γίνεται για να αυξηθεί ο ρόλος της θωράκισης στο παιχνίδι. Θα γίνει πιο δύσκολο να πυροβολήσετε σε μεγάλη απόσταση και για να αυξήσετε την πιθανότητα βλάβης ενός εχθρικού τανκ, οι παίκτες θα πρέπει να κάνουν πιο ενεργές ενέργειες: να πλησιάσουν τον εχθρό ή να λάβουν θέσεις για να πυροβολήσουν στα αδύνατα σημεία του.

Επιπλέον, θα γίνει πιο δύσκολο να διεισδύσει κανείς σε μια δεξαμενή σε μεγάλη απόσταση στην πιο προστατευμένη μετωπική προβολή - με αυτόν τον τρόπο, τα βαριά θωρακισμένα οχήματα θα έχουν περισσότερες ευκαιρίες να προωθήσουν τις κατευθύνσεις.

Οι αλλαγές στον βαθμό στον οποίο μειώνεται η διείσδυση της θωράκισης με την απόσταση δεν θα επηρεάσουν τις πυρομαχίες από κοντινή απόσταση - οι ιδιαιτερότητες της διεξαγωγής της θα παραμείνουν οι ίδιες.

Συστηματοποίηση της βλάβης των βλημάτων

Αυτή τη στιγμή, το World of Tanks έχει πολύ περισσότερα όπλα μεγάλου διαμετρήματος από ό,τι ήταν στα αρχικά στάδια της ανάπτυξης του παιχνιδιού και υπάρχει ανάγκη να υπολογιστεί εκ νέου η ζημιά των όπλων. Ως μέρος του Sandbox, θα δοκιμαστεί ένα νέο σύστημα για τη διανομή εφάπαξ ζημιών από διάφορα όπλα. Το υπό δοκιμή σύστημα θα πρέπει να μειώσει τον αριθμό των βολών που προκαλούν κρίσιμη ζημιά και να αυξήσει την τιμή του δείκτη "ζημία ανά λεπτό" σε σύγκριση με τη φθορά ενός βλήματος.

Αλλαγή της ικανότητας ελιγμών των αυτοκινήτων

Μαζί με την αύξηση της ικανότητας επιβίωσης και της διάρκειας ζωής ενός καλά θωρακισμένου τανκ στη μάχη, αποφασίστηκε να προστεθούν χαρακτηριστικά παιχνιδιού για ασθενώς θωρακισμένα, αλλά κινητά οχήματα. Θα καθοριστούν οι λόγοι κατηγορίας ή ρόλου της ταχύτητας περιστροφής του πλαισίου και του πύργου. Ως αποτέλεσμα, τα πιο ευέλικτα οχήματα θα πρέπει να μπορούν να ελίσσονται ενεργά, να «στρίβουν» πιο αργά, αλλά καλύτερα θωρακισμένα οχήματα.

Πρότυπα για διάφορους τύπους εξοπλισμού

Προς το παρόν, σχεδόν κάθε κατηγορία οχημάτων εκτελεί εξίσου καλά τις περισσότερες από τις εργασίες του παιχνιδιού, με εξαίρεση τα αυτοκινούμενα όπλα και μερικά ελαφρά άρματα μάχης. Αυτή η κατάσταση μειώνει την ποικιλία του παιχνιδιού, επειδή οι ενέργειες που γίνονται από τον παίκτη αποτελεσματική δράσηστη μάχη, πρακτικά δεν διαφέρουν για τις περισσότερες κατηγορίες.

Οι αλλαγές παιχνιδιού που αναφέρονται παραπάνω έχουν σχεδιαστεί για να διαχωρίζουν τα οχήματα ανά ρόλους. Με βάση μια αξιολόγηση ειδικών, εντοπίστηκαν 7 κύριοι ρόλοι παιχνιδιού και μέσω των παραμέτρων του παιχνιδιού, δώσαμε έμφαση στις λειτουργίες παιχνιδιού που πρέπει να εκτελεί το μηχάνημα. Σημείωση: τα ονόματα ρόλων δεν έχουν οριστικοποιηθεί.

Γενικά, μεταξύ των αλλαγών του συστήματος, μπορεί κανείς να ξεχωρίσει μια γενική αλλαγή στην ικανότητα ελιγμών των οχημάτων, λόγω της οποίας κατέστη δυνατός ο εντοπισμός ορισμένων ρόλων παιχνιδιού, καθώς και μια αισθητή μείωση των δεικτών ορατότητας.

Είναι σημαντικό να κατανοήσουμε ότι οι αλλαγές που έγιναν δεν είναι οριστικές και θα αλλάξουν επανειλημμένα, λαμβάνοντας υπόψη τα σχόλια της κοινότητας τυχερών παιχνιδιών που συμμετέχει στη δοκιμή, και λαμβάνοντας υπόψη την ανάλυση των στατιστικών δεδομένων.

Επανεξισορρόπηση κλάσης SPG

Ως μέρος της επανεξισορρόπησης του SPG, σχεδιάζεται να αλλάξει το κύριο καθήκον τους στη μάχη. Στο νέο ρόλο, τα αυτοκινούμενα όπλα θα επικεντρωθούν εκ νέου στην υποστήριξη συμμάχων με εκπληκτικά οχήματα του εχθρού και η πρόκληση ζημιών σε αυτήν την κατηγορία θα εξαφανιστεί στο παρασκήνιο. Εκτός από την αλλαγή του ρόλου στη μάχη, η κατηγορία SPG θα λάβει πολλά νέα χαρακτηριστικά για να αυξήσει την αποτελεσματικότητα και την ευκολία χρήσης.

Νέα χαρακτηριστικά ACS:
  1. Έκρηξη / ωστικό κύμα, αναισθητοποίηση. Απλώνεται μαζί με το «παφλασμό» αφού σπάσει το βλήμα. Οι δεξαμενές που εμπίπτουν στην εμβέλεια του κύματος έκρηξης θα υποστούν προσωρινά μείωση των χαρακτηριστικών απόδοσης. Η ζημιά που προκαλείται σε ζαλισμένα τανκς μετράται ως ζημιά που αντιμετωπίζεται με τη βοήθειά σας.
  2. Σημειωτής Συμμαχικού Πυροβολικού - εμφάνιση μιας κατά προσέγγιση περιοχής στον χάρτη όπου τα συμμαχικά αυτοκινούμενα πυροβόλα είναι μειωμένα. Εμφανίζεται όταν πατάτε το πλήκτρο «Επίθεση» (από προεπιλογή, το κουμπί T), με την προϋπόθεση ότι ο κεντρικός δείκτης του σκοπευτηρίου δεν βρίσκεται σε εχθρικό όχημα (σε αυτήν την περίπτωση, θα εμφανιστεί μια ειδοποίηση για πιθανή επίθεση από αυτό το τανκ). Οι σύμμαχοι θα δουν μια γραφική αναπαράσταση ενός κατά προσέγγιση κύκλου στον μίνι χάρτη και απευθείας στην τοποθεσία, θα εμφανιστεί επίσης ένα μήνυμα σχετικά με το αν έχει φορτωθεί το SPG. Αυτό αποσκοπεί στη βελτίωση της επικοινωνίας της ομάδας.
  3. Εναλλακτικό θέαμα για αυτοκινούμενα όπλα. Το νέο σκοπευτικό αλλάζει τον τύπο σκόπευσης στο SPG, καθιστώντας το παρόμοια με τη λειτουργία ελεύθερου σκοπευτή σε άλλους τύπους οχημάτωνκαι πιο φιλικό προς τον χρήστη.

Οι αλλαγές θα επηρεάσουν επίσης τα κοχύλια υψηλής έκρηξης: ο όγκος της ζημιάς που προκαλείται στις περισσότερες περιπτώσεις θα μειωθεί, η διασπορά των θραυσμάτων οβίδων υψηλής έκρηξης θα αυξηθεί (ακτίνα πιτσιλίσματος). Μπορούμε να πούμε ότι τα αυτοκινούμενα όπλα θα μεταβούν από την πρόκληση ζημιάς σε έναν συγκεκριμένο παίκτη στην πρόκληση ζημιάς σε ομάδες εχθρικών τανκς.

Η πρόσβαση στον δοκιμαστικό διακομιστή μπορεί να τερματιστεί ή να περιοριστεί ανά πάσα στιγμή λόγω μη συμμόρφωσης με τις διατάξεις της Συμφωνίας Χρήστη και.

Ειδικότερα, σύμφωνα με την ρήτρα 9.2 «Δοκιμή Beta» της Συμφωνίας Χρήστη, «οποιαδήποτε πληροφορία που λαμβάνει ο Χρήστης κατά τη διάρκεια της δοκιμής beta είναι εμπιστευτική και δεν υπόκειται σε αποκάλυψη». Οποιαδήποτε διανομή πληροφοριών από τον διακομιστή Sandbox (ζωντανές μεταδόσεις, αναφορές βίντεο κ.λπ.) χωρίς τη συγκατάθεση των εκπροσώπων της Wargaming απαγορεύεται. Μπορείτε να συμφωνήσετε για τη δημοσίευση τέτοιων υλικών σε ένα ειδικό θέμα στο φόρουμ του διακομιστή Sandbox. Μόνο όσοι παίκτες έχουν πρόσβαση στις δοκιμές μπορούν να εγκαταλείψουν τις εφαρμογές.

3. Απαντήσεις σε ερωτήσεις

ΕΠΙΚΑΙΡΟΠΟΙΗΜΕΝΟ

Απαντήσεις σε ερωτήσεις παικτών

Ο Anton Pankov και ο Daniil Murazor Parashchin απαντούν σε ερωτήσεις του Jove και των παικτών σχετικά με τον διακομιστή Sandbox.

Γιατί «κόπηκε» η σταθεροποίηση στο «Sandbox», αν και η διασπορά μέσα στον κύκλο των πληροφοριών ήταν ήδη αυξημένη;

Δεν έχουν επιδεινωθεί η σταθεροποίηση όλων των δεξαμενών, σε ορισμένα οχήματα έχει γίνει καλύτερη. Η σταθεροποίηση γίνεται έτσι ώστε ο παίκτης να μπορεί εύκολα να χτυπήσει τη σιλουέτα από κοντινή απόσταση. Δεν μπορώ να πω ότι είναι τέλειο τώρα, αλλά γι' αυτό πρέπει να συλλέγουμε στατιστικά στοιχεία, χάρη στα οποία θα βελτιωθεί η ισορροπία. Επιπλέον, η ικανότητα ελιγμών του πυργίσκου και του κύτους ήταν νευρωμένη για όλα τα βαριά άρματα μάχης, τώρα είναι δυνατή η περιστροφή των βαρέων δεξαμενών - όλα αυτά είναι μέρη του νέου συστήματος ρόλων και ισορροπίας.

Σκοπεύετε να προσθέσετε νέα άτομα στο Sandbox;

Φυσικά, κάθε εβδομάδα προσπαθούμε να προσθέτουμε νέους παίκτες, και απολύτως όλα τα επίπεδα του παιχνιδιού - όχι μόνο έξτρα. Τώρα είναι καλοκαίρι και πολλοί από αυτούς που προσκαλέσαμε δεν παίζουν ακόμα, αλλά πιστεύουμε ότι το ενδιαφέρον για το Sandbox θα είναι μεγάλο, γιατί εξαρτάται από τους ανθρώπους που θα παίξουν εκεί πώς θα πάνε όλα.

Το πυροβολικό έχει πολύ καλή ακρίβεια, δεν είναι περιττό;

Λοιπόν, το πυροβολικό δεν μπορεί να πυροβολήσει κανέναν τώρα, οπότε πάρθηκε η απόφαση να αυξηθεί η ακρίβεια ώστε να μπορεί να χτυπήσει προβλέψιμα. Το Stun εξακολουθεί να είναι ένας νέος μηχανικός, αυτό δεν ήταν στο παιχνίδι και αυτή η δυνατότητα δεν έχει ρυθμιστεί ακόμα. Θα δοθεί η δυνατότητα μείωσης της διάρκειας και της αντοχής του αναισθητοποίησης. Ναι, είναι ενοχλητικό, αλλά μπορείτε να οδηγείτε με ασφάλεια, να σπρώχνετε την κατεύθυνση και να είστε σίγουροι ότι δεν θα σκοτωθείτε ξαφνικά.

Ένα από τα νέα χαρακτηριστικά που θα δοκιμάσουμε είναι η απαγόρευση ή ο περιορισμός για το πυροβολικό να παίζει σε μια διμοιρία.

Τι γίνεται με το μπόνους δεξαμενής;

Γίνεται σιγά σιγά. Τη στιγμή που ήμασταν έτοιμοι να το κυκλοφορήσουμε, ήταν απολύτως μη ρεαλιστικό, έδωσε πάρα πολύ μπόνους και δεν λειτούργησε σωστά. Περίπου αυτό περιλαμβάνει επίσης ένα μπόνους για βοήθεια από το πυροβολικό - αυτοί είναι μηχανικοί που θα σας επιτρέψουν να κερδίσετε χρήματα χωρίς να προκαλέσετε ζημιά.

Γιατί το T110E3 έχει 120 χλστ.

Γιατί έχουμε πάρα πολλά τανκς με πολύ καλό άλφα. Δεν μπορεί να υπάρχει σούπερ πανοπλία και σούπερ "άλφα", αλλά δεν μου αρέσει πολύ το T110E3, θα είναι ακόμα "ανεβασμένο". Σκεφτείτε ότι στη νέα ισορροπία δεν θα υπάρχει μεγάλος αριθμός "δεκάδων" σε μία μάχη και πώς να πολεμήσετε ενάντια στις "δεκάδες" με εξαιρετική πανοπλία και όπλα στα "οκτώ";

Έχει προγραμματιστεί κάτι ενδιαφέρον από πλευράς χαρτών;

Θα προσθέσουμε επίσης μερικούς προβληματικούς χάρτες στο Sandbox, απλά προς το παρόν θέλουμε να ασχοληθούμε με τα χαρακτηριστικά απόδοσης και μετά θα εμφανιστούν άλλες αλλαγές εδώ.

Μερικά από τα προβλήματα με τους χάρτες θα επιλυθούν από μόνα τους με την κυκλοφορία του νέου ισοζυγίου, επειδή χάρη στο νέο πρότυπο και τις αλλαγές στο πυροβολικό, οι παίκτες στους παλιούς χάρτες θα συμπεριφέρονται με νέο τρόπο.

Είναι η αναισθητοποίηση το μόνο χαρακτηριστικό που θα έχει η Άρτα;

Ναι, δεν θα υπάρχουν βλήματα καπνού, φωτιστικά βλήματα κ.λπ. Το συζητήσαμε περισσότερες από μία φορές και αυτό δεν θα συμβεί ακριβώς επειδή οι αθλητές μπορούν να το χρησιμοποιήσουν το υψηλότερο επίπεδο, τότε η κανονική εντολή δεν θα μπορεί να τη χρησιμοποιήσει. Οι καπνοί θα πετάξουν στους συμμάχους και θα παρεμβαίνουν σε αυτούς, τα "φώτα" θα ορμήσουν σε λάθος μέρος ή κανείς δεν θα πυροβολήσει εκεί και ως αποτέλεσμα θα έχουμε ένα πολύ τοξικό πράγμα.

Γιατί απαγορεύεται η ροή του "Sandbox";

Δεν είμαστε ακόμη έτοιμοι να επιτρέψουμε ροές, γιατί δεν είμαστε έτοιμοι να φωνάξουμε σε όλο τον κόσμο ότι όλα είναι καλά, όλα λειτουργούν καλά, οι αλλαγές εκεί είναι ακόμα πολύ δύσκολες και οι μεταδόσεις μπορεί να τρομάξουν πολλούς παίκτες που δεν είναι εξοικειωμένοι με το Sandbox. Αυτό είναι ένα πολύ υπεύθυνο έργο για εμάς και στο μέλλον, φυσικά, θα υπάρχουν επίσημα και μη βίντεο από εκεί.

Η Άρτα τώρα προκαλεί συχνά μεγαλύτερη ζημιά σε συμμάχους παρά σε εχθρούς λόγω του μεγάλου παφλασμού. Θα κάνετε κάτι για αυτό;

Η ζημιά σε συμμάχους από το πυροβολικό θα οδηγήσει σε ποινές, κανείς δεν θα μπορεί να πυροβολήσει σε ένα σωρό συμμάχους για να ζαλίσει έναν παίκτη. Αλλά αυτό το σύστημα είναι ακόμη υπό ανάπτυξη. Εάν το πυροβολικό σήμανε ότι πυροβολούσε σε ένα συγκεκριμένο σημείο, και μετά κάποιος σύμμαχος οδήγησε εκεί, είναι, φυσικά, λάθος να επιβληθεί πρόστιμο για αυτό.

Διάβασα ότι η ισορροπία θα γίνει για "δεκάδες" και μετά θα κατέβει, αλλά υπήρχε επίσης η άποψη ότι το επίπεδο VI και κάτω δύσκολα θα άλλαζε - είναι έτσι;

Το ότι δεν θα αλλάξουν καθόλου δεν είναι αλήθεια, αλλά θα υπάρξουν λιγότερες αλλαγές στα χαμηλότερα επίπεδα. Το πρότυπο αφορά περισσότερο την τεχνική ανώτατου επιπέδου. Οι παρακάτω αλλαγές θα είναι για να διευκολύνουν το παιχνίδι σε αυτά τα επίπεδα, χωρίς τέτοιες σοβαρές αλλαγές.

Οι διμοιρίες G8 βρίσκονται πάντα στο τέλος της λίστας, γνωρίζετε για αυτό το πρόβλημα;

Γνωρίζουμε ότι αυτό γίνεται γιατί τώρα ο εξισορροπητής προσπαθεί να προσδιορίσει διμοιρίες κατά διμοιρίες και όταν δεν βρίσκει μια διμοιρία των «οκτώ», ψάχνει σε «εννιά» και «δεκάδες». Θα προσπαθήσουμε να το διορθώσουμε στο νέο εξισορροπητή. Θέλουμε να δημιουργήσουμε ένα σύστημα 30/30/30 όπου το 30% των αγώνων είναι στην κορυφή, το 30% στη μέση και το 30% στο κάτω μέρος.

Υπάρχουν σχέδια για αλλαγή της κατάστασης από +/-25%;

Μέχρι στιγμής πιστεύουμε ότι είναι εντάξει. Δεν υπάρχουν σοβαρά προβλήματα με αυτό ακόμη και στα eSports.

Πόσο καιρό θα το δοκιμάζετε;

Για εμάς, αυτή η δραστηριότητα είναι νέα και πολύ επικίνδυνη. Η ομάδα θα δουλέψει μέχρι να πουν οι παίκτες που παίζουν στο Sandbox (και στο τέλος όλοι οι παίκτες θα προστεθούν εκεί) ότι το παιχνίδι έχει γίνει καλύτερο, ότι τους αρέσει περισσότερο η τεχνική. Εάν αποδειχθεί ότι δοκιμάσαμε και δοκιμάσαμε, αλλά στο τέλος οι παίκτες πουν ότι η ισορροπία στον κύριο διακομιστή δεν είναι τόσο κακή και δεν χρειάζεται να αλλάξουμε τίποτα, δεν θα κυκλοφορήσουμε το balance 2.0. Ελπίζουμε όμως ότι αυτό δεν θα συμβεί.

Απαγορευμένα mods, "απατεώνες" - τι συμβαίνει με αυτά;

Πάνκοφ :

Πριν την έναρξη του τουρνουά ποδοσφαίρου, κάναμε αποκλεισμό και αναστολή ένας μεγάλος αριθμός απόάτομα με «θέαμα vango». Βρήκαμε έναν τρόπο να τους εντοπίσουμε και να τους τιμωρήσουμε. Έτσι θα συνεχίσουμε να το κάνουμε. Δημιουργούμε ένα εργαλείο που θα υπολογίζει όλα τα απαγορευμένα mods 100%, εργαζόμαστε επί του παρόντος πολύ στενά.

Σκοπεύετε να κάνετε κάτι στον Παγκόσμιο Χάρτη για να προσελκύσετε περισσότερους ανθρώπους εκεί;

Σχεδιάζουμε, αλλά η κύρια προτεραιότητά μας είναι η «τυχαιότητα» και η ισορροπία στην «τυχαιότητα», πρώτα αυτή και μετά όλα τα άλλα.

Τους θεωρούμε συναδέλφους και όχι ανταγωνιστές. Παρακολουθούμε πολύ στενά την εξέλιξη αυτών των έργων, αλλά θα ήταν ανέντιμο και λάθος να πάρουμε κάτι από εκεί και να το αντιγράψουμε τυφλά.

Προσωπικές αποστολές μάχης;

Γνωρίζουμε ότι ο κόσμος θέλει LBZ, σκεφτόμαστε πώς να τους κάνουμε να συγκρίνονται ευνοϊκά με τις τρέχουσες (δεν σκοπεύουμε να απενεργοποιήσουμε τις τρέχουσες) και πώς να το κάνουμε ώστε να μπορούν να τις ολοκληρώσουν περισσότεροι.

Τα ελαφριά τανκς δεν είναι πολύ άνετα στο παιχνίδι τώρα, τι σκοπεύετε να κάνετε με αυτά στη συνέχεια; Εκτός από δυναμική και αναθεώρηση;

Ο ρόλος του "φωτός" θα τους επιστραφεί, αυτό είναι κατανοητό, θα γίνουν οι καλύτεροι ανιχνευτές, αλλά το πρόβλημα είναι ότι πλέον οι LT δεν προκαλούν ζημιά με πολλούς τρόπους, επειδή τα LT-8 είναι δύσκολο να παίξουν με "εννιά" και «δεκάδες» στο νέο υπόλοιπο. Δεν θα υποσχεθώ τίποτα ακόμα, δοκιμάσαμε διαφορετικές επιλογές και κανείς δεν ξέρει τι θα συμβεί στο τέλος.

Θα ολοκληρωθεί ο πελάτης για το MacBook;

Αυτό είναι σημαντικό για εμάς, αντιμετωπίσαμε κάποια σοβαρά προβλήματα με την κυκλοφορία του 9.15. Και σκεφτόμαστε να φτιάξουμε μόνοι μας έναν πελάτη για Mac και όχι να χρησιμοποιήσουμε μια έκδοση τρίτου κατασκευαστή.

Θα προσθέσετε νέα προνόμια στο Balance 2.0;

Φυσικά, θα το κάνουμε, ενώ αυτό είναι το στάδιο των εννοιών, αλλά καταλαβαίνουμε ότι τα σημερινά «προνόμια» δεν αρκούν.

Το θέμα των «προνόμια» έχει τεθεί πολλές φορές, αλλά πρώτα θέλουμε να κάνουμε μια ισορροπία για το πρότυπο, και μετά «προνόμια» για τους ίδιους ρόλους.

Τι σχεδιάζεται να γίνει με τον «χρυσό»;

Θέλουμε να μειώσουμε την τοξικότητά του. Στόχος μας είναι να αυξήσουμε τη διάρκεια ζωής των δεξαμενών και μπορεί να υπάρχουν διαφορετικές επιλογές, όλα αυτά θα δοκιμαστούν στο Sandbox.

Σχετικά με τις ρυθμίσεις και την ισορροπία. Θα προσαρμόσετε χειροκίνητα τις ρυθμίσεις έτσι ώστε να μην υπάρχουν 7 καταστροφείς τανκ στη μία ομάδα και κανένας στην άλλη;

Τώρα γίνεται πολύ πυκνή δουλειά στον εξισορροπητή. Στην ιδανική περίπτωση, θα λάβει υπόψη όλα αυτά τα προβλήματα. Αυτό που ακριβώς θα κάνει ο εξισορροπητής είναι ίσος αριθμός δεκάδων, εννιά και οκτώ σε κάθε μία από τις ομάδες.

Θα καταργήσουν οι προγραμματιστές τη δυνατότητα "15 μέτρα από τον θάμνο";

Αυτή τη στιγμή μας ταιριάζει αυτός ο μηχανικός. Όταν φτάσουμε σε μια πιο ακριβή ισορροπία, θα δούμε πώς αυτή η παράμετρος ταιριάζει στους νέους κανόνες, αλλά προς το παρόν δεν σκοπεύουμε να την αφαιρέσουμε.

Φοβάστε ότι οι παίκτες θα μπερδευτούν στα πρότυπα;

Φοβισμένος. Θα εργαστούμε για να το κάνουμε όσο το δυνατόν πιο ξεκάθαρο: πληροφορίες στον πελάτη κ.λπ. Θα μεταβούμε στο πρότυπο ρόλου πολύ σταδιακά, ώστε αυτό να προκαλεί όσο το δυνατόν λιγότερη δυσφορία στους παίκτες. Το πρότυπο είναι πρόσθετες πληροφορίες για τον παίκτη σχετικά με τα δυνατά σημεία και τις αδυναμίες του τανκ του, επειδή οι τάξεις είναι περισσότερο μια ιστορική ιδέα και τα βαριά τανκ συχνά παίζονται ως μεσαία και τα μεσαία ως βαριά, αυτό θα περιγραφεί στο πρότυπο ως όσο το δυνατόν ακριβέστερα.

Γιατί φοβάσαι να ισορροπήσεις +/-1 όπως στο Blitz;

Δεν φοβόμαστε τόσο πολύ όσο δεν πιστεύουμε ότι αυτό θα λειτουργήσει τώρα. Τώρα κάνουμε μια ισορροπία για +/-2, δεν θέλουμε να εισαγάγουμε αυτά τα τεχνητά πλαίσια, γιατί τότε οι "δεκάδες" θα παίζουν μόνο με τις "δεκάδες" και τώρα οι "οκτώ" μπορούν να τους δημιουργήσουν προβλήματα, αυτό δεν είναι ένα win-winόταν είσαι στους «οκτώ» εναντίον του «δεκάρι». Θα είναι βαρετό να πολεμάς +/-1.

4. Συμμετοχή σε δοκιμές

ΕΠΙΚΑΙΡΟΠΟΙΗΜΕΝΟ

Ποια είναι τα κριτήρια επιλογής για τον δοκιμαστικό διακομιστή;

Τα κριτήρια επιλογής παικτών μπορεί να αλλάζουν από καιρό σε καιρό. Τώρα μας ενδιαφέρουν παίκτες που έχουν τουλάχιστον ένα Tier X tank στο Garage τους.

Γιατί δεν μπήκα στον δοκιμαστικό διακομιστή παρόλο που πληρώ τα κριτήρια;

Σε ορισμένες χρονικές στιγμές, προσκαλούμε διαφορετικά τμήματα παικτών να συμμετάσχουν. Είναι πιθανό αυτή τη στιγμή να έχει ήδη κληθεί ο αριθμός των παικτών που χρειαζόμαστε και να έχει τελειώσει η πρόσληψη. Μην αποθαρρύνεστε, όλες οι εφαρμογές αποθηκεύονται στο σύστημα και δεν χρειάζεται να τις υποβάλετε ξανά.

Με τον φίλο μου πληρούμε τα κριτήρια επιλογής, αυτός πέρασε, εγώ όχι. Γιατί;

Το σύστημα θεωρεί τους κατάλληλους παίκτες με σειρά προτεραιότητας, εντός των ορίων παραπομπής μας για την τρέχουσα περίοδο δοκιμών. Είναι πιθανό ο φίλος σας να είναι εντός των ορίων πρόσκλησης και εσείς όχι.

Πως Wargamingκαθορίζει ποιος θα γίνει δοκιμαστής;

Δεδομένου ότι ο κύριος στόχος μας είναι να έχουμε την υψηλότερη ποιότητα σχολίων, μας ενδιαφέρουν τα τάνκερ που είναι παθιασμένα με το παιχνίδι. Μερικές φορές μας ενδιαφέρουν συγκεκριμένοι τύποι παικτών, ανάλογα με το τι δοκιμάζουμε σε μια συγκεκριμένη περίπτωση. Για παράδειγμα, αν θέλουμε να δοκιμάσουμε τις αλλαγές για ένα βαρύ τανκ, τότε θα επιλέξουμε έμπειρους παίκτες σε βαρέα οχήματα.

Πόσο συχνά υποβάλλονται σε επεξεργασία τα αιτήματα δοκιμών;

Προσκαλούμε τα μέλη κάθε λίγες εβδομάδες να τους δίνουν μια νέα ματιά στις αλλαγές. Η επιλογή μας βασίζεται σε κριτήρια που βασίζονται στο τρέχον στάδιο των δοκιμών και όχι στη σειρά με την οποία υπέβαλαν αίτηση οι υποψήφιοι.

Γιατί να μην δώσετε σε όλους πρόσβαση στις δοκιμές;

Το Sandbox είναι ένα μικρό περιβάλλον με γρήγορο ρυθμό όπου οι προγραμματιστές μπορούν να συνεργαστούν με στοχευμένες ομάδες παικτών στο Balance 2.0 και να πειραματιστούν με νέα στοιχεία παιχνιδιού. Αυτό το περιβάλλον θα πρέπει να είναι ένα θετικό και εποικοδομητικό οικοσύστημα όπου οι δοκιμαστές και οι προγραμματιστές μπορούν να συνεργάζονται αποτελεσματικά. Αναζητούμε θετικά και αφοσιωμένα δεξαμενόπλοια και προσκαλούμε νέα μέλη κάθε λίγες εβδομάδες για να διατηρήσουν ενεργό το Sandbox.

Ποιοι κανόνες συμπεριφοράς θα υπάρχουν στον διακομιστή;

Στον διακομιστή δοκιμής και στο φόρουμ δοκιμών, ισχύουν οι ίδιοι κανόνες με τους διακομιστές παιχνιδιών. Στόχος μας είναι να διατηρήσουμε ένα εποικοδομητικό και θετικό εργασιακό περιβάλλον κατά τη διάρκεια των δοκιμών. Ως εκ τούτου, οι δοκιμαστές που επιδεικνύουν τοξική συμπεριφορά έναντι άλλων συμμετεχόντων θα στερούνται πρόσβασης στις δοκιμές χωρίς δικαίωμα προσφυγής.

Το Wargaming παρακολουθεί τι συμβαίνει στον δοκιμαστικό διακομιστή σχετικά με το mate κ.λπ.;

Παρακολουθούμε τη συμπεριφορά των παικτών στο Sandbox με τον ίδιο τρόπο όπως σε έναν κανονικό διακομιστή. Εάν παρατηρήσετε ότι κάποιος στο παιχνίδι συμπεριφέρεται ανάρμοστα, χρησιμοποιήστε τη λειτουργία αναφοράς. Οι υπεύθυνοι δοκιμών που θα διαπιστωθεί ότι επιδίδονται σε ανάρμοστη συμπεριφορά θα τους απαγορεύεται η πρόσβαση στο Sandbox χωρίς δικαίωμα ένστασης.

Πώς να κάνετε αίτηση για να γίνετε δοκιμαστής;

Οποιοδήποτε δεξαμενόπλοιο μπορεί να υποβάλει αίτηση συμμετοχής στις δοκιμές. Επισκεφτείτε το για να υποβάλετε την αίτησή σας ή για να ελέγξετε την κατάσταση της αίτησής σας. Εάν έχετε αποκτήσει πρόσβαση στη δοκιμή, θα σταλεί μια ειδοποίηση στο email σας και στον πελάτη του παιχνιδιού.

Κατά την υποβολή της αίτησης, δεν έδωσα καμία πληροφορία. Τι γνωρίζετε για τον λογαριασμό μου;

Αφού κάνετε κλικ στο κουμπί "Υποβολή αίτησης", ο λογαριασμός σας υποβλήθηκε για έλεγχο. Γνωρίζουμε ήδη τις βασικές πληροφορίες σχετικά με τον λογαριασμό σας: προτιμώμενα οχήματα, έθνη, αριθμό μαχών, ποσοστό νικών, εάν έχετε παραβιάσεις και ούτω καθεξής. Η διαδικασία της αίτησης απλώς μας λέει ότι ενδιαφέρεστε να δοκιμάσετε.

Πού μπορώ να κάνω λήψη του προγράμματος-πελάτη διακομιστή δοκιμής;

Εάν η αίτησή σας εγκριθεί, θα μπορείτε να κάνετε λήψη του προγράμματος-πελάτη δοκιμής στη διεύθυνση . Μπορείτε να υποβάλετε αίτηση για πρόσβαση στο Sandbox εκεί.

Ο λογαριασμός μου θα είναι κενός;

Αφού εγκριθεί η αίτησή σας, πρέπει να περιμένετε 48 ώρες, κατά τις οποίες θα προετοιμάσουμε τα οχήματα, τον χρυσό και τις πιστώσεις για δοκιμή. Δεν θα υπάρξουν αλλαγές στον κύριο λογαριασμό σας.

Πώς θα λάβω πληροφορίες για νέες δοκιμές, την έναρξη μιας δοκιμής;

Η κύρια πηγή πληροφοριών σχετικά με το Sandbox είναι η λίστα των καρφιτσωμένων θεμάτων στο φόρουμ Sandbox που θα δημιουργηθεί για να συζητηθεί μια συγκεκριμένη αλλαγή. Λάβετε υπόψη ότι οι λειτουργίες παιχνιδιού στο Sandbox δεν έχουν οριστικοποιηθεί και ορισμένες ενδέχεται να μην εμφανιστούν ποτέ στο παιχνίδι. Δυστυχώς, δεν είμαστε έτοιμοι να μιλήσουμε λεπτομερώς για όλες τις αλλαγές που θα κυκλοφορήσουν στη δοκιμή.

Πώς μπορώ να βρω άλλους συμμετέχοντες για το τεστ;

Για να συνδεθείτε με άλλους δοκιμαστές, εγγραφείτε στη γενική συνομιλία στο πρόγραμμα-πελάτη του παιχνιδιού.

Πού μπορώ να παρέχω σχόλια σχετικά με το περιεχόμενο του δοκιμαστικού διακομιστή;

Μπορείτε να εκφράσετε τη γνώμη σας για το τι είδατε στον δοκιμαστικό διακομιστή στο φόρουμ Sandbox, σε μια ειδική ενότητα.

Γιατί ο δοκιμαστικός διακομιστής δεν είναι διαθέσιμος;

Μερικές φορές εγκαθιστούμε ενημερώσεις στον διακομιστή. Αυτές τις στιγμές, έχει την κατάσταση "Μη διαθέσιμο" και δεν θα μπορείτε να συνδεθείτε. Όταν συμβεί αυτό, δοκιμάστε να συνδεθείτε ξανά σε μία ή δύο ώρες. Εάν το Sandbox δεν είναι ακόμα διαθέσιμο, ελέγξτε το φόρουμ δοκιμών υπάρχουν δημοσιευμένες ανακοινώσεις σχετικά με την προσωρινή μη διαθεσιμότητα του διακομιστή.

Γιατί το ping μου είναι τόσο ψηλό;

Ο διακομιστής Sandbox βρίσκεται στη Φρανκφούρτη (Γερμανία) και έχει μικρότερο εύρος ζώνης από τους κανονικούς διακομιστές παιχνιδιών. Εάν συνήθως δεν παίζετε σε διακομιστή RU3, είναι πιθανό το ping σας να είναι υψηλότερο από το συνηθισμένο.

Υπάρχει ουρά σύνδεσης στον διακομιστή;

Αναμένουμε κάποια διαφημιστική εκστρατεία μετά την εγκατάσταση των ενημερώσεων. Εάν ο αριθμός των αιτημάτων σύνδεσης υπερβαίνει τον μέγιστο αριθμό ταυτόχρονων εξουσιοδοτήσεων που υποστηρίζονται, τότε θα πρέπει να περιμένετε στην ουρά.

Γιατί δεν μπορώ να βρω αντιπάλους για να παίξω τόσο καιρό;

Ο αριθμός των παικτών στο Sandbox είναι κάπως μικρότερος από ό,τι στους διακομιστές του παιχνιδιού, επομένως η αναζήτηση για έναν αγώνα μπορεί να διαρκέσει περισσότερο από το συνηθισμένο.

Ποια γλώσσα υποστηρίζεται;

Ο πελάτης δοκιμής θα είναι διαθέσιμος στα ρωσικά και Αγγλικά. Θα παρέχεται επίσης υποστήριξη προσωπικού στα ρωσικά, αγγλικά και άλλες ευρωπαϊκές γλώσσες.

Χρειάζεστε σχόλια ή μπορείτε απλώς να παίξετε;

Μας ενδιαφέρει πολύ τα σχόλιά σας, γιατί χάρη σε αυτά (μαζί με στατιστικά στοιχεία) θα κάνουμε ορισμένες αλλαγές στο Sandbox.

Το παιχνίδι στο sandbox δεν είναι μόνο συναρπαστικό, αλλά και χρήσιμο για το παιδί. Έχουν ευεργετική επίδραση στη συνολική ανάπτυξη, διεγείρουν κινητικές δεξιότητες των δακτύλων, διδάσκουν την επίτευξη του στόχου, αναπτύσσουν τη δημιουργικότητα, τη φαντασία, τη φαντασία και, φυσικά, την επιμονή. Το sandbox ανοίγει μεγάλες ευκαιρίες για μάθηση και ανάπτυξη ενός παιδιού οποιασδήποτε ηλικίας. Πώς να τα αξιοποιήσετε στο έπακρο;

ΑΝΕΞΑΡΤΗΣΙΑ

Πώς σχετίζεται η ανεξαρτησία με το παιχνίδι sandbox; Κάθε νέα δεξιότητα που αποκτά το παιδί κατά τη διάρκεια των αγώνων είναι η νέα του νίκη. Το παιδί συνειδητοποιεί τις αυξανόμενες δυνατότητές του - αυξάνεται η αυτοπεποίθησή του. Και τώρα αρχίζει ήδη να παίρνει την πρωτοβουλία, να επινοεί τα δικά του παιχνίδια χρησιμοποιώντας αυτοσχέδια υλικά. Έτσι δεν αναπτύσσεται μόνο η ανεξαρτησία, αλλά και η δημιουργικότητα, η χωρική σκέψη, η φαντασία και η λογική. Μπορείτε να βοηθήσετε αυτή τη διαδικασία. Πως? Πολύ απλό!

ΑΠΟΦΥΓΕΤΕ ΤΟΝ ΥΠΕΡΒΟΛΙΚΟ ΕΛΕΓΧΟ. Δεν θα είναι περιττό να δείξουμε στο παιδί πώς φτιάχνεται το πασχαλινό κέικ, αλλά όχι περισσότερο από μερικές φορές. Τότε θα πρέπει να του δώσετε περισσότερη ελευθερία και να μειώσετε τη συμμετοχή σας στη διασκέδαση των παιδιών. Αφήστε το να παρατηρήσει πώς «δουλεύουν» τα μεγαλύτερα παιδιά και μετά προσπαθήστε να τα κάνει όλα μόνος του. Πιθανότατα, το αποτέλεσμα δεν θα είναι κάτι όμορφο και αντάξιο μιας φωτογραφίας ως αναμνηστικό, αλλά ένα τέτοιο αποτέλεσμα είναι μια εμπειρία που λειτουργεί προς την απόκτηση ανεξαρτησίας. Το παιδί, σαν να λέμε, διερευνά τα όρια των δυνατοτήτων του και σταδιακά, μέσα στο παιχνίδι, τα διευρύνει.

ΜΗ ΖΗΤΗΣΕΤΕ ΥΠΕΡΔΥΣΚΟΛΕΣ ΕΡΓΑΣΙΕΣ. Δεν πρέπει να προσφέρεται μωρό ενός έτουςχτίστε ένα τούνελ, βρείτε έναν «θησαυρό» ή κάντε κάτι που δεν ανταποκρίνεται στις δυνατότητές του (ειδικά αν δεν μπορεί να το κάνει ούτε με τη βοήθειά σας. Από την άλλη, προσπαθήστε να εμπλέξετε ένα παιδί οποιασδήποτε ηλικίας σε ένα κοινό παιχνίδι, δώστε του την ευκαιρία να κάνει κάτι μόνος του ανακαλύψει, εξερευνήσει τα όρια του sandbox ή της παιδικής χαράς.

ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ

Στην παιδική χαρά, το παιδί επικοινωνεί και αποκτά εμπειρία αλληλεπίδρασης με άλλα παιδιά. Ακόμη και παρά το γεγονός ότι η δραστηριότητα του μωρού στο sandbox φαίνεται να είναι αρκετά μονότονη, κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού μπορεί να προκύψουν καταστάσεις που είναι διαφορετικές στη δομή, επιλογέςδράσεις και στρατηγικές συμπεριφοράς. Το καθήκον των γονιών είναι να βοηθήσουν το μωρό να αξιοποιήσει στο έπακρο: να του διδάξουν να μοιράζονται τα παιχνίδια τους, να βρίσκουν συμβιβασμούς σε αμφιλεγόμενες καταστάσεις, να επιτυγχάνουν στόχους, να παίρνουν αυτό που θέλουν χωρίς να παραβιάζουν τα όρια των άλλων παιδιών κ.λπ.

ΔΕΙΤΕ ΕΝΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ. Φροντίστε να χαιρετήσετε τα παιδιά και τους ενήλικες που βρίσκονται στην παιδική χαρά και στο sandbox όταν φτάσετε εκεί. Δείξτε στο μωρό σας πώς να συστήνετε τον εαυτό σας, πώς να προσφέρετε και να αρνηθείτε να παίξετε μαζί αν είναι ώρα να πάτε σπίτι, πώς να μοιράζεστε παιχνίδια, πώς να ζητάτε το παιχνίδι κάποιου άλλου εάν ενδιαφέρεται, πώς να πάρετε το δικό σας πίσω.

ΠΑΡΑΤΗΡΩ. Αν το παιδί έχει ήδη κάποιες δυσκολίες επικοινωνίας ή υπάρχουν συγκρούσεις στην παιδική χαρά, τότε ένα προσωπικό παράδειγμα μπορεί να μην είναι αρκετό. Σε αυτήν την περίπτωση, χρησιμοποιήστε παραμυθοθεραπεία και παιχνίδια ρόλων: στο σπίτι, βρείτε χαρακτήρες που θα αρέσουν στο παιδί, χρησιμοποιήστε τα αγαπημένα σας παιχνίδια και παίξτε καταστάσεις σύγκρουσης στις οποίες το παιδί γίνεται «θύμα» ή «επιθετικός».

ΠΡΟΣΕΧΕ. Μερικές φορές είναι σημαντικό όχι μόνο να μπορείτε να πείτε τη σωστή φράση εγκαίρως, αλλά και να έχετε κάτι υλικό στο αποθεματικό. Προσπαθήστε να μην πάρετε μια σέσουλα, ένα καλούπι και ένα αυτοκίνητο στο sandbox - αυτό είναι ήδη δυνητικά κατάσταση σύγκρουσης. Ίσως έρθουν και άλλα παιδιά στο sandbox που θέλουν να παίξουν με τα παιχνίδια του παιδιού σας. Και αν κάποιος αφαιρέσει την αγαπημένη του μπλε κουκουβάγια, μπορεί να στεναχωρηθεί πολύ. Πάρτε μαζί σας ένα διπλό σετ από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια άμμου. Λοιπόν, αν προτείνουν όχι μόνο τη δυνατότητα ανταλλαγής, αλλά και σας επιτρέπουν να κανονίσετε κοινά παιχνίδιαΑυτή είναι μια εξαιρετική ευκαιρία να συνδεθείτε με άλλα παιδιά. Για παράδειγμα, έχετε ένα ανατρεπόμενο φορτηγό, αλλά όχι φτυάρι. Προσκαλέστε ένα άλλο παιδί να παίξει μαζί σας: θα φορτώσει το ανατρεπόμενο φορτηγό και το παιδί σας θα οδηγήσει και θα ξεφορτώσει την άμμο.

ΝΟΗΜΟΣΥΝΗ

Το sandbox δεν είναι μόνο μια καλή πλατφόρμα για εκπαίδευση προσωπικές ιδιότητες, αλλά και ένα εξαιρετικό μέρος για μια ποικιλία εκπαιδευτικών παιχνιδιών. Όταν η κατασκευή των πασχαλινών κέικ γίνει λίγο βαρετή, δοκιμάστε να πειραματιστείτε και να πειραματιστείτε.

ΦΕΡΤΕ ΕΝΑ ΜΠΟΥΚΑΛΙ ΝΕΡΟ ΓΙΑ ΒΟΛΤΑ. Ποτίστε μεμονωμένα τμήματα του sandbox και δώστε προσοχή στα ψίχουλα καθώς το νερό πηγαίνει στην άμμο. Δώστε του την ευκαιρία να αγγίξει, να μαζέψει άμμο διαφορετικής σύστασης και θερμοκρασίας (ξηρή, υγρή, κρύα, ζεστή, καυτή). Πείτε μας ότι είναι πολύ καλό να γλυπτάς και να κατασκευάζεις από βρεγμένη άμμο, και σε στεγνή άμμο μπορείς να παίξεις ένα παιχνίδι: να σκάψεις το χέρι της μητέρας σου χωρίς να αγγίξεις τα δάχτυλά της.

ΕΜΠΕΙΡΙΑ ανάμειξης άμμου με νερό, άργιλο, χώμα, βότσαλα, ελατοβελόνες κ.λπ. – παρακολουθήστε και παρατηρήστε τι συμβαίνει. Οργανώστε ένα ενδιαφέρον πείραμα: πάρτε έναν κουβά, κατά προτίμηση διαφανή (ένα δοχείο από ξινολάχανο που αγοράσατε είναι κατάλληλο), ρίξτε μέσα βότσαλα ή κώνους και ρωτήστε το παιδί εάν χωράνε πέντε ακόμη μπάλες άμμου εκεί. Θα απαντήσει «όχι» γιατί ο κάδος είναι γεμάτος. Και θα του πεις γιατί κάνει λάθος, και ας ρίξει πολύ περισσότερη άμμο σε έναν κουβά γεμάτο χωνάκια.

Ένα άλλο χρήσιμο και μια συναρπαστική δραστηριότηταστο sandbox - ΑΝΑΖΗΤΗΣΗ ΣΤΗΝ ΑΜΜΟ ΓΙΑ ΘΗΣΑΥΡΟΥΣ. Μικρά βότσαλα, κώνοι, παιχνίδια που φέρνουν από το σπίτι θα ταιριάζουν στο ρόλο των θησαυρών. Χτίστε μια γωνιά της άμμου, όπου θάβετε τους θησαυρούς. Το καθήκον του μωρού είναι να βρει τον θησαυρό σας.

Η άμμος παρέχει εξαιρετικές ευκαιρίες για ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΧΩΡΑΣ ΚΑΙ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΩΝ. Μπορείτε να μετρήσετε πασχαλινά κέικ, καλούπια, οποιαδήποτε παιχνίδια, μπορείτε να τα συγκρίνετε σε σχήμα και μέγεθος, να προσκαλέσετε το παιδί σας να σκάψει τρύπες για μικρά και μεγάλα καλούπια, δουλεύοντας έτσι τις έννοιες του σχήματος και του μεγέθους. Μπορείτε να φτιάξετε σεκάνς από φυσικά υλικά (βότσαλο - κλαδάκι - χτύπημα) ή πασχαλινά κέικ διαφορετικά σχήματα: στρογγυλό, τετράγωνο, τετράγωνο, στρογγυλό - ποιο θα είναι το επόμενο;

ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΚΕΣ ΔΕΞΙΟΤΗΤΕΣ

Πρώτα απ 'όλα, είναι, φυσικά, σχέδιο στην άμμο. Μπορείτε να σχεδιάσετε με ένα δάχτυλο, ένα ραβδί, τα πόδια, τα βότσαλα, έναν πίδακα νερού από ένα μπουκάλι - όλα αυτά θα συμβάλουν στην ανάπτυξη της φαντασίας και της δημιουργικότητας των ψίχουλων. Μπορείτε να κάνετε landart - χρησιμοποιώντας άμμο και άλλα φυσικά υλικά (κλαδάκια, βρύα, σπόροι) για να δημιουργήσετε ενδιαφέρουσες συνθέσεις και αντικείμενα. Μπορείτε να παίξετε το παιχνίδι "Magic Prints": αφήστε τα αποτυπώματα των χεριών και των ποδιών σας στην άμμο και στη συνέχεια σχεδιάστε ή συμπληρώστε τα με αυτοσχέδιο υλικό για να κάνετε σχέδια - ψάρια, γάτες, λουλούδια.

λαμβάνονται https://vk.com/umniy_ptah?w=wall-51291566_6397

Η παιδική ηλικία είναι χρόνος παιχνιδιού. Για πολλούς, συνδέεται με τα κλασικά, το σχοινάκι, τα παιχνίδια με μπάλα και, φυσικά, τη φασαρία στην άμμο. Το sandbox παραμένει το πιο περιζήτητο μέρος στην παιδική χαρά για όλα τα μικρά - και σήμερα παιδιά κάθε ηλικίας σπεύδουν κοντά τους, οπλισμένα με κουβάδες, φτυάρια και καλούπια.

Αυτή η λαχτάρα για ρίψη άμμου θα πρέπει να ευχαριστεί μόνο τους γονείς: οι παιδίατροι σε όλο τον κόσμο συνεχίζουν να επιμένουν ότι οι τάξεις με χύμα υλικά αναπτύσσονται τέλεια εξαιρετικές δεξιότητες στο να χειρίζεστε μηχανή.

Πολλές μητέρες και μπαμπάδες χρησιμοποιούν την ώρα που το παιδί με ενθουσιασμό παίζει στην άμμο ως ένα είδος ανάπαυσης - την ευκαιρία να καθίσει ακίνητος και να αναπνεύσει καθαρός αέρας. Ωστόσο, γιατί να μην διασκεδάσετε με τον αγαπημένο σας γιο ή κόρη; Μωρά, ειδικά σε Νεαρή ηλικία, δεν γνωρίζουν ακόμη πολύ καλά τις δυνατότητες που παρέχει το χύμα υλικό - η φαντασία τους ακόμα μόλις ξυπνά.

Ενδιαφέρον και αστεία παιχνίδιαστο sandbox για τα παιδιά θα αφήσει μια μάζα ευχάριστη εμπειρίαγια τη μαμά και το μωρό και θα έχει πολύ ευεργετική επίδραση στην ανάπτυξή του. Το πιο σημαντικό είναι να το προσεγγίσεις με φαντασία.

Παιχνίδια στο σπίτι sandbox

Σήμερα, πολλοί γονείς αγοράζουν οικιακά κουτιά άμμου για τα παιδιά τους. Τα καταστήματα πωλούν κυρίως επιτραπέζια παιχνίδια σχεδιασμένα για μεγαλύτερα παιδιά. τρία χρόνια. Κατά κανόνα, διακρίνονται από φωτεινές θήκες και καθαρή λευκή ή κίτρινη (και σε ορισμένα μοντέλα ακόμη και πολύχρωμη) λεπτή άμμο και συχνά συνοδεύονται από σετ παιχνιδιών και άνετα χαλιά, χάρη στα οποία το περιεχόμενο της θήκης δεν θα να είναι διάσπαρτα σε όλο το διαμέρισμα.

Ωστόσο, στα παιδιά σίγουρα θα αρέσει το εξωτερικό sandbox, το οποίο μπορεί να κατασκευαστεί ακόμη και από κόντρα πλακέ ή φύλλα γυψοσανίδας. Αρκεί να προσαρμόσετε σταθερά τα μέρη του σώματος μεταξύ τους, βεβαιωθείτε ότι η παλέτα είναι δυνατή, ρίξτε προσεκτικά κοσκινισμένη άμμο ποταμού (μπορείτε ακόμη και να τη βράσετε για να καθαρίσει τη συνείδησή σας) - ένα σπιτικό και ασφαλές sandbox είναι έτοιμο! Οι τοίχοι του μπορούν να ζωγραφιστούν με χαρακτήρες από τα αγαπημένα κινούμενα σχέδια του παιδιού ή να διακοσμηθούν με φωτεινά αυτοκόλλητα, μπορείτε να αγοράσετε ελαφρύ, όμορφο και βολικό πλαστικό εξοπλισμό. Το πιο σημαντικό είναι να είστε προετοιμασμένοι για συχνό καθάρισμα, αφού η άμμος είναι ένα χαλαρό και κολλώδες υλικό.

Για παιδιά έως τριών ετών

Η δημιουργική δραστηριότητα στην πρώιμη παιδική ηλικία δεν είναι ακόμη τόσο ανεπτυγμένη, αλλά η γνωστική δραστηριότητα είναι αρκετά. Επομένως, τα παιχνίδια στο οικιακό sandbox σε αυτό το στάδιο συνδέονται κυρίως με την ικανοποίηση της περιέργειας και την ανάπτυξη των απτικών αισθήσεων. Στο εξάρτημα επιφάνειας εργασίας, μπορείτε να σχεδιάσετε διάφορες φιγούρες με τα δάχτυλά σας, να κοιμάστε την άμμο από παλάμη σε παλάμη - αυτό θα βοηθήσει το μωρό να πάρει μια ιδέα για τις ιδιότητες του υλικού. Μπορείτε ακόμη και να σχεδιάσετε σε καθαρή άμμο με μια σπάτουλα ή μια τσουγκράνα - παρά παλιότερο παιδίμάθετε πώς να τα χρησιμοποιείτε, τόσο το καλύτερο.

Στο εξωτερικό sandbox, μπορείτε να κάνετε το ίδιο, με τη μόνη διαφορά ότι η επιφάνεια σάς επιτρέπει να παίξετε άλλα παιχνίδια: μπορείτε να υγράνετε ελαφρά την άμμο και να προσπαθήσετε να χειριστείτε καλούπια, να φτιάξετε το πρώτο κέικ, να πατήσετε ή ακόμα και να σχεδιάσετε με το δάχτυλα των ποδιών - τέτοιες ασκήσεις θα είναι μεγάλη πρόληψη της πλατυποδίας.

Για παιδιά άνω των τριών ετών

Junior και προσχολικής ηλικίας Παιδική ηλικία- ώρα για δημιουργικότητα και στο sandbox μπορείτε να κάνετε συναρπαστικά πράγματα όπως αυτό:

  • Παίζοντας σκηνές με παιχνίδια που περιλαμβάνονται στο σετ ενός επιτραπέζιου sandbox.
  • κατασκευή σπιτιών, κάστρα?
  • την κατασκευή βουνών, ρεματιών, κοίλων ποταμών (είναι πολύ βολικό να μελετήσετε το ανάγλυφο της γης σε ένα αμμόλοφο στο σπίτι).
  • Παίζοντας στην κουζίνα, μοντελοποιώντας πίτες, κέικ, μπισκότα.
  • ζωγραφίζοντας με ένα ραβδί, δημιουργώντας εικόνες σε χρωματιστή άμμο.

Εάν ένα παιδί παίζει σε μια αμμουδιά στο σπίτι, είναι πολύ σημαντικό να του μάθετε να καθαρίζει τον εαυτό του. Τα παιδιά μπορούν να διπλώσουν και να αφήσουν τα παιχνίδια, να σκουπίσουν και να επιστρέψουν τη χυμένη άμμο στη θέση τους από την ηλικία των 4 ετών. Η χρήση μιας σκούπας και μιας σέσουλας μπορεί να γίνει ένα ακόμα συναρπαστικό παιχνίδι για το μωρό.

Υπαίθρια παιχνίδια sandbox

Όταν επισκέπτεστε μια παιδική χαρά, είναι απλά αδύνατο να παρακάμψετε το sandbox. Επομένως, πηγαίνοντας μια βόλτα, θα πρέπει να εφοδιαστείτε με τα παρακάτω είδη.

  1. Vederkom. Συνιστάται να πάρετε ένα ζευγάρι διάφορα σχήματα, αλλά μπορείτε να τα βγάλετε πέρα ​​με ένα. Ο κάδος πρέπει να είναι ελαφρύς, να έχει επαρκείς διαστάσεις για την ηλικία του μωρού και δυνατό χερούλι.
  2. Σκούπα και τσουγκράνες. Και πάλι, μπορεί να είναι διαφορετικών χρωμάτων και μεγεθών, αλλά δεν είναι απαραίτητο να στρατολογήσετε ένα πολύ μεγάλο οπλοστάσιο - το κύριο πράγμα είναι ότι το απόθεμα είναι εύκολο στη χρήση.
  3. Καλούπια. Τα μοντέρνα παιχνίδια sandbox διακρίνονται από ενδιαφέροντα σχήματα και φωτεινά χρώματα. Για παιδικά παιχνίδια, συνιστάται να αγοράζετε μεγάλα παιχνίδια - θα είναι ευκολότερο για το μωρό να χειριστεί ακριβώς αυτά.
  4. Ένα σετ πιάτων παιχνιδιών. Φαίνεται ότι τα πιάτα και τα φλιτζάνια κούκλας μπορούν να είναι χρήσιμα μόνο για τα κορίτσια, αλλά συχνά τα αγόρια συμμετέχουν σε αυτού του είδους τα παιχνίδια με ευχαρίστηση.
  5. Διάφορα οχήματα παιχνιδιών - ανατρεπόμενα φορτηγά, εκσκαφείς, βάρκες, βάρκες - θα είναι πολύ χρήσιμα για τα αγόρια: θα τους δώσουν την ευκαιρία να νιώσουν αληθινοί οικοδόμοι.
  6. Τα ζώα-παιχνίδια και οι κούκλες από πλαστικό ή καουτσούκ είναι ιδανικά για παιχνίδια ρόλων και για να χτίζουν υπέροχες πόλεις, αλλά βελούδινα παιχνίδια και κούκλες καλλονές με μακριά πολυτελή μαλλιάκαλύτερα να φύγεις από το σπίτι.
  7. Φυσικό υλικό - βότσαλα, κλαδιά, φύλλα, λουλούδια και ακόμη και κοχύλια (συνιστάται να τα συλλέγετε εκ των προτέρων).
  8. Νερό για βρέξιμο της άμμου (με υγρό υλικό γλυπτικής πήγαινε πούπερισσότερη πλάκα).

Φυσικά, δεν χρειάζεται να πάρετε μαζί σας όλα αυτά τα παιχνίδια ταυτόχρονα: είναι καλύτερα να προγραμματίζετε όλα τα παιχνίδια με το μωρό σας πριν από τη βόλτα και να παίρνετε μόνο ό,τι χρειάζεστε.

Έως τρία χρόνια

Για ένα παιδί ενός έτους και ακόμη και δύο ετών, ένα sandbox του δρόμου μπορεί να φαίνεται σαν ένας ολόκληρος κόσμος γεμάτος με υλικά με ενδιαφέρουσες ιδιότητες. Με παιδιά αυτής της ηλικίας, μπορείτε να παίξετε τα ακόλουθα παιχνίδια:

  • "Λίψιμο" - χύνοντας άμμο από χέρι σε χέρι, πιέζοντας τη γροθιά.
  • "Κυνήγι θησαυρού" - θάβοντας παιχνίδια ή νομίσματα στην άμμο και αναζητώντας τα.
  • "Διαγωνισμός σχεδίασης" - δημιουργία ζωγραφικής και εφαρμογών στην άμμο.
  • "Merry confectioner" - μοντελοποίηση πασχαλινών κέικ, κέικ και ακόμη και ολόκληρες τούρτες.

Σε αυτή την ηλικία, ένα παιδί χρειάζεται προσεκτική επίβλεψη: αυτή τη στιγμή, η λαχτάρα να φάει άμμο είναι πιο δυνατή από ποτέ.

Μετά από τρία χρόνια

Τα παιδιά άνω των τριών ετών στο sandbox είναι ένα ξεχωριστό θέμα. Συχνά εκεί βράζουν αληθινά πάθη: ανακατανομή εδάφους, απογαλακτισμός καλουπιών και ρίψη άμμου. Εδώ εδραιώνεται μια αιώνια φιλία και βεντέτα - τουλάχιστον μέχρι την επόμενη βόλτα. Ωστόσο, υπάρχουν παιχνίδια για το sandbox, τα οποία θα επιτρέψουν όχι μόνο να περάσουν χρόνο με όφελος και ευχαρίστηση για τη μαμά και το μωρό, αλλά και να ενώσουν όλα τα παιδιά εδώ.

  1. «Κτήριο της πόλης». Οι κάδοι θα είναι χρήσιμοι για την κατασκευή πύργων, φτυαριών, καλουπιών και κλαδιών - για την ανέγερση τοίχων και την τοποθέτηση γεφυρών, τα ανατρεπόμενα φορτηγά παιχνιδιών θα παρέχουν την παράδοση οικοδομικών υλικών και τα ζώα και οι κούκλες θα χαρούν να κατοικήσουν αυτήν την υπέροχη πόλη - έτσι και τα δύο αγόρια και τα κορίτσια θα έχουν κάτι να κάνουν.
  2. «Καφέ» Εδώ θα σας φανούν χρήσιμα πιάτα και φύλλα κούκλας. Ομοίως, μπορείτε να παίξετε στο κατάστημα.
  3. "Κατασκευή" - ένα παιχνίδι για πραγματικούς άνδρες. Το σκάψιμο λάκκων, η μεταφορά άμμου, η κατασκευή τεράστιων κατασκευών θα αρέσουν στους μικρούς ιδιοκτήτες αυτοκινήτων και άλλου εξοπλισμού παιχνιδιών.
  4. «Μαγικός Κήπος». Εδώ θα βρει εφαρμογή φυσικό υλικό- κλαδιά, λουλούδια, πέτρες. Σε κάθε παιδί μπορεί να ανατεθεί η δημιουργία μιας ξεχωριστής περιοχής - αλσύλλια, άκρες, λίμνες.

Για να κάνετε τα παιχνίδια πιο διασκεδαστικά, μην ξεχνάτε να ποτίζετε τακτικά την άμμο με νερό - έτσι όλες οι κατασκευές θα είναι πολύ πιο ανθεκτικές. Είναι επίσης καλή ιδέα να κάνετε μια βόλτα με μια αλλαγή ρούχα: μετά από τέτοια ενεργά παιχνίδια, τα παιδιά σπάνια φαίνονται καθαρά.

Τι να κάνετε αν το παιδί έφαγε άμμο

Είναι δύσκολο να βρεθούν γονείς που δεν έχουν αντιμετωπίσει μια μάλλον τρομακτική εκδήλωση παιδικού αυθορμητισμού - γευστικές δοκιμές άμμου. Δεν πρέπει να εκπλαγείτε από τη γενική επιθυμία των παιδιών να γευτούν τα περιεχόμενα του sandbox: η περιέργεια είναι ένας από τους πιο ισχυρούς μηχανισμούς που συγκινούν ένα παιδί κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου και τα κέικ και τα πασχαλινά κέικ που φτιάχνονται από άμμο μπορεί να φαίνονται τόσο νόστιμα που είναι αδύνατο για ένα παιδί να κρατηθεί. Το αποτέλεσμα ενός τέτοιου ερευνητικού ενδιαφέροντος μπορεί να είναι μια μπουκιά άμμου.

Οι γονείς που δέχθηκαν μια τέτοια «έκπληξη» από το αγαπημένο τους παιδί θα πρέπει να παραμείνουν ήρεμοι και να διευθετήσουν ήρεμα την κατάσταση. Πρώτα απ 'όλα, πρέπει να λάβετε υπόψη ότι δεν υπάρχει σχεδόν ένα μωρό που μπορεί να φάει άμμο, να το πω έτσι, από την καρδιά: δεν διαφέρει σε ευχάριστη γεύση, τρίζει αηδιαστικά στα δόντια και ακόμη και η γλώσσα μπορεί να τσιμπήσει και φλούδα. Ως εκ τούτου, τις περισσότερες φορές η ποσότητα που τρώγεται αποδεικνύεται πολύ μικρή και οι γονείς φοβούνται περισσότερο το βρώμικο πρόσωπο του γιου ή της κόρης τους, αλειμμένο μέχρι τα αυτιά τους σε τέτοια «καλούδια». Ωστόσο, αυτό δεν σημαίνει ότι η κατάσταση πρέπει να αφεθεί χωρίς τη δέουσα προσοχή.

Εάν ένα παιδί έφαγε άμμο από μια άμμο στο σπίτι, δεν πρέπει να ανησυχείτε πολύ: είναι σχετικά ασφαλές και το μωρό μετά βίας κατάπιε αρκετή άμμο για να βλάψει τον εαυτό του. Ωστόσο, τουλάχιστον κατά τη διάρκεια της ημέρας, θα πρέπει να παρακολουθείται και όσο το δυνατόν συχνότερα να του δίνετε διάφορα υγρά να πιει. Στις περισσότερες περιπτώσεις η άμμος θα βγει Φυσικά, ωστόσο, μερικές φορές μπορεί να προκαλέσει προσωρινή αναστάτωση ή κολικούς. Λήψη προβιοτικών ή ενεργού άνθρακακατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, δεν θα βλάψει, αλλά εάν η ανθυγιεινή κατάσταση επιμένει για περισσότερες από δύο ημέρες ή το μωρό παραπονιέται για κράμπες στην κοιλιά, θα πρέπει να συμβουλευτείτε αμέσως έναν γιατρό.

Η κατάσταση όταν ένα παιδί έχει φάει τα περιεχόμενα ενός αμμοδόχου του δρόμου είναι πολύ πιο σοβαρή: Η άμμος μπορεί να μολυνθεί με έλμινθες, περιέχει επιβλαβείς και τοξικές ακαθαρσίες. Σε αυτή την περίπτωση, καλό είναι να προσπαθήσετε να προκαλέσετε εμετό στο μωρό δίνοντας ένα ασθενές διάλυμα υπερμαγγανικού καλίου να πιει. Εάν δεν λειτούργησε, είναι απαραίτητο να κολλήσετε το μωρό με ζεστό νερό (μόνο νερό!) Κατά τη διάρκεια της ημέρας και να ταΐζετε μόνο με πολτοποιημένη τροφή. Εάν μέσα σε 1-2 ημέρες η υγεία του παιδιού δεν έχει επιδεινωθεί, πιθανότατα δεν έχει συμβεί τίποτα τρομερό. Ωστόσο, μετά από 2-3 εβδομάδες, εξακολουθεί να είναι απαραίτητη η επίσκεψη σε παιδίατρο και η εξέταση για ωάρια σκουληκιών. Εάν το παιδί παραπονιέται για πόνο, πυρετό, θα πρέπει να συμβουλευτείτε αμέσως έναν γιατρό ή να καλέσετε ασθενοφόρο. Ωστόσο, τέτοια καταστάσεις έκτακτης ανάγκηςΔεν συμβαίνουν πολύ συχνά, οπότε μην πανικοβάλλεστε.

Τα συναρπαστικά παιχνίδια στο sandbox όχι μόνο θα φέρουν πολλή χαρά στο μωρό, αλλά και θα του επιτρέψουν να σημειώσουν σημαντική πρόοδο στην ανάπτυξη. Το μόνο που απαιτείται από τους γονείς είναι να κάνουν αυτή τη διασκέδαση όχι μόνο ενδιαφέρουσα και διασκεδαστική, αλλά και χρήσιμη.

DIY κινητική άμμος

Με την έναρξη του ζεστού καιρού, το συνηθισμένο sandbox γίνεται το αγαπημένο μέρος για να παίξουν τα παιδιά στην παιδική χαρά. Συχνά, οι μητέρες απλώς παρακολουθούν πώς τα μικρά τους μυρίζουν με ενθουσιασμό στην άμμο και δεν υποψιάζονται καν τι οφέλη μπορούν να φέρουν τα απλά παιχνίδια με άμμο σε ένα παιδί.

Τι είναι η χρήσιμη «αμμοθεραπεία»;

Λόγω της υφής και των ιδιοτήτων της που ρέει ελεύθερα, η άμμος είναι πολύ ενδιαφέρουσα για τα παιδιά. Αυτά τα παιχνίδια δεν είναι απλώς διασκεδαστικά για τα παιδιά, αλλά έχουν μεγάλο αντίκτυπο γενική ανάπτυξηπαιδί:
  • Οι απτικές αισθήσεις από την αλληλεπίδραση με την άμμο είναι πάντα ευχάριστες για τα παιδιά. Δακτυλίζοντας την άμμο με τα δάχτυλά του, το μωρό αναπτύσσει έτσι λεπτές κινητικές δεξιότητες των χεριών του, κάτι που επηρεάζει άμεσα τη διανοητική του ανάπτυξη. Για τα πιο μικρά τέτοια γυμναστική δακτύλωνπολύ χρήσιμο για την ανάπτυξη των λεκτικών τους ικανοτήτων.
  • Η ανάπτυξη της φαντασίας και της δημιουργικότητας εκδηλώνεται μέσω της συναρπαστικής κατασκευής πυργίσκων και κάστρων από άμμο. Ακόμη και τα απλά πασχαλινά κέικ που σμιλεύουν τα μικρότερα φιστίκια θα βοηθήσουν τα παιδιά να μάθουν να φαντασιώνονται, να δείχνουν επιμονή και υπομονή.
  • Το παιχνίδι στο sandbox συχνά περιλαμβάνει επαφή με άλλα παιδιά και όχι απαραίτητα την ίδια ηλικιακή ομάδα. Το παιδί μαθαίνει να αλληλεπιδρά ομαδικά, να βρίσκει μια κοινή γλώσσα και να μαθαίνει τα βασικά της ηθικής, καλή ανατροφή. Εδώ μπορούν να τεθούν τα θεμέλια για την ανάπτυξη των προσωπικών ιδιοτήτων.

Τι να φέρετε στο sandbox

Το πρότυπο περιλαμβάνει κουβά, σέσουλα, τσουγκράνα, κόσκινο και καλούπια. Όλα τα στοιχεία είναι συνήθως κατασκευασμένα από ανθεκτικό πλαστικό και τα έντονα χρώματα και ο σχεδιασμός τους είναι πολύ ελκυστικά για τα παιδιά. Μπορείτε να πάρετε μαζί σας ένα ποτιστήρι ταυτόχρονα - το παιχνίδι με την άμμο και το νερό είναι πολύ χρήσιμο για την ανάπτυξη του παιδιού. Είναι απαραίτητο να αγοράζετε μόνο παιχνίδια υψηλής ποιότητας χωρίς αιχμηρές άκρες.

Όσο μεγαλύτερο γίνεται το παιδί, τόσο λιγότερο συνηθισμένα καλούπια θα το προσελκύουν. Τα αγόρια μπορούν να πάρουν μαζί τους τα αγαπημένα τους πρόσωπα και τα κορίτσια μπορούν να πάρουν πλαστικά πιάτα όπου μπορούν να μαγειρέψουν "κουάκερ" για κούκλες. Θα είναι πολύ ενδιαφέρον για τα παιδιά, μέσα από τις λεπίδες των οποίων η άμμος «ρέει» πολύ αποτελεσματικά.

Για τη χειμερινή περίοδο, όταν δεν υπάρχει τρόπος να βγείτε στο sandbox στην παιδική χαρά, μπορείτε να αγοράσετε ένα μωρό για να παίξει στο σπίτι. Είναι μια πλαστική πορώδης μάζα που δεν λερώνει τα χέρια. Αυτό το υλικό έχει καταπληκτικές ιδιότητεςείναι εξαιρετικό να διατηρείται το δεδομένο σχήμα, αλλά όταν πιέζεται είναι εύκολο να θρυμματιστεί σε μια χαλαρή και "αφράτη" μάζα. Η κινητική άμμος διατίθεται σε μια ποικιλία χρωμάτων που τα παιδιά μπορούν να συνδυάσουν και να ταιριάξουν για να φτιάξουν καταπληκτικές χειροτεχνίες με ουράνιο τόξο.

Διασκεδαστικά παιχνίδια sandbox

Αν τα παιδιά έχουν βαρεθεί να σμιλεύουν απλώς «πίτες» και να χτίζουν πύργους, τότε ήρθε η ώρα για νέα συναρπαστικά παιχνίδια.

    Ζητήστε από το παιδί σας να αφήσει αποτυπώματα των χεριών ή των γυμνών ποδιών του στη βρεγμένη άμμο και στη συνέχεια να τα σχεδιάσει με ένα κανονικό ραβδί.

    Για να νιώσουν τα παιδιά αληθινοί κυνηγοί θησαυρών, κρύψτε έναν μικρό «θησαυρό» στην άμμο. Μπορούν να είναι ένα μικρό κοχύλι ή ένα παιχνίδι από την Kinder Surprise.

    Εάν υπάρχουν καλούπια με εικόνες ζώων, τότε μπορείτε να διακοσμήσετε τις φιγούρες που προκύπτουν με οποιοδήποτε υλικό είναι διαθέσιμο.

    Εάν η άμμος είναι ελαφρώς υγρή, είναι ιδανική για να σχεδιάσετε μια κοινή εικόνα για όλους. Κάθε παιδί πρέπει να πάρει ένα ξεχωριστό μέρος όπου θα ζωγραφίζει ό,τι θέλει.

    Στο sandbox, μπορείτε να νιώσετε σαν πραγματικός ζαχαροπλάστης και να πλάσετε όχι απλώς μια πίτα, αλλά σχεδόν ένα πραγματικό κέικ. Στα παιδιά θα αρέσει να το στολίζουν με πολύχρωμα βότσαλα, φύλλα, διάφορα κλαδιά και μετά να «ταΐζουν» τους γονείς τους με μια λιχουδιά.

Παίζοντας συναρπαστικά παιχνίδια με την άμμο, το παιδί απελευθερώνεται αρνητικά συναισθήματακαι φοβάται, φορτίζεται με την ενέργεια της ίδιας της φύσης, μαθαίνει να δημιουργεί και να εκφράζεται.